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Destiny 2: Season of the Worthy começou – aqui estão as extensas notas de atualização

Destiny 2: Season of the Worthy começou hoje, e junto com o novo conteúdo vem mudanças.

Indo pelas notas de atualização lançadas para Destiny 2: Temporada dos Dignos, muitas mudanças estão chegando às armas e subclasses com a atualização, o que não é inesperado.

Nós já sabíamos que as espadas estavam sendo reequilibradas, mas outras armas foram tocadas. Isso inclui o fardo dos exóticos Izanagi, a última palavra, o leão combatente, a ruína do diabo e a simetria. Houve outras alterações nos lançadores de granadas, nos rifles de precisão, nas espingardas e nos rifles de fusão.

Você também encontrará mudanças nas várias habilidades do seu Titan, Hunter ou Warlock, o que também era esperado.

Por causa de todas as alterações, convém consultar as notas do patch, que foram incluídas abaixo para você. Você pode pegar um copo antes de cavar.

Com a nova temporada começando, aqui mais sobre o que esperar com a Season of the Worthy, e se você estiver participando hoje, aqui estão um guia da Seraph Tower, um guia de localização do Seraph Bunker EDZ e nosso guia de artefato Warmind Khanjali.

Destiny 2: Temporada dos Dignos – Atualização 2.8.0

Sistemas de Combate

Habilidades

Titã

  • Barricada
    • Aumentou a saúde da Barricada de 500 para 600
    • As barricadas agora sofrem danos extras com armas especiais, armas anti-barreira e certas armas elétricas
    • As seguintes armas causam 30% de dano extra a Barricadas
      • Rifles de precisão
      • Lançadores de granadas
      • Espingardas de fusão lineares
      • Metralhadoras
      • Espingardas
      • Armas anti-barreira
  • As seguintes armas causam 60% de dano extra a Barricadas
    • Espingardas
    • Espingardas de Fusão
  • Cargas de Ombro (Golpe de Martelo, Golpe Sísmico, Golpe de Escudo)
    • Lunge ângulo de segmentação automática reduzido em 50%
    • Distância de movimento de estocada direcionada reduzida de 6m para 5,5m
    • Distância de movimento de estocada não direcionada aumentada de 4.5m para 5.5m
    • Dano bônus vs. combatentes PvE de nível inferior reduzido em 20%
  • atacante
    • Punho de Havoc Super
      • Aumento do custo do ataque leve de 11,5% para 12,5% (a Bottom Tree aumentou de 3% para 4,5%)
      • Custo reduzido de ataques pesados ​​de 25% para 21%
        • Código do Juggernaut
          • Assalto frontal
            • Duração reduzida de 15 para 12 segundos
            • Não aumenta mais a velocidade de equipamento da arma
            • Bônus de estabilidade da arma reduzido de 75 para 44
  • Código do Míssil
    • Ballistic Slam
      • Aumento de knockback significativamente
      • Agora a inércia dos procs substitui o hit
      • Dano bônus vs. combatentes PvE de nível inferior reduzido em 20%
  • Substituição de inércia
    • Atraso de ativação de 0,5 segundo adicionado
    • Nota: Essa alteração foi feita para permitir que o Titã aproveitasse ao máximo sua duração
    • O indicador de habilidade agora exibe o tempo restante
  • Thundercrash
    • Maior resistência ao dano em super de 49% para 53%
    • Velocidade de vôo mais consistente
    • Dano de detonação aumentado de 3200 para 3900
  • Conversão de impacto
    • Ganho reduzido de superenergia por golpe de 4% para 3%
  • Quebra-sol
  • Código do Devastador
    • Malho Ardente
    • Super duração ociosa reduzida de 28 segundos para 25 segundos
    • Agora, a explosão de pancadas fortes tem menos probabilidade de causar danos através da cobertura
    • Queda de dano adicionada à explosão de golpes pesados
    • Corrigido um problema no qual ataques de acompanhamento no solo podiam atravessar paredes

