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Destiny 2: Season of the Worthy – Hora de início, alterações em subclasses, armas e muito mais

Uma nova temporada no Destiny 2 está chegando, então vamos dar uma olhada no que sabemos sobre Estação dos Dignos.

Season of the Worthy marca a 10ª temporada de Destiny 2 e, como resultado da comunidade se unindo para coletar Fractaline Polarizada, Trials of Osiris está finalmente voltando. Passamos a última temporada ajudando Osíris a restaurar a linha do tempo e a ressuscitar o Saint-14, e um trailer recente sugere que veremos mais Warmind, Rasputin, em Season of the Worthy.

Há uma teoria dos fãs que sugere que estamos re-experimentando os dois primeiros DLCs de Destiny 2 em uma linha do tempo alternativa. Maldição de Osíris foi o primeiro DLC de Destiny 2, seguido por Warmind, por isso é uma aposta decente que a 11ª temporada se concentrará na Cidade dos Sonhos e esperamos que a maldição seja levantada. Há também a misteriosa pirâmide e o seu doppelganger ameaçador de Shadowkeep a considerar, por isso será interessante ver onde essa história termina.

Por enquanto, vamos dar uma olhada em tudo o que sabemos sobre Season of the Worthy.

Destiny 2: Temporada dos Dignos – Hora de início

A temporada 10 começará em 10 de março após a redefinição semanal. É provável que haja um período de inatividade entre as 16h GMT / 8h e as 11h ET para a atualização e ele será publicado às 18h GMT / 10h PT / 13h ET.

Destiny 2: Temporada dos Dignos – Alterações nas Subclasses

Corpo a corpo bruxo

Se você jogar como Bruxo, seu alcance corpo a corpo será aumentado em um metro para atingir 5,5 metros. Embora o dano seja um pouco menor em comparação com os melee de Titan e Hunter, o alcance é muito maior, o que significa que você pode dar um tapa em um Titan enfraquecido e conquistar uma vitória no PvP.

Barricadas de Titã

Titan Barricades os tornam ridiculamente OP em Trials e várias mudanças estão sendo feitas para equilibrar a próxima temporada. Em Season of the Worthy, haverá alguns contadores de barricadas, além de aumentar sua saúde para 600 HP. Eles sofrerão dano extra com armas especiais de munição, armas anti-barreira e algumas armas pesadas não especificadas. Você pode verificar quais armas causarão 30% a mais de dano às barricadas abaixo para que você possa planejar adequadamente. Você também verá números de dano amarelo ao acertar uma barricada com uma arma de combate, para saber que está causando algum dano considerável.

  • Rifles de precisão
  • Lançadores de granadas
  • Espingardas de fusão lineares
  • Metralhadoras
  • Espingardas
  • Armas anti-barreira
  • As seguintes armas agora causam 60% de dano extra a Barricadas:
  • Espingardas
  • Espingardas de Fusão

Habilidades de um tiro

Os Titãs Carga de três ombros o ângulo de mira automática foi reduzido em 50% e a distância de estocada foi ajustada para 5,5 metros para os golpes direcionados e não direcionados. Os caçadores Faca ponderada teve um rastreamento significativamente reduzido e haverá uma nova tecnologia de rastreamento que o tornará “mais fiel à sua trajetória inicial de arremesso”.

Para Warlocks, o Supernova de mão está passando por mudanças significativas. Também está vinculado às manoplas Exotic de retenção contrária – elas também serão revisadas em algum momento. Você pode conferir as alterações da Supernova de mão abaixo:

  • Tempo de ativação aumentado em 0,6 segundos
  • Tempo de espera reduzido de 3,5 segundos para 2,5 segundos
  • Alcance reduzido em 20%
  • Abertura horizontal dos parafusos reforçada em 25%
  • Explosão de parafuso agora se auto-danifica
  • Raio de explosão do parafuso reduzido de 3m para 2,5m

Outros elementos do caminho do meio do Voidwalker estão sendo aprimorados, incluindo o Nova Warp Super, que agora aumentou a resistência a danos, uma duração mais longa e um custo reduzido de piscar. A parte superior do Stormcaller, a parte inferior do atacante e a parte inferior do Arcstrider também serão ajustadas para aproximá-las do meio do pelotão. Caminhos como o fundo do Voidwalker, o fundo do Nightstalker e o meio do atacante também serão aprimorados na próxima temporada, e Hunter Tripmines vai ficar pegajoso novamente.

