Um exótico secreto foi sugerido para a Temporada dos Escolhidos do Destiny 2 desde que foi anunciado, e muitos estavam especulando quando finalmente teríamos a chance de colocar as mãos em algo novo. Poucos Guardiões imaginaram que conseguiríamos a Busca do Presage apenas na segunda semana de conteúdo!
Dead Man’s Tale é um novo rifle de reconhecimento exótico disponível no Destiny 2 e você pode obtê-lo descobrindo uma nova missão assustadora: A Voz do Outro Lado . No entanto, se você fizer login, não receberá nenhuma solicitação para iniciar, então vamos mostrar como obter este novo exótico e navegar pelos corredores assustadores de Glykon.
- Destiny 2 Presage Exotic Quest – Como obter o Dead Man’s Tale
- A voz do outro lado – Parte 1: Sinal de socorro interceptado
- Busca Exótica Presage
- Locus de Comunhão
- Completando The Voice on the Other Side – Parte 2
Destiny 2 Presage Exotic Quest – Como obter o Dead Man’s Tale
Para iniciar esta missão, você precisa entrar no Nightfall atual, The Arms Dealer .
Ao começar, na primeira esquina, você notará algo novo. Uma porta que normalmente está fechada agora está aberta à direita. Passe por isso. A sala está cheia de torres de Scorpius.
Despache-os e vá para o hangar e continue a limpar todos os inimigos em seu caminho. Na plataforma à sua direita, existe um container que possui um datapad. Ative-o.
A voz do outro lado – Parte 1: Sinal de socorro interceptado
Ativar os dados fornecerá o Sinal de socorro interceptado . Você pode continuar o Anoitecer se assim escolher, mas você está seguro para partir agora.
De qualquer maneira, volte para a Torre e fale com Zavala. Ele agora terá uma Exotic Quest chamada The Voice on the Other Side para você.
OK. Você está pronto para ir. Abra seu diretor e abra Tangled Shore. No canto superior esquerdo do mapa, há um novo marcador para a Exotic Quest: Presage . Lance-o.
Presage Exotic Quest
Depois de uma cena elegante, você se encontrará a bordo de um navio abandonado assustador que não é nada acolhedor.
Naturalmente, você está entrando. Mas não é através da grande porta na sua frente. Olhe para a sua esquerda. Haverá alguns tubos e plataformas. Flutue até eles. Continue pulando do lado de fora do navio.
Você fará um loop pelo outro lado e, eventualmente, verá uma pequena abertura que o levará para dentro.
Mova-se pela abertura de ventilação até chegar a uma sala comprida.
Faça uma forma de ‘U’ à sua esquerda até chegar ao final do corredor e procure. Salte para as plataformas e continue. Você acabará chegando a um beco sem saída. Olhe para baixo e atire na abertura em que você está. Continue até encontrar uma alavanca.
Puxe. Você vai abrir a grande porta de onde começou, mas também outra à sua esquerda.
Você verá uma grande parede azul que irá machucá-lo se você tocá-la. À esquerda dela, você verá algumas plantas de aparência bulbosa.
Funcionam um pouco como as flores do ataque ao Leviatã. Todos que estiverem perto deles quando você atirar neles ganharão um buff chamado Egregore Link. Isso dura 15 segundos e é a mecânica primária de toda a missão. Este buff permite que você atravesse com segurança as paredes azuis.
Nesta próxima sala, apenas olhe para cima. Há uma abertura para pular. Isso o levará para uma pequena sala.
Viaje para onde há alguma luz e pule para a próxima sala. Em seguida, continue a subir as plataformas e tubos.
Continue se movendo até que você se encontre em uma grande sala com um campo elétrico. A porta à sua direita está aberta, então entre lá e … surpresa! Desprezo. Screebs para ser exato.
Despache todos eles, vá até o final da sala e vire à esquerda.
Há uma alavanca aqui; Puxe. Agora volte para onde você entrou.
