Enfrentar Charlie em Desanexamento de Condição é um ponto crucial em seu tempo com o Deathloop . Não apenas você começa a desvendar alguns tópicos-chave no mistério subjacente de Blackreef, mas também obtém acesso garantido ao Slab mais poderoso: Shift.
Como a habilidade Blink na série de jogos anterior de Arkane, Dishonored, Shift permite que Colt se teletransporte quase instantaneamente para um local próximo, abrindo todos os tipos de novas oportunidades para exploração e combate.
Além disso, dependendo da sua abordagem ao Deathloop, o ataque ao Destacamento da Condição de Charlie pode ser uma das experiências de combate mais intensas em qualquer lugar do jogo – então venha preparado.
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Jogadores de sorte já podem ter roubado o Shift Slab de Juliana neste ponto, e isso é muito útil se você quiser tirar vantagem de uma abordagem mais comedida. No entanto, veremos métodos de como lidar com Charlie com e sem Shift.
- Como completar a separação da condição sem mudança
- Como completar a separação da condição com Shift
- Como completar a missão Space Invader e encontrar o bunker em Deathloop
Como completar o Desapego da Condição sem Mudança
Se você ainda não tem o Shift Slab, então provavelmente terá uma grande briga.
O jogo de Charlie começa em Updaam ao meio-dia, e se você ainda não tem um conjunto decente de armas em seu inventário, você pode querer passar pela Biblioteca primeiro para abrir algumas caixas de itens raros.
De qualquer forma, o jogo de Charlie é do outro lado de uma ponte no lado esquerdo de Updaam.
Vá lá, lidando com os Eternalistas no caminho, então suba as escadas para a entrada da frente.
Sem Shift, você terá que lidar com muitos inimigos da maneira antiga, mas felizmente, como acontece com muitos Deathloop, eles tendem a vir em gangues de cerca de 5 se você jogar suas cartas da maneira certa.
Imediatamente após a primeira porta na área externa do jogo, você enfrentará cerca de cinco Eternalistas, mas eles podem ser pegos de surpresa por uma pequena vantagem.
Sem Shift, não há muitas passagens laterais sorrateiras para você, então provavelmente é melhor entrar no jogo pela porta da frente pressionando o botão ao lado dela.
Olhe para a direita por uma escada. O jogo está cheio de Eternalistas, e em sua primeira vez por esta área sem Shift, você terá que lutar para chegar ao topo a pé.
É mais do que provável que você vá soar o alarme fazendo isso, ponto em que, assim que você chegar ao topo, Charlie terá se retirado para seu bunker no telhado do edifício.
No último andar, onde você pode ver os planetas suspensos no teto, há uma porta lateral que leva a uma sala cheia de lasers. Desarme os lasers atirando nas minas às quais eles estão ligados a uma distância segura e, em seguida, vá para o telhado.
Existem mais minas a laser para desarmar aqui, e do outro lado está o bunker de Charlie.
A porta da frente do bunker está trancada, então suba no topo dela e passe para o outro lado. Esta porta está aberta, mas tenha seu Hackamijig pronto para desativar as torres em espera.
Vire à esquerda nesta área e você estará no quarto de Charlie. Inspecione as anotações e o porta-retratos ao lado da cama, depois ataque as tábuas da porta para entrar em um depósito onde você pode ler mais pistas em um terminal de computador.
Agora liberado de seu bunker, você pode encontrar Charlie se mexendo na área de jogo principal, gritando.
Fique quieto e mantenha sua arma apontada para um determinado local. Eventualmente, Charlie vai mudar para a direita em sua mira, onde você pode tirá-lo facilmente.
Com o Shift Slab agora em mãos, você pode se juntar à seção da missão Space Invader abaixo.
Como completar o Desapego de Condição com Shift
Derrotar Charlie pela primeira vez se você já tiver o Shift Slab – e nas corridas subsequentes – é uma tarefa muito mais simples.