Caçador

  • Gunslinger
    • Granada de Tripmine
      • Agora pode se ater aos jogadores e combatentes inimigos
      • Dano base reduzido para 140
      • O dano permanece em 160 quando usado com a espinha de Young Ahamkara
  • Caminho dos Mil Cortes
    • Barrage da lâmina
      • Dano de impacto da faca aumentado de 35 para 48
      • Raio de detonação da faca reduzido de 5m para 3m
      • Não deve mais aplicar grandes quantidades de repulsão a combatentes de tanques
  • Caminho do atirador de elite
    • Faca ponderada
      • Força de rastreamento reduzida
      • Estilo de rastreamento alterado para reduzir a chance de a faca ser afastada do alvo pretendido
  • Arcstrider
    • Geral
      • Corrigido um problema no qual os jogadores do Arcstaff conseguiam se esquivar infinitamente, mesmo depois que a super energia se esgotava
  • Caminho da Corrente
    • Ataque da Tempestade
      • Ângulo de segmentação automática reduzido em 50%
      • Dano bônus vs. combatentes PvE de nível inferior reduzido em 20%
  • Caminho do vento
    • Respiração Focada
      • Maior atraso na ativação durante a corrida de 0,25 segundos para 1,0 segundo
      • Bônus de taxa de recarga de esquiva reduzido em 10%
  • Meditação de combate
    • Aumento da taxa de recarga de granadas e corpo a corpo, enquanto a saúde é crítica de 500% para 400%
  • Reflexos de Raios
    • Redução de dano reduzido durante esquiva no PvP de 40% para 32%
  • Espreitador Noturno
    • Caminho do Desbravador
      • Moebius Quiver
        • Aumento do limite de tempo de 8 segundos para 10 segundos
        • Aumento do limite de tempo de 10 para 12 segundos quando usado com o Orpheus Rig
    • Provisão de Combate
      • Aumento da recarga corpo a corpo com dano de granada de 6% para 8%
      • Maior recarga de granada quando você torna um aliado invisível de 17,5% para 24%

Bruxo

  • Corpo a corpo básico
  • Faixa de corpo a corpo estendida de 4.5m a 5.5m
  • O alcance corpo a corpo do Warlock agora é um metro mais longo que o corpo do Titan e Hunter
  • Todas as habilidades corpo a corpo de Warlock que tinham um alcance de 4,5m agora têm um alcance de 5,5m
  • Nota: O alcance do corpo a corpo de Ophidian é inalterado em 6,5m
  • Invocador da Tempestade
    • Stormtrance
      • O aumento de dano agora cai mais lentamente depois de soltar o botão de ataque
    • Sintonia de Condução
      • Arc Web
        • Redução de dano na corrente de 36 para 27
        • Recarga de energia de granada reduzida na cadeia
        • 3% a 2% em PvE
        • 10% a 8% em PvP
        • Faixa de corrente reduzida de 12m a 11m
    • Ionic Blink
      • Aumento do custo de superenergia de 4% para 6%
      • Alcance reduzido de intermitência de 4,5m para 4,2m
  • Corrente Relâmpago Corpo a Corpo
    • Danos reduzidos na cadeia de 31 para 27
  • Sintonia de Controle
    • Traço iônico
      • Aumento da altura da linha ley para que seja mais facilmente coletado enquanto estiver no ar
      • Maior velocidade de deslocamento da linha ley em 14%
      • Aumento da velocidade de rotação da linha ley em 83%
  • Alcance do Caos
    • Raio do ponto final do feixe aumentado de 2m para 2,4m
    • Intensidade reduzida de VFX para melhorar a visibilidade
  • Sintonia dos Elementos
    • Surto eletrostático
      • Agora aumenta corretamente a regeneração das habilidades de classe quando perto de aliados
      • Nota: estava aumentando erroneamente a Super regeneração anteriormente
  • Voidwalker
    • Sintonia de Fissão
      • Supernova de mão
        • Alcance reduzido em 20%
        • Tempo de ativação aumentado em 0,6 segundos
        • Tempo de espera reduzido de 3,5 segundos para 2,5 segundos
        • Explosão de parafuso agora se auto-danifica
        • Abertura horizontal dos parafusos reforçada em 25%
        • Raio de explosão do parafuso reduzido de 3m para 2,5m
    • Nova Warp
      • Redução de dano aumentada de 49% para 51%
      • Super duração ociosa aumentada de 22 segundos para 24 segundos
      • Custo reduzido de Dark Blink em 12,5%
    • Matéria escura
      • Aumento da recarga de granadas ao matar de 10% para 14%
  • Sintonia da Fome
    • Vórtice
      • Aumento da duração da permanência de 5 segundos para 7 segundos
      • Redução do dano de demora por tick de 27 para 24
      • Aumento da velocidade do projétil em 33%
      • Nova Bomba mata agora proc Devour
  • Devorar
    • Duração do Devour aumentada de 10 para 11 segundos
    • Insaciável
    • Abates agora concedem entre 16% e 24% de energia da granada, dependendo do nível de inimigos mortos
    • Abates de jogadores são 24%
  • Dawnblade
    • Sintonia do Céu
      • O calor aumenta
      • Corrigido um problema em que o buff do Heat Rises fazia com que os combatentes o ignorassem
  • Icarus Dash
    • Corrigido um problema em que o tempo de recarga de Icarus Dash estava interferindo no desvio da Alvorada