Uma porta terá se aberto com uma daquelas plantas bulbosas. Atire e pegue o buff do Egregore Link. Agora salte para o outro lado do caminho e passe pela parede azul antes que o tempo acabe. Um par de screebs mais irão aparecer, então tome cuidado. Então olhe para o final da sala e pule.
Você verá uma abertura para outra sala. Pule para a plataforma e novamente para o outro andar. À sua direita estará um fusível exposto. Atire e uma porta se abrirá.
Desça e mais screebs irão aparecer. Retire-os, olhe para trás e você verá um piso gradeado. Pule lá e puxe a alavanca.
Em seguida, pule para o outro lado da sala. A porta superior será aberta. Pule para o outro lado da próxima sala e puxe a alavanca lá.
Volte para a sala anterior. Abaixo da porta que você abriu inicialmente, outra porta será aberta com outro fusível exposto. Dispará-la. Em seguida, volte para a sala acima de você.
Olhe para baixo, você verá uma pequena plataforma. Pule para baixo (a plataforma se moverá para você ficar em pé durante a queda). Desça pela porta.
OK. As coisas estão prestes a ficar um pouco Star Wars.
Ative a alavanca no final. As paredes começarão a se fechar sobre você. Olhe para o chão. Haverá alguns fusíveis acesos (eles são colocados aleatoriamente, então você terá que encontrá-los sozinho)
Depois de atirar em três fusíveis, uma escotilha se abrirá. Vá para a abertura agora aberta antes de ser esmagada.
Viaje pelo sistema de ventilação e desça para uma nova sala. Este é o seu primeiro encontro de combate real.
Um bando de Scorn vai aparecer. Mate todos eles. Uma porta se abrirá. Mova-se até entrar em uma sala escura e assustadora que leva a um hangar.
Prepare-se para um segundo encontro de combate. Este é muito mais longo, então prepare-se para uma luta mais dura. Faça o seu caminho através das ondas do desprezo, até ter derrotado todos eles.
Mova-se para a abertura do hangar traseiro e comece a andar pelas plataformas do lado de fora do navio. Entre em um novo hangar e pule em cima do navio ancorado e na plataforma elevada. Faça o seu caminho através das aberturas até cair.
Esta nova sala será o centro de uma série de quebra-cabeças. À direita está outra parede azul que você deve cruzar. Para encontrar a planta para deixá-lo passar, há uma alavanca à esquerda quando você entra na sala. Pegue o Egregore Link e passe pela parede azul. Mate todos os inimigos na nova sala.
Agora, há uma alavanca no meio da sala que abre uma porta na sua frente que tinha um fusível exposto. Atire, mas de preferência à distância.
Isso reduzirá o campo elétrico acima de você por alguns segundos. Assim que desligar, pule antes que seja reativado.
À direita está uma alavanca. Puxe isso. Em seguida, entre na sala à esquerda e puxe a alavanca também. Caia de volta na sala e você terá aberto uma porta para outra planta bulbosa. Atire e se vire. Salte para cima da plataforma e passe pela parede azul antes que seu Egregore Link acabe.
Entre nesta nova sala e elimine todos os inimigos.
No meio da sala há uma alavanca, puxe-a. Agora volte para o nível inferior e uma porta será aberta com uma torre de Scorpius. Destrua isso e então queime o fusível que está naquele quartinho.
Saia e suba a rampa à sua direita e uma porta revelando outra planta bulbosa terá se aberto. Atire nisso e obtenha seu Link Egregore. A parede azul está no chão desta vez. Vire para a esquerda ao sair da planta, é no final da sala.
Desça e entre na sala vermelha e atire nas aberturas da parede. Está prestes a ficar realmente assustador.
Você está em um labirinto escuro e há fragmentos aqui, então pise com cuidado. A abertura à sua direita contém uma planta bulbosa.
A abertura à sua esquerda é onde você precisa ir. Pegue o Egregore Link da planta e então atravesse o caminho. Você acabará virando à esquerda. Pegue. Em seguida, continue pelo corredor e ao virar do canto direito e você será capaz de passar por uma parede azul.
