Ninguém faz uma espingarda como o estábulo de estúdios Bethesda, de Dishonored a Wolfenstein e Doom, Deathloop se junta à festa com a Arma de herança , também conhecida como Super Shifty .
Encontrada na Baía de Karl durante a noite, a Super Shifty Heritage Gun está escondida atrás de um dos maiores, mais intrincados e desafiadores quebra-cabeças de mapa da Deathloop. Mas isso só pode significar que vale o esforço para adquirir este presente.
Resolver o enigma do presente da arma do patrimônio é uma tarefa difícil, mas depois de entender o que está realmente fazendo, torna-se simples o suficiente para resolver.
Confira o vídeo incorporado acima para um guia visual de mim correndo por toda a missão Super Shifty!
- Como resolver o quebra-cabeça do presente da Heritage Gun em Deathloop
- Como resolver o quebra-cabeça do código da porta de Dawn of Reason no Deathloop
- Como resolver o quebra-cabeça do Hangar 2 Lever em Deathloop
- Como coletar a arma do patrimônio do quebra-cabeça Fathoms of Lament Lever em Deathloop
Como resolver o enigma do presente da Heritage Gun em Deathloop
Ao entrar na Baía de Karl à noite, você ouvirá Charlie Montague dirigir-se aos Eternalistas pelo intercomunicador da ilha, convidando-os a jogar outro de seus jogos.
Da saída do túnel onde Colt entra na Baía de Karl, na rua à direita, dois Eternalistas abrirão uma caixa de presente e explodirão.
Siga esta estrada ao redor da curva e você chegará à fachada Fathoms of Lament.
Limpe os Eternalistas da área circundante tão silenciosamente ou alto quanto você quiser – há cerca de 10 deles por perto – e entre no edifício Fathoms of Lament.
Aqui, você encontrará um mapa cheio de luzes piscando e a Heritage Gun piscando para você em sua caixa trancada. Essas luzes indicam presentes ativos espalhados pela área da Baía de Karl, todos os quais você terá que abrir sem causar danos para ter sucesso.
Se as luzes estiverem sólidas, isso significa que o presente já foi aberto – esse deve ser o caso daquele que você viu aqueles dois Eternalistas fazerem mal antes – e geralmente é o caso de alguns presentes todas as noites.
O layout dos presentes pode mudar a cada ciclo, e para abri-los com sucesso, tudo que você precisa fazer é ir até eles e pressionar o botão de interação.
No entanto, existem dois tipos de presentes no quebra-cabeça: truques e guloseimas.
Só para garantir, trate cada presente como um truque explosivo e corra ou mude para o mais longe possível imediatamente ao abri-lo. Em seguida, volte e agarre sua guloseima Trinket, se houver.
Para a maioria dos presentes, não há muito mais estratégia para abri-los do que rastreá-los e tentar a sorte – no entanto, lembre-se de que eles não podem ser danificados, então cuidado com as minas presas às paredes próximas e nunca tente atirar os presentes abrem .
Porém, dois de seus presentes estarão sempre no mesmo lugar: um no centro esquerdo do mapa e um no canto superior direito. Esses são quebra-cabeças extra atrevidos que lidaremos a seguir.
Como resolver o quebra-cabeça do código da porta de Dawn of Reason no Deathloop
O quebra-cabeça mais diabólico da Baía de Karl fica na boate Dawn of Reason, aninhada no túnel sob a face do penhasco. Do lado de fora da porta da frente há uma alavanca que abre a fechadura e inicia um cronômetro, mas você não quer puxá-la ainda.
À direita da porta da frente há um quintal murado. Aqui você encontrará outra porta para a Aurora da Razão, mas ela está bloqueada. Incline sua cabeça para o céu e você verá uma passagem aberta que você pode pular ou passar por ela, dando-lhe acesso ao interior sem que o cronômetro esteja funcionando.
No lado esquerdo do clube, há uma caixa de presentes dentro de uma câmara lacrada com uma fechadura de código. Para obter o código da porta, você precisa encontrar murais pintados nas paredes ao redor do clube.
É aqui que as coisas ficam ainda mais tortuosas: os murais estão em locais diferentes e mostram números diferentes em ciclos diferentes e os códigos são aleatórios de jogador para jogador .
É por isso que você não queria encontrá-los com um limite de tempo.
Você está procurando quatro círculos brancos pintados com um bloco vermelho mostrando o número na fechadura de código circular que você precisa pressionar.
Felizmente, sempre há um logo acima do próprio bloqueio de código. Dentro do círculo, haverá linhas pretas e brancas, com a linha preta mostrando a posição na sequência de 4 números em que o círculo está.
A última ruga é que um dos círculos terá suas linhas de posição faltando – o que significa que você terá que extrapolar a partir dos outros três onde ele se encaixa.
Enquanto você busca o Dawn of Reason, verifique todas as 4 paredes principais, bem como o bar e as mesas viradas para cima para ver se há sinais de qualquer parte dos círculos.
