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Deathloop Frank | Como evitar o fogo de Otto e sabotar os fogos de artifício

Um dos Visionários com mais nuances no Blackreef, o maestro musical Frank é a vida da festa – conhecido como bon vivant, contador de histórias e propenso a exibições extravagantes de luxo.

Em Deathloop , Colt pode aproveitar esse espírito de celebração para assassinar Frank em uma das missões mais peculiares e clandestinas do jogo.

Tendo lugar em vários loops e locais, The Ballad of Ramblin ’Frank é uma história intrincada com seu quinhão de reviravoltas e recompensas – aqui está como fazer tudo.

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Como completar a Balada de Ramblin ’Frank em Deathloop

Em primeiro lugar, conforme você explora as outras áreas do Blackreef, você aprenderá automaticamente sobre a exibição noturna de fogos de artifício de Frank.

Sem nenhum ponto no cronograma de Frank se alinhar com o resto dos Visionários, Colt traça um plano para usar os fogos de artifício de Frank contra ele.

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Para saber mais sobre onde os fogos de artifício são mantidos, visite Updaam pela manhã e dirija-se à Loja de fogos de artifício, sinalizada Otto’s Workshop, à esquerda de Dorsey Square.

Dorsey Square fica no canto superior direito de Updaam, depois do apartamento de Colt e atrás da Biblioteca.

Dentro da oficina de Otto, há um terminal que aponta para a Baía de Karl, onde você pode encontrar o contêiner de fogos de artifício atrás do Hangar 2 – o hangar onde você enfrenta Harriet.

Como evitar o incêndio em Otto’s em Deathloop

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Uma nota do lado de fora do contêiner o envia de volta à Otto’s, onde o código do contêiner será enviado para o mesmo terminal que você leu no início da tarde.

Volte para Otto à tarde e você o encontrará totalmente queimado. Você precisará voltar na manhã seguinte para parar o incêndio e coletar o código à tarde.

De volta a Updaam pela manhã, inspecione a máquina de fogos de artifício e descubra que ela está trabalhando além do horário – um risco de incêndio, se é que já houve.

Para evitar o incêndio, você precisa destruir os geradores de energia conectados à máquina de fogos de artifício, seguindo os fios brilhantes no chão até as diferentes caixas de junção.

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Há um atrás de Otto’s, guardado por dois Eternalistas.

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Depois, há outro ao lado da máquina de fogos de artifício.

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Depois disso, há outro nas casas em frente à rua de Otto.

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Em seguida, você pode encontrar outra caixa de junção fora do apartamento de Colt, ao lado da Biblioteca.

Finalmente, há mais uma caixa de junção no porão da Biblioteca. Este é um local perigoso e aparentemente difícil de entrar e sair com vida.

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Tente se esgueirar pela frente e por baixo da ponte próxima à entrada.

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Há uma porta aqui pela qual você pode passar e, em seguida, passar pelos lasers, hackear o par de câmeras e, em seguida, destruir o gerador descendo as escadas à sua direita.

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Está escuro aqui, mas procure as luzes vermelhas na frente da caixa.

Certifique-se de que não haja mais fios iluminados entrando na máquina, saia do local e volte à tarde no mesmo loop.

Interaja com o terminal e você terá o código do contêiner na Baía de Karl. Volte lá e investigue.

Dê uma olhada na caixa de controle de fogos de artifício e há outro problema: você não sabe qual parte sabotar, muito menos o que seria mortal o suficiente sem que Frank percebesse.

Como sabotar os fogos de artifício de Frank em Deathloop

Para obter as informações de que você precisa, é hora de ir ao clube de Frank e ao estúdio de gravação em Frisad Rock durante a manhã.

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Você pode entrar sorrateiramente no clube pelo telhado, um dos túneis subterrâneos ou pegar um ClassPass da máquina ao lado da porta da frente e desistir do uso temporário de suas lajes para uma entrada fácil.

Se você pegar o ClassPass, pode mantê-lo ativo e fazer o seu caminho até a porta secreta sob o Desprendimento de Condição de Charlie ao meio-dia, se quiser.

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Ou, se quiser entrar sorrateiramente, dê a volta na parte de trás do clube e procure uma bóia na água. Ataque corpo a corpo a grade que você encontra no buraco nas rochas e você está dentro de Frank.

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Mas de qualquer forma, dentro do clube de Frank, ou esgueirar-se pelos Eternalistas reunidos ou apresente-se violentamente.

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O estúdio de gravação lacrado de Frank fica acima da entrada principal do clube, mas você terá que subir as escadas do outro lado do prédio e depois atravessar para chegar lá.

A abordagem barulhenta não é uma ideia tão ruim, visto que você terá que tirar Frank de seu estúdio logo de qualquer maneira, e é mais fácil fazer isso se o resto do clube estiver livre.

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Quando você chegar ao estúdio, enfrente Frank, que o ataca com torres e uma gangue de amigos eternistas.

Recuar para um canto seguro ou voltar pelas portas próximas e cortar as torres é altamente recomendado, pois tornará mais fácil derrotar Frank.

Sobreviva à emboscada e Frank deixará o estúdio para terminar o trabalho sozinho.

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Seja pela sua mão ou pelas torres que você hackeado, Frank irá cair e você poderá reivindicar seu SMG exclusivo para você, bem como pesquisar seu estúdio. Aqui você encontrará uma nota de voz com as informações de que precisa.

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Você também pode procurar mais algumas pepitas no apartamento de solteiro de Frank no andar de cima, incluindo por que Frank não notou a sabotagem, mas seu trabalho principal está feito.

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Sempre que for melhor para você, você pode retornar ao contêiner de fogos de artifício na Baía de Karl e sabotar a parte do mecanismo de exibição da nota de voz (o meu eram os flaps) para completar a missão.

Isso firma sua rotina matinal para o loop final, o que significa que você pode tirar Harriet e Frank de Karl’s Bay pela manhã, liberando um espaço de tempo para mais travessuras.

Para obter mais informações sobre como alinhar o loop perfeito, verifique nosso guia Deathloop para percursos de Visionários e soluções de missões secundárias.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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