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Desenvolvedor Sonic Origins “muito infeliz” com a Sega e a versão final do jogo

Sonic Origins não foi recebido muito calorosamente no lançamento. Além de excluir os jogos clássicos antes do lançamento do Origins, a Sega também pegou critisismo dos fãs por esculpir o título de compilação em peças via DLC.

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Além disso, estamos começando a ver os jogadores descobrirem algumas falhas e insetos selvagens no título. Na noite passada, uma serpentina do Twitch descobriu que você pode pular efetivamente toda a parte ‘& Knuckles’ do Sonic 3 & Knuckles reiniciando e indo para o Hidden Palace. Eep.

Mas como o jogo foi lançado nessa condição-afinal, vimos muitos relançamentos sônicos em nosso tempo, e todos ficaram muito bem. Um tópico de tweets do fundar Simon ‘Stealth’ Thomley, fundador do HeadCannon (Sonic Origins Dev), nos dá um pouco de insight.

“Não vou mentir e dizer que não houve problemas no que demos à Sega, mas o que está em origens também não é o que entregamos”, disse Thomley no tópico. “A integração introduziu alguns insetos selvagens que a lógica convencional teria que se acreditar serem nossa responsabilidade – muitos deles não são.

“Em relação às origens, éramos pessoas de fora, criando um projeto separado que foi então transferido em algo totalmente diferente. Sabíamos que havia uma grande crise de tempo e nos trabalhamos no chão para encontrá -lo apenas para que isso fosse feito e até lançado.”

"" Não pense que a gangue ficaria feliz com isso.

Thomley admite que a equipe de headcannon cometeu “alguns erros reais” e “alguns com vista, alguns rushjobs, algumas coisas que notamos, mas não tinham permissão para corrigir perto do fim” – mas continua observando que a parte do desenvolvimento da Sega introduzida Mais insetos que não estavam na construção fornecida pelo Headcannon.

Como resultado, a Headcannon pediu para fazer algumas “grandes correções” no lançamento, mas foi informado que não poderia acioná -los por causa da maneira como a submissão funciona antes do lançamento de um jogo. Por Thomley, Headcannon “repetidamente” perguntou sobre atrasos, mas a Sega não se mexeu.

"" Ninguém quer pular todos os itens e JUCLES, EY?

“Estou extremamente orgulhoso da minha equipe pelo desempenho deles sob tanta pressão, mas cada um de nós está muito infeliz com o estado de origens e até o componente Sonic 3. Também não ficamos muito emocionados com seu estado de pré-submissão, mas muito estava além do nosso controle. ”

Então, o que acontece a seguir? Veremos algumas correções e atualizações para o jogo? Pode ser. Thomley não fechou completamente a Sega, e a oppertunidade para o trabalho pós-lançamento está sobre a mesa. “Estou disposto a trabalhar mais sob as condições certas; se eles querem trabalhar comigo novamente, é uma questão totalmente separada”, observou ele.


O Sonic Origins já está disponível para os consoles do PlayStation e do Xbox, bem como Switch e PC através da Epic Games Store e Steam.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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