Você encontrará uma alavanca além disso. Puxe. Isso abre o caminho de volta para o centro da sala de quebra-cabeça. Uma porta anteriormente fechada agora será aberta. Atire na planta bulbosa mais uma vez e a nova porta estará do outro lado. Passe pela parede azul.
Isso eventualmente levará você a uma nova sala com algum desprezo.
Faça como um Guardião e mate todos eles. Vá até o final da sala e, atrás de uma gosma de fungo à esquerda, há uma alavanca para puxar. Isso abrirá um respiradouro imediatamente à sua esquerda quando você se virar.
Atire no fusível ali. Vá até onde você entrou e uma nova porta terá se aberto com nossa planta bulbosa favorita dentro. Pegue seu Egregore Link e corra para o final da sala novamente. À sua direita está a parede azul pela qual você deve passar.
Você estará em uma nova área cheia de tubos e plataformas. Faça o seu caminho através deles até encontrar um único Desprezo. Mate-os e depois pule.
Há uma alavanca aqui. Esteja em alerta! Isso abre uma porta bem atrás de você que tem uma torre de Scorpius nela. Mate-o antes que ele o mate!
Agora volte pelo caminho que você veio. Ao pular para uma plataforma, você verá um detonador que pode disparar na parede à sua frente. Isso abre uma porta na plataforma à sua direita. Ele tem uma parede azul, então volte para onde você entrou na sala e atire na planta bulbosa lá. Então corra para a parede azul antes que seu Egregore Link acabe.
Você verá agora outra planta bulbosa. Atire nele e siga para a esquerda ao sair e suba para onde a torre de Scorpius tentou matá-lo. À esquerda disso está a parede azul pela qual você deve passar.
Locus de Comunhão
Do outro lado, você verá um círculo de banner. Coloque um banner de ataque, é hora de lutar. Atire na planta bulbosa e atravesse a parede azul. Em seguida, desça pelo respiradouro.
Você agora vai se deparar com o chefe da missão, Locus of Communion. Faça algum dano a ele e ele desaparecerá rapidamente.
Ele vai desovar no andar abaixo de você, mas não se preocupe com isso ainda. Limpe a sala de inimigos e procure um painel de computador em uma extremidade da sala.
Ative-o. Em frente a esse computador está outro. Ative isso. Para chegar ao último, você precisa ser rápido. Está em uma sala especial no meio. Execute e você notará que começará a gravar. Procure o computador lá o mais rápido possível e ative-o antes de ser cozinhado vivo. Isso desligará o efeito de gravação.
Agora é hora de encontrar o chefe novamente. Para descer até ele, dirija-se ao final de uma das salas. Existe uma luz azul para guiá-lo. Aqui você encontrará inimigos e o chefe. Faça danos até que a queima volte a acender. Volte para cima e repita o processo mais uma vez até que ele fique sem saúde.
Assim que o chefe estiver morto, uma pequena escotilha será aberta em frente à sala que estava tentando cozinhar você vivo. Vá até lá e atire na abertura para cair. Você entrará em uma nova sala com alguns … infelizes restos de um Guardião morto. Pegue sua arma, ele não vai precisar dela.
Completando A Voz do Outro Lado – Parte 2
Não entre em pânico quando a arma desaparecer e você não a tiver. Para terminar A Voz do Outro Lado e reivindicar a arma exótica, você precisa viajar de volta para Zavala na Torre, onde ele o interrogará e entregará o Conto do Homem Morto. Você sobreviveu aos horrores do Glykon. Bem feito!
Para mais informações sobre o que há de novo na Temporada dos Escolhidos, veja como obter o Aspecto da Influência no Destino 2.
Ou se você ainda não se cansou de missões confusas, veja como completar a Prova do Desafiador e obter Ouro da Cabala.
Também temos algumas informações sobre o modo Battlegrounds mais recente de Destiny, junto com o artefato sazonal Hammer of Proving.