Conforme você se aproxima da frente do Destacamento de Contenção. Você pode mudar para a janela à direita para obter um melhor ângulo sobre os Eternalistas na frente ou evitá-los completamente.
Então, na frente da porta da frente, pule e suba nas pedras vermelhas à sua esquerda, então siga em direção onde você pode ver um Eternalista olhando para o mar.
Lide com eles, então vire-se e olhe para a face do penhasco. Suba o mais longe que puder, então você pode pular e deslocar-se para o bunker verde acima, efetivamente pulando o jogo inteiro.
Passe pela porta dos fundos destrancada e vire à esquerda para o quarto de Charlie. Procure nas notas e na moldura ao lado da cama por uma nova pista, depois quebre as tábuas da porta para acessar um escritório de armazenamento.
Aqui você encontrará mais notas e um computador para ler com mais informações.
Já que você não deu o alarme vindo para cá, Charlie – ladeado por alguns Eternalistas – fará um discurso no último andar ou se esconderá em uma sala lateral no último andar.
Esta é a hora de fazer barulho e derrubá-lo, seja jogando uma granada na sala ao lado ou entrando com uma espingarda.
De qualquer maneira, se você tiver que recuar da ação de volta para os escritórios de Charlie. Assim que ficar alarmado, Charlie mudará constantemente o jogo procurando por você.
Quando isso acontecer, você pode simplesmente acampar em um local com uma boa linha de visão de um dos andares e esperar que ele pisque na sua mira para uma vitória fácil.
Com alguns novos recursos em mãos, você pode passar para a pista que encontrou no quarto de Charlie.
Como ligar os motores do foguete:
Em seu primeiro embaraço com Charlie, você provavelmente obterá um pedaço de informação que diz que você pode eliminar todos rapidamente ativando o motor de foguete ao qual o jogo está conectado.
Este método não se torna realmente viável até muito mais tarde no jogo, quando suas atenções se voltam para o Dr. Wenjie.
Para disparar o foguete, você quer dizer inserir baterias carregadas em todos os soquetes da cabine do foguete no terceiro andar e, em seguida, pedir ao mordomo do computador de Charlie, 2-Bit, para ligar os motores.
- As baterias estão espalhadas pelo jogo, com duas já na cabine.
- Um é encontrado no armário de armazenamento próximo, pelo qual você passa ao subir pela lateral do prédio.
- Outra é alimentar uma máquina no andar térreo.
- Então, finalmente, a última bateria é encontrada ao lado da porta do Class Pass embaixo da casa.
Solte todas as baterias, depois volte ao 2-Bit no terceiro andar e ele pode disparar o foguete – fazer tudo isso sem soar o alarme é uma grande tarefa.
Como completar a missão Space Invader e encontrar o bunker em Deathloop
Siga o exemplo do quarto de Charlie até Fristad Rock à tarde. Com base na imagem, você está procurando os destroços de um avião acidentado e uma porta marcada com os números “09”.
Vire à esquerda ao sair dos túneis de Colt em Fristad Rock e, em seguida, vire à direita abaixo da placa para a área minada com alguns Eternalistas errantes.
Olhe para a direita e para a água congelada, e você verá os destroços do avião.
Continue à esquerda, passando por ela e contornando a face do penhasco, em seguida, olhe para a esquerda. Escondida aqui você encontrará a porta 09.
Dentro do bunker, continue pelo corredor e depois pela porta à direita. Interaja com o livro no console e você terá outra oportunidade.
Desta vez, você precisa ir para a Baía de Karl para coletar uma cifra que pode ajudar a entrar neste bunker.
Faça o seu caminho para a Baía de Karl, e a Yerhva para a qual você é direcionado fica um pouco à sua frente se você virar à direita ao sair dos túneis da Colt.
Insira o código no cofre e você receberá uma nova pista para ir atrás de Fia, bem como um código interessante das notas ao redor com um código para o laboratório de Wenjie que você pode usar mais tarde.
Para saber mais sobre como quebrar o ciclo de Blackreef, verifique nosso guia Deathloop para percursos de Visionários e os melhores itens!