armaduras

  • Aumentado o número de conjuntos de armaduras disponíveis no mundo cai para 11 conjuntos, acima de 3.
    • Vários conjuntos que estavam anteriormente indisponíveis ou extremamente difíceis de encontrar agora estão disponíveis quando o mundo cai.
  • Energia da armadura
    • Agora você pode alterar o tipo de energia de qualquer peça de armadura para qualquer um dos outros dois tipos de energia diretamente da tela de inspeção da peça de armadura, passando o cursor sobre o ícone de energia da armadura.
      • O custo de mudar a armadura para outro tipo de energia com o valor energético 1 é 1 Módulo de atualização.
      • Você também pode alterar a armadura para outro tipo de energia com o valor equivalente de energia ao seu valor atual de energia. O custo para fazer isso é 1 Módulo de atualização + o custo agregado da atualização do valor energético 1 para o valor atual de energia.
  • Estatísticas de Armadura
    • Agora, os Prime Engrams soltarão de forma mais confiável a armadura com maior número de estatísticas e distribuições mais espetadas.
    • Armadura exótica agora cairá com mais segurança com maior número de estatísticas
    • A armadura lendária agora tem uma chance aumentada de receber testes estatísticos gerais mais altos, embora testes baixos ainda estejam presentes
  • Mods de armadura
    • O soquete de mod de armadura sazonal (ou seja, Modos Imortais, Mods Dawn) agora pode equipar mods lançados durante a temporada em que foi lançado, mais a temporada anterior e a temporada seguinte.
    • Por exemplo, armaduras com soquete Dawn Mod (da 9ª Temporada) agora podem equipar Dawn Mods, Undying Mods (da 8ª Temporada) e Worthy Mods (da 10ª Temporada)
  • O mod Hands-On agora fornece energia nas mortes corpo a corpo de projéteis (como a faca de arremesso do caçador)
  • Mods de armadura aprimorados foram adicionados para cobrir todos os tipos de armas para todos os mods de armadura que têm uma versão aprimorada.
  • Exotics
    • Caçador
      • Capuz do Assassino
        • O efeito de invisibilidade e cura agora é acionado em combate corpo a corpo (contra combatentes e guardiões) e finalizadores
        • A duração da invisibilidade concedida por esse aumento exótico com base no nível do inimigo derrotado
        • Abates do Cajado do Arco não ativam mais este privilégio
    • FROST-EE5
      • Alterada a regeneração de habilidades, para que não se acumule mais multiplicativamente com outras vantagens de geração de energia das habilidades de classe.
  • Picada de Khepri
    • Todas as suas bombas de fumaça causam 150% de dano ao usar este exótico
  • Orpheus Rigs
    • A quantidade máxima de Super que você pode recuperar deste exótico com um único uso de Shadowshot é de 50%.
  • Espinha do jovem Ahamkara
    • Aumenta em 14% o raio de explosão das minas de viagem.
  • Titã
    • Ashen Wake
      • Matar um inimigo com uma Granada de Fusão enquanto usava essa exótica agora devolve a energia da granada. A quantidade de energia de granada devolvida de escalas com base no nível de inimigos mortos.
  • Anteus Wards
    • O escudo criado durante um slide não permite mais danos ao chip
  • Brafoneiras Presas Perdidas
    • Corrigido um problema em que os Brafoneiras Doomfang às vezes concediam Super energia de mortes corpo a corpo enquanto estiver no seu Super
  • Dunemarchers
    • Aumente o raio da carga estática para 20 metros, acima dos 12 metros.
  • Mk. 44 Stand Deides
    • Reduzido o atraso desde o início da corrida até que o overshield chegue a 0,5 segundos, abaixo de 1,25 segundos.
  • Máscara de um olho
    • A marcação de alvo deste exótico foi substituída pelo destaque, eliminando a capacidade de detectar alvos através das paredes
    • Não oferece mais um bônus de dano ao derrotar seu alvo marcado
    • Restaurou o overshield anterior concedido ao derrotar o alvo marcado, que agora tem uma duração de 6 segundos (abaixo de 8)
  • Gabinete de indenização
    • A explosão agora é acionada em combate corpo a corpo (contra combatentes e guardiões) e finalistas
    • O raio e o dano da explosão criada por esse aumento exótico com base no nível do inimigo derrotado
  • Bruxo
    • Véu da apoteose
      • Agora, esse exótico tem a garantia de cair com um mínimo de +16 em Intelecto.
  • Espera contrária
    • Reduziu a redução de dano concedida por este exótico para 20%, abaixo dos 40%
  • Sanguine Alchemy
    • Completamente redesenhado com uma nova vantagem, Blood Magic, que permite ao usuário pausar o cronômetro de contagem de qualquer fenda em que estiver, obtendo mortes de armas, prolongando a duração da fenda.
  • Aspectos ofídios
    • Agora aumenta o alcance de estocada de todos os ataques corpo a corpo do Warlock, mesmo se a habilidade estiver em recarga.
  • Sobrancelha de Verity
    • O bônus fornecido por este exótico agora aumenta seu dano de granada em 10% por pilha
    • O bônus de recarga de granadas dos aliados agora entra em ação quando você lança sua granada
    • O usuário deste exótico agora recebe uma notificação por texto indicando quantos aliados estão se beneficiando atualmente com o aumento da recarga de granadas