Com alguns dos locais de desova, você precisa estar na perspectiva certa para alinhar as peças da forma.
Quando você encontrar todos os 4 e decidir onde o círculo sem etiqueta se encaixa, quebre as barras de uma das portas laterais ou passe pelo orifício de entrada secreta, puxe a alavanca na frente e digite o código que você encontrou na porta e abra o presente – como se você fosse vidente.
Lembre-se de se afastar da caixa de presente, ela ainda pode ser explosiva.
Como resolver o quebra-cabeça do Hangar 2 Lever em Deathloop
Agora assustadoramente vazio, você deve se lembrar do Hangar 2 de seu tempo com Harriet durante a manhã de Karl’s Bay. Desta vez, porém, você tem tudo para você, exceto pelo gás tóxico que sufoca o andar de baixo.
Se você quiser remover um elemento de perigo e limpar o gás, vire à esquerda pela porta de Harriet (ou passe pelos lasers se não estiver aberta), desça as escadas e à direita. No púlpito de Harriet, há uma alavanca à direita que dissipa o gás verde.
Agora volte para cima e você verá seu prêmio presente ao lado de uma alavanca com um contador de tempo nela.
Examine a sala e você verá mais alavancas espalhadas pela vizinhança que, como você deve ter adivinhado, terá que puxar na ordem certa para abrir o presente.
Para sua sorte, como uma fila de áudio, a alavanca correta emite um bipe alto quando você está perto dela. Se você ficar preso, volte rapidamente para a primeira alavanca e puxe-a novamente – isso para o relógio e redefine o quebra-cabeça para que você possa tentar novamente com outro puxão.
Existem 6 alavancas no total: uma próxima ao presente.
Outro no pórtico em frente ao presente.
Um à esquerda, próximo ao púlpito de Harriet.
Outro na extremidade direita do hangar, ao lado do logotipo do urso na parede.
Em seguida, outro no canto escuro, um nível acima, do outro lado da sala do presente.
E, finalmente, uma última alavanca na parte suspensa do plano.
Essa também foi a ordem que eu tive que puxar as alavancas.
Essa ordem era a mesma para mim em vários loops. No entanto, coisas como códigos de portas são distribuídas aleatoriamente entre os jogadores e as jogadas no Deathloop, então pode não ser exatamente o mesmo para você.
Antes de puxar a primeira alavanca, certifique-se de se familiarizar com a localização de todas as 6 alavancas para evitar acidentes.
Como coletar a Arma do Patrimônio das Fathoms of Lament Lever Puzzle em Deathloop
Finalmente, com todos os presentes desembrulhados, Charlie tem um último truque guardado.
Volte para as Fathoms of Lament e anseie pesarosamente pela Heritage Gun ao passar por sua caixa. Uma nova porta se abriu na parte de trás do Fathoms of Lament com outra alavanca puxando o quebra-cabeça para dentro.
Para tornar este ainda mais difícil, ele apresenta não apenas campos de energia que minam as placas, mas também lasers que anulam a tarefa se você tocá-los.
A premissa permanece a mesma, puxe as alavancas de bipe dentro do limite de tempo para concluir o teste.
A ordem que tive de puxar foi a seguinte:
Puxe a primeira alavanca, suba as escadas ao virar da esquina e olhe para trás. Mude para o último andar roxo e puxe a alavanca lá.
A próxima alavanca está bem ao seu lado, atrás de uma grade de metal que você não pode passar. Passe pelos lasers para evitá-los e dê a volta.
Em seguida, faça um 360 e puxe a outra alavanca neste andar próximo à escada, oposta à que você acabou de puxar.
Agora vire-se, olhe para a direita e desça pelo buraco no chão, para a seção laranja abaixo e puxe a alavanca.
De lá, você pode ver a próxima alavanca do outro lado deste andar, através das grades. Agache-se sob o laser à sua direita e pule sobre o próximo. Então você está fora do campo de anulação da laje para passar dos outros lasers.
Finalmente, olhe para trás e suba nas caixas até o andar de cima e puxe a última alavanca lá.
Novamente, isso pode ser aleatório entre os jogadores e mudar para você, mas assim que tiver concluído o teste, volte para a sala principal e reivindique seu prêmio.
O Super Shifty é um kit fantástico que faz o trabalho de duas armas em seu inventário graças às suas capacidades de transformação.
O modo de propagação funciona como uma espingarda normal, que era muito forte para começar.
Enquanto o modo slug funciona mais como um rifle Rapier, com tiros únicos e poderosos que eliminam quase todos os inimigos com facilidade.
Há mais jogos de Charlie para vencer em Blackreef, veja como completar The Moxie em Deathloop. Ou para uma outra missão, veja como sabotar o concurso de fumo e obter o código da porta do Pact of Smoke.
Para mais informações sobre como completar o ciclo de Blackreef, aqui está nossa lista completa de guias Deathloop e tutoriais Visionários!