Destiny 2: Temporada dos Dignos – Provações de Osíris

Trials está de volta, baby! O popular modo PvP de nível de poder e somente no fim de semana faz sua estreia em Destiny 2 em 13 de março, mas pode haver alguns problemas em torno do Power nos estágios iniciais. O artefato será desativado durante as avaliações, pois não há mais um limite de poder estrito imposto aos jogadores. Isso significa que a balança seria sempre inclinada a favor daqueles que tinham tempo de moer constantemente, tornando-a desequilibrada para jogadores “regulares”.

Desabilitaremos o PVP ativado por Artefato para Energia (Iron Banner & Trials) até podermos implementar um recurso Power Cap.

Esse limite nos permitirá tecer o Artefato e a Perseguição de Energia juntos, evitando o crescimento ilimitado de Energia no PVP.

– Luke Smith (@thislukesmith) 28 de fevereiro de 2020

Isso também significa que jogadores mais habilidosos podem ser eliminados por jogadores menos habilidosos devido a uma vantagem injusta de poder, para que você possa ver por que a comunidade está um pouco irritada. Desde então, a Bungie retrocedeu as alegações de que você poderia usar o Artefato, dizendo que ele será desativado durante as Experiências e a Bandeira de Ferro na próxima temporada.

Os fãs de Destiny ficarão felizes em ver mapas conhecidos como Caldeirão, Exodus Blue e Anomaly. Você também poderá obter o conjunto de armaduras original dos Trials no Destiny, e poderemos ver um retrabalho de armas como A jóia de Osíris. Se você conseguir ficar impecável ao vencer sete partidas seguidas, ganhará uma armadura impecável pela semana que será instantaneamente reconhecível e todos na Torre saberão o quão poderoso e legal você é.

Destiny 2: Temporada dos Dignos – Novo Artefato, finalizadores e muito mais

Como é habitual em uma nova temporada de Destiny 2, haverá um novo Artefato para aumentar suas habilidades e nível de poder, juntamente com alguns novos emotes e finalistas. Também haverá algumas missões Exotic para descobrir, e esperamos conseguir colocar nossas mãos no Ponto do Arco de Veado esta estação.

Também haverá conteúdo sazonal menos fixo em Season of the Worthy. Em um post recente, Luke Smith afirmou que eles esperavam manter as missões como Save A Legend ativas na temporada atual e além, para que os jogadores pudessem retornar às missões que perderam ou não tiveram tempo de jogar. Em resumo, a Bungie quer que você troque menos e goste de jogar Destiny 2 mais.

No resto do ano 3, a Bungie tem algumas aspirações elevadas. As armas atingirão o nível máximo de energia, para que você não possa continuar usando sua arma favorita de Renegados para sempre. Armas lendárias serão alteradas primeiro, com uma atualização para Exotics chegando no final do ano. A “vida” de uma vida útil de uma arma durará de nove a 15 meses antes de se tornar obsoleta, apesar de ainda dar um soco no PvP. Felizmente, os jogadores experimentarão novas armas no futuro, em vez de usar suas armas, por assim dizer..

Os comícios da facção estão mortos na água, embora alguns dos itens possam estar retornando nesta temporada. O registro de missões também exibirá missões por categorias, como por expansão ou estação. Bright Engrams também deixará de ser vendido em temporadas futuras.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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