Armas

Exotics

  • Carga de Izanagi
    • A animação do Honed Edge não é mais afetada pela velocidade de recarga.
    • Fora da lei foi substituído por Sem distrações.
  • A última palavra
    • Fan Fire
      • Agora ajusta o escalar de precisão da arma enquanto dispara o quadril
      • Os valores de impacto foram ajustados
  • 68.27 / 52.2 Quadril de precisão / ADS (anteriormente 67.95 / 67.95)
  • 38/38 Quadril sem Precisão / ADS: (Anteriormente 50.01 / 50.01)
  • Mirar na mira não fornece mais alcance efetivo adicional (queda de dano) para esta arma
  • Estabilidade reduzida para entrada de mouse e teclado
  • Ajustada a maneira como a aquisição do alvo é manipulada para esta arma no hipfire para melhorar a experiência
  • Reduzido o alcance efetivo desta arma
  • Leão de combate
    • Devido a alterações de back-end com o arquétipo do lançador de granadas, o Fighting Lion herdou pequenos ajustes
    • Taxa de incêndio aumentada de 72 RPM para 90 RPM
    • O dano de golpe direto no PvE agora é 35 (Anteriormente 27)
  • Ruína do Diabo
    • Corrigido um erro que permitia que a pirogênese processe em circunstâncias não intencionais, permitindo que o laser fosse disparado repetidamente
  • Simetria
    • Corrigido um problema que fazia a arma parar de disparar aleatoriamente.
    • Corrigido um problema em que essa arma podia danificar aliados sob algumas circunstâncias
  • Senhor dos lobos
    • Solte os lobos agora reduz significativamente a precisão da arma enquanto ativo.
    • Estabilidade reduzida para entrada de mouse e teclado

Espadas

  • Os ataques de espada para todos os tipos de espada foram alterados, geralmente aumentados em eficácia para explicar o sistema de energia.
    • As estatísticas da espada são agora as seguintes:
    • Impacto
    • Velocidade do balanço
    • Taxa de carga
    • Com que rapidez esta arma recarrega sua energia.
    • Resistência da Guarda
    • Redução de dano enquanto guarda com esta arma contra a maioria dos ataques.
    • Eficiência de guarda
    • Reduz a quantidade de energia necessária para proteger um ataque.
    • Resistência da Guarda
    • Quanto tempo você pode manter sua guarda com esta arma.
    • Capacidade de munição
  • Energia
    • As espadas agora substituem sua habilidade corpo a corpo com o medidor de energia da espada enquanto empunhado. Essa energia se recupera naturalmente por si própria e é consumida por diferentes ações relacionadas à espada.
  • Ataques leves
    • Cordas de ataque leve agora podem ser infinitamente colocadas em loop em todos os sub-arquétipos de espadas.
    • Ataques leves para todos os sub-arquétipos agora podem se unir para atingir vários inimigos.
  • Ataques pesados
    • Ataques pesados ​​consomem a energia da sua espada quando ativados.
      • Nota: Espadas diferentes podem consumir quantidades diferentes de energia com base no ataque usado.
  • Se sua energia estiver cheia, seu ataque pesado será mais forte. O contrário também é verdade.
  • Ação de guarda
    • Proteger não consome mais munição, mas usa a energia da Espada enquanto ativo.
      • Nota: Você ainda precisa de um mínimo de 1 munição disponível para começar a proteger.
  • Desvio de escudo
  • Uma parte do dano dos ataques da Espada agora desvia dos escudos elementares para atingir o alvo diretamente.
    • Nota: Há exceções a esta regra, particularmente para ataques baseados em projéteis que as espadas geram.
  • Espadas
    • Lâmina de Remoinho
      • Esse efeito agora também terminará se o jogador guardar.
      • Os ataques multi-hit não contam mais como mais de um hit.
  • En Garde
    • Reduzido o bônus de dano de + 50% para + 30%
  • Lâmina Despedaçada
    • Reduzido o bônus de dano de 3x para ~ 1,67x
  • Transferencia de energia
    • Reduziu a quantidade de energia que a habilidade ganhou com essa vantagem devido ao Guard não consumir mais munição
  • Contra ataque
    • Os requisitos de ativação foram alterados:
      • Bloquear um ataque imediatamente após a guarda aumenta o dano por um curto período.
  • A duração agora é de 2 segundos (anteriormente 5)
  • O deslize não pode mais ser ativado durante ataques de espada ou outros ataques corpo a corpo.

Lançadores de granadas

  • Lançadores de granadas Frame agressivos agora são lançadores de granadas Frame Rapid-Fire
    • Os lançadores de granadas com armação de tiro rápido tiveram seus danos reduzidos para contabilizar sua taxa de fogo (0,8x), mas agora também aumentam as reservas.
      • Anteriormente, os lançadores de granadas de armação agressiva disparavam mais rápido que o Adaptive, mas tinham o mesmo dano.
  • Dano aos inimigos principais e acima por lançadores de granadas de armas de poder reduzido em ~ 10%

Rifles de precisão

  • Dano aos inimigos principais e acima reduzido para valores pré-Manutenção das Sombras (~ -20%)
  • Atiradores adaptáveis
    • Multiplicador de precisão reduzido de 3,25x para 2,95x
  • Atiradores rápidos
    • Impacto base reduzido de 100 para 90 de dano

Espingardas

  • A aquisição de alvos para espingardas que não sejam lesmas foi ajustada para deixar de considerar locais de precisão.
    • Anteriormente, a aquisição de alvos poderia realmente fazer com que o spread do jogador se desviasse do vetor de objetivo pretendido, fazendo com que a maior parte do spread perdesse.
  • O ângulo do cone agora é ajustado por sub-arquétipo e não é mais ajustado pelo atributo Range.
  • Mirar na mira não ajusta mais o alcance efetivo desse arquétipo de arma

Espingardas de Fusão

  • A aquisição de alvos para espingardas de fusão foi ajustada para deixar de considerar locais de precisão.
    • Anteriormente, a aquisição do alvo podia na verdade fazer com que o vôlei do jogador se desviasse do vetor de objetivo pretendido, fazendo com que a maioria do vôlei errasse.
  • A queda de dano para esse arquétipo de arma agora pode atingir 0,5x (anteriormente 0,75x)
  • O alcance efetivo e o impacto do status da ótica para esse arquétipo de arma foram reduzidos em todos os aspectos.

Espingardas

  • Os seguintes valores de impacto foram alterados:
    • Quadro de precisão
      • 17 / 27.2 Padrão / precisão (anteriormente 17 / 25.5)
  • Quadro Adaptável
    • 15.75 / 25.2 Padrão / precisão (anteriormente 13.75 / 22)
  • Estrutura de fogo rápido
    • 13.4 / 20.1 Padrão / precisão (anteriormente 12.5 / 18.75)

Vantagens da Arma

Plano B

  • O plano de backup agora ajusta o impacto para corresponder ao sub-arquétipo do Rapid-Fire enquanto ativo.
  • O tempo de carregamento agora está definido para corresponder ao sub-arquétipo do Rapid-Fire * 0,85 enquanto ativo.
  • Soco Um-Dois
    • O efeito agora termina ao causar dano corpo a corpo ou trocar armas.

Geral

  • Corrigido problema com elementos emissivos nas seguintes armas e ornamentos
    • Mil vozes
    • Tempestade de Verão para Riskrunner
    • Semblante de Jade para Leão Lutador
  • Corrigido um problema em que o Multikill Clip permanecia ativo indefinidamente.
  • Corrigido um problema em que matar Shanks com Lumina não gerava um Remanescente de maneira confiável.
  • Corrigido um problema em que o Wish-Ender causava mais dano do que o pretendido ao atirar em certos objetos.
  • Corrigido um problema em que grandes porções do ornamento de comando do Mestre dos Packs para Lord of Wolves desapareciam ao ficar perto de uma parede.

Sistemas de identidade do jogador

Emblemas

  • Stat Trackers
  • Os emblemas agora usam uma tela de detalhes atualizada para dar suporte aos Stat Trackers.
  • Todos os emblemas agora têm rastreadores de estatísticas que podem ser equipados e não equipados
  • Os rastreadores de estatísticas disponíveis em um emblema estão relacionados à origem / categoria do emblema.

Os rastreadores de estatísticas são divididos em categorias com base na atividade e no período

  • As categorias de atividade são:
    • Temporadas
    • Conta
    • Cadinho
    • Destino
    • Estratégia
    • Invasões
    • Greves
    • Provações de Osíris
  • As categorias de período de tempo são:
    • Semanal
    • Sazonal
    • Carreira*
      • * Nota: As estatísticas da carreira respeitam os dados anteriores à 10ª temporada sempre que possível, mas, caso contrário, começarão a ser rastreados na 10ª temporada
  • Tudo acima
  • Os rastreadores de estatísticas podem ficar dourados quando as estatísticas atingem determinados limites
  • Agora, os Stat Trackers têm sua própria seção dedicada, que os jogadores podem acessar através da tela Triumphs.
    • Os Stat Trackers são classificados em sazonal, semanal, profissional e todos.
    • Os Stat Trackers são subcategorizados pelo tipo Stat Tracker.
    • Os triunfos de recursos na visão geral dos triunfos foram reduzidos de 3 para 1
  • Colecções
    • A coleção de emblemas foi reorganizada para refletir a estrutura dos Stat Trackers
  • Variantes de emblema
    • Variantes de emblema foram convertidas em seus próprios itens de emblema
  • Vantagens e Auras do emblema
    • Emblem Perks e Auras foram removidos dos Emblems.

Clãs

  • As vantagens do banner do clã foram atualizadas para a 10ª temporada

Acessórios

  • Navios
    • Corrigido um problema de efeitos nos mecanismos de Lost Legend
  • Fantasmas
    • Corrigido um problema de animação com o Sanctum Plate Shell
  • Pardais
    • Efeitos de thruster atualizados para os pardais Dawning Chill of Winter e Holiday Cheer
    • Correção de problemas de efeitos no Azure Azazyel e The Bronco

Investimento

  • A Fond Memories Bright Engram da 9ª temporada foi aposentada e, em seu lugar, os jogadores agora podem obter o novo Engram Brilhante Luminoso da 10ª Temporada
  • Os Bright Engramas não estão mais disponíveis para compra na loja Eververse e, em vez disso, só podem ser ganhos com o aumento do Passe de Temporada
  • No lugar do Bright Engrama, a loja Eververse agora oferece um item de venda em prata que será atualizado diariamente
  • The Gunsmith agora tem a chance de vender mods de armadura sazonais da 9ª temporada
  • Foi criado o privilégio “Shell de Scanner Melhorado do Crisol” e tem a chance de rodar em Fantasmas com tema do Crisol
  • Dois novos consumíveis estão disponíveis na loja Eververse para Bright Dust, o Scavenger’s Boon e o Glimmershard (ambos 250 Bright Dust cada)
    • Benefício do Tesouro:
      • Quando usado, este item faz com que os inimigos mortos com dano de precisão tenham a chance de derrubar Materiais Planetários quando derrotados
      • O efeito dura 4 horas
      • Observe que apenas um benefício do limpador pode estar ativo por vez
  • Glimmershard:
    • Quando usado, este item faz com que os chefes tenham chance de lançar Glimmer adicional quando derrotados
    • O efeito dura 4 horas
    • Observe que apenas um Glimmershard pode estar ativo por vez
  • Vários bugs corrigidos para garantir que várias visualizações do engrama lendário representem com precisão seu conteúdo
  • Campanha Shadowkeep recompensa armaduras exóticas agora tem a fonte apropriada em Coleções
  • Pacotes de lojas everversos com preços reduzidos devido à posse de parte do conteúdo não são mais anunciados como “Venda” e, em vez disso, leia “Concluir o conjunto”
  • As armas da 8ª temporada adquiridas no Season Pass agora têm uma fonte válida em Coleções
  • Vários emotes multijogador que tinham um tipo de item “Emote” agora têm o tipo de item correto em sua dica de ferramenta, “Emote multijogador”
  • Os itens de armadura exótica do ano 3 no inventário de Xur agora exigem corretamente Manutenção das Sombras em vez do Passe de Temporada
  • Os componentes do Mod não desmontam mais como uma pilha

Poder e Progressão

  • Recompensas XP atualizadas dos baús e espaços públicos de Marte para serem consistentes com os valores de Shadowkeep.
  • Reduziu o poder da versão incompleta de “Legend of Acrius” quando comprada de um fornecedor.
  • Os aumentos pagos de personagens aumentam o jogador para o novo soft cap de 950.
  • Nota: Os jogadores não podem comprar um aumento de personagem até que o primeiro personagem atinja o limite máximo.

Interface de usuário

  • Corrigido um problema em que alguns itens não estavam sendo exibidos corretamente em Coleções.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não recebem a mensagem “Fireteam Chat Not Available” quando o Steam está inativo.
  • Corrigido um problema em que o rastreamento de uma busca dispensava o ícone de liberação.
  • Corrigido um problema em que ícones incorretos apareciam durante a missão “O Outro Lado”.
  • Corrigido um problema em que os slots do Open Fireteam eram exibidos após o cancelamento da seleção de atividades.
  • Corrigido um problema em que uma dica de ferramenta de espaço reservado podia aparecer enquanto em órbita.
  • Corrigido um problema que causava alguma corrupção gráfica ao navegar para a tela Seasons.
  • Corrigido um problema em que o brinde do Rank 50 exibia números sobrepostos.
  • Corrigido um problema em que exibíamos um desalinhamento na animação pós-compra.
  • Corrigido um problema em que a sobreposição de inicialização não era descartada ao navegar para a tela Quests.
  • Os layouts de tela da interface do usuário das configurações do console foram alterados para corresponder à experiência no PC, permitindo atualizações futuras.
    • As configurações que usam o método de seleção de carrossel agora podem ser navegadas usando a entrada do d-pad quando focadas.
  • Adicionado um aumento Favorito sobre o ícone do Finalizador para determinar facilmente quais Finalizadores são atualmente os favoritos do jogador.
  • Adicionadas dicas de jogo durante o carregamento de telas.
  • Adicionada a capacidade de alterar a cor do retículo nos consoles.
    • Os jogadores podem escolher entre 7 cores diferentes, combinando PC.
  • Adicionado um estado de conclusão aos bônus do Seasons Pass.
  • Categorias adicionadas à tela de Missões.
  • Os itens de missão agora serão filtrados automaticamente para qualquer uma das sete categorias:
    • Nova Luz
    • Nota: Esta categoria será ocultada se não houver missões ativas da Nova Luz no inventário do personagem..
    • Todas as Missões
    • Shadowkeep
    • Sazonal
    • Listas de reprodução
    • Exotics
    • O passado
  • A guia Missão agora exibirá uma animação de brilho quando houver novos itens de missão disponíveis.
    • O brilho é dispensado ao passar o mouse sobre o novo item de missão.
  • Separadores de vírgula adicionados à contagem de Glimmer no fluxo de pilhagem.
    • Não me mantém mais acordado à noite.
  • A mudança de fornalhas na tela de lançamento de PVP Private Matches agora usa os botões Esquerdo / Direito.
  • Agora, os jogadores podem ver quais as estações que possuem, visualizando a dica de ferramenta Classificação da temporada na tela de estações.

Correções gerais de bugs, qualidade de vida

Combate

  • Foram efetuadas alterações no ataque ao solo de Ruptura Psiônico da Cabal Psion para melhorar o desempenho do cliente durante compromissos acalorados.
  • As placas de identificação Elite, Mini-Boss e Boss agora serão exibidas corretamente como “amigáveis” ao invadir durante partidas do Gambit.
  • A habilidade de ataque corpo a corpo da Tempestade Hunter agora pode ser executada ao usar os controles do PC onde o Sprint está definido como “Hold”.
  • A habilidade corpo a corpo Titan Sunbreaker “Mortar Blast” agora causará mais consistentemente seu dano de detonação no Crisol.
  • Projéteis amigáveis ​​que viajam pelo chão passarão pelos aliados Titan Banner Shields. Burning Maul e Voidwall Grenade são exemplos de habilidades que geram projéteis de seguimento no solo.
  • O bônus de dano corpo a corpo exótico do caçador de cruzes “Liar’s Handshake” Cross Counter expirará conforme o esperado depois de pegar um objeto de transporte (como uma Bateria de Forja)
  • Corrigido um problema em que o Hunter permaneceria fora do radar por muito tempo ao sair da invisibilidade enquanto agachado.
  • Ser morto pelo rifle de escoteiro “The Cut and Run” agora exibe corretamente um ícone de obituário no feed de batalha.
  • Agora, as subclasses de personagens com habilidades corpo a corpo variadas contarão para recompensas e triunfos. (Eles incluem arremesso de martelo de titânio, facas de arremesso de caçador e bomba de fumaça corrosiva e fogo celestial de bruxo e relâmpago de bola.)
  • Recompensas semanais de greve para mortes de chefes de Hive e Vex agora premiarão o progresso dos jogadores por matar Song de Savathun (chefe de gritos), Xol (deus de verme de Hive) e Vex Cyclops Boss do ataque de mundo a jardim.
  • A função Inspecionar jogador para o layout do botão “Jumper” do PS4 agora será acionada corretamente, mantendo L1 + R1 como indicado.
  • Os caçadores não devem mais ser capazes de entrar em um estado “imune a danos” usando um Emote Sword e Card Shuffle.

Identidade do Jogador

  • O Desafio do Triunfo do Crisol Aceito agora requer 10 Desafios Semanais para concluir.
  • As “Recompensas Adicionais” dos fornecedores Vanguard, Crisol e Gambit agora progredirão em seus correspondentes triunfos diários; Agente de Vanguarda, Mercenário e Recompensa Diária.
  • Agora, o Fastidious Miser Triumph será progredido e completado corretamente para os jogadores que encontraram todos os 30 baús ascendentes nas três Semanas de Maldição na Cidade dos Sonhos e reivindicaram os correspondentes triunfos.
  • Os mods “Ganhos ao nivelar” agora serão exibidos corretamente como desbloqueados em Coleções em todas as categorias. (Ex. Peito: Modificação do Objetivo de Braços Leves Inabalável)
  • Removida uma entrada duplicada do Worldline Zero Catalyst Triumph.
  • O Triunfo do Catalisador das Garras Negras agora progride corretamente e termina com as mortes das Garras Negras, em vez de Senhor dos Lobos.
  • O Triunfo Renegado ‘QUERIDO: O Rifleman’ agora pode ser obtido matando o Rifleman ou após a conclusão da missão de Aventura correspondente.
    • Isso soluciona um problema raro em que um jogador pode não receber crédito por matar o Rifleman antes que a missão terminasse.

Recompensas

  • Os efeitos sonoros dos exóticos “Passos Transversivos” de Warlock agora serão acionados apenas quando um jogador tiver munição de reserva para recarregar a revista de sua arma atual.
  • Agora o Black Armory Schematics pode ser desmontado. A desmontagem excluirá um único esquema da pilha.
  • A obtenção do MIDA Catalyst não é mais impedida por jogar com companheiros de clã. As taxas de drop foram ajustadas e agora escalam corretamente com o bônus de bônus do “Catalyst Seeker” do Clã.
    • Chance de queda adicionada para vitórias no Glory Rank 3 Fabled (5% sem bônus do Clã, 10% com bônus do Clã)
    • Chance de queda aumentada para vitórias no Glory Rank 4 Mythic (5%> 10% sem bônus do Clã, 10%> 30% com bônus do Clã)
    • Agora queda garantida para qualquer vitória no Glory Rank 5 Legend.
  • O Triunfo da Medalha de Invasão do Gambito do Poço do Poço agora tem um ícone.
  • O buff de Prime Attunement aparecerá agora para novos personagens ao atingir 900 de Power, mesmo que o personagem anterior tenha sido excluído.
  • Tess não apresentará mais ao jogador uma tela de presente vazia do Solstício dos Heróis.

Mundo

  • O Rifleman não desaparece mais ocasionalmente durante a luta contra o chefe, encerrando prematuramente a missão.
  • Passo da missão do Crisol “Forjando a Espada Larga – A constante” agora aponta especificamente os jogadores para completar as recompensas diárias do Crisol.
  • A missão exótica Malfeasance não exige mais a expansão Renegada. Agora, os jogadores que escolherem a missão Intro de Invalidez Nova Luz receberão a etapa de missão “Escuridão na Luz” ao matar o chefe Primeval do Servidor Ascendente..
  • Resolvemos um problema ao colocar a faixa de homenagem para abrir as portas do Tribute Hall. Agora, novos jogadores, assim como quaisquer jogadores que anteriormente não podiam, podem colocar o banner corretamente, completando a missão de introdução “The Tribute Hall”.
  • Melhor desempenho durante a luta final contra o Garden of Salvation Raid.
  • Os jogadores não devem mais ser capazes de levar os jogadores à órbita durante as partidas do Crisol, executando repetidamente Titan Bubbles e Warlock Wells of Radiance.
  • Correção e problema em que os jogadores precisavam esperar que outros carregassem ao viajar para a Torre.

Vapor

  • O volume da música é aplicado imediatamente em vez de após a tela inicial da Bungie.
  • PC Client: corrigido um problema que poderia diminuir o tempo de carregamento de alguns usuários quando o jogo não estava em foco (pressione a tecla Alt para outra janela).

Geral

  • As páginas dos livros de folclore Pigeon e Phoenix agora estão visíveis para os jogadores que as ganharam. A aquisição da Arma Exótica do Bastião desbloqueia todas as páginas.
  • Os presentes do amanhecer de 2019 já ultrapassavam a data de vencimento e agora podem ser descartados com segurança.
  • A busca do amanhecer Exotic Sparrow não pode mais ser adquirida na seção de missões abandonadas de Eva durante outros eventos.
  • Gambit e Crisol mata recompensas agora contarão corretamente habilidades de projéteis corpo a corpo como Fogo Celestial, Raio de Bola e Faca de Arremesso.

Cadinho

  • Os julgamentos de Osíris voltam finalmente
    • Fale com o Saint-14 no Hangar da Torre para começar sua jornada de testes. A lista de reprodução Trials estará disponível na sexta-feira, 3 \ 13.
  • A Anomalia, Caldeirão e Exodus Blue foram adicionados à rotação do mapa do Crisol. Esses mapas agora aparecerão na maioria das listas de reprodução.
  • Corrigido um grande número de erros fora do ambiente em Distant Shore.
  • Corrigido um grande número de erros fora do ambiente no Fragment.

atuação

  • Correção da interrupção da interface do usuário e quedas de taxa de quadros ao carregar ou aplicar mods
  • Taxa de quadros aprimorada no Gambit e Gambit Prime
  • Corrigidos problemas de framerate durante o encontro da Mente Santificada do Raid Garden of Salvation
  • Corrigidos problemas de taxa de quadros na masmorra Pit of Heresy, especificamente em encontros em túneis
  • Gagueira fixa em alta taxa de quadros no PC
  • Melhorias gerais no desempenho do PC quando há muitos detritos no local
  • O tempo de carregamento não está mais vinculado à taxa de quadros

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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