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Destiny 2: Temporada dos Dignos – Guia do Artefato de Warmind Khanjali

A Temporada dos Dignos está apenas começando e há um novo Artefato – o Warmind Khanjali – para ajudá-lo a aumentar seus níveis de potência além do limite.

A cada temporada em Destiny 2, há um novo artefato que aumentará suas habilidades, melhorará suas armas e aumentará seu nível de poder. Na Estação dos Dignos, você tem o Artefato de Warmind Khanjali. Funciona de maneira semelhante aos Artefatos anteriores e há novos mods sazonais para lidar com eles. Existem cinco níveis de mods para desbloquear, cada um com habilidades únicas.

Parece que armas de fogo, espingardas automáticas, metralhadoras e canhões de mão estão ganhando mais amor desta vez, com mods de nível 1 disponíveis para cada um desses tipos de armamento.

Esses mods são sua melhor aposta contra os poderosos campeões de Barreira, Imparável e Sobrecarga que aparecem durante atividades de alto nível em Destiny 2.

Quanto ao armamento pesado, as Espadas recebem pelo menos um pouco de atenção no departamento de mod – apesar de seu recente nerf – com interrupções causando habilidades e proteção contra danos de fontes próximas a você.

Finalmente, as classes Arc e Solar recebem alguns novos mods para brincar.

Você pode ver todos os mods de Warmind Khanjali na tabela abaixo.

Estação do Destino 2 do Artefato Digno – Warmind Khanjali

Para colocar suas mãos no Warmind Khanjali, você precisa completar a missão “Into the Mindlab”. Você faz isso desbloqueando o primeiro Seraph Bunker na EDZ. Fale com Zavala na Torre para começar.

Nome da modificação: Custo Mod: Descrição da modificação:
Nível 1:
SMG Anti-Barreira 0 0 Concede perfuração de escudo contra Campeões de Barreira
Arma Anti-Barreira 0 0 Concede perfuração de escudo contra Campeões de Barreira
Rodadas de sobrecarga (espingarda automática, metralhadora) 0 0 Incêndio ininterrupto causa interrupção contra Campeões de Sobrecarga
Canhão de Mão Incontrolável 0 0 O ADS carrega uma bala explosiva que surpreende Campeões Imparáveis
Rodadas de sobrecarga (arma lateral, canhão de mão) 0 0 Acertos consecutivos causam interrupção contra campeões de sobrecarga
Nível 2:
Objetivo de rifle automático inabalável aprimorado 1 Reduz significativamente a vacilada do fogo recebido enquanto mira um RA
Alvo de projétil de dispersão aprimorado (AR, metralhadoras, SMG, rifles de pulso, armas de fogo, fuzis de fusão) 3 Melhora a aquisição de alvos, precisão e velocidade de ADS para os tipos de armas listados
Carregador de rifle automático aprimorado 1 Aumenta bastante a velocidade de recarga
Carregador de armas pequenas aprimorado (canhões de mão, armas laterais, submetralhadoras, arcos) 3 Aumenta bastante a velocidade de recarga dos tipos de armas listados
Catador de Espadas Aprimorado 1 As espadas recebem maiores reservas de bônus quando você pega munição
Nível 3:
Lâmina florescente 1 Derrotar inimigos com espadas tem chance de recompensar um grande cache de Glimmer
Gladius estilhaçado 1 Derrotar Cabal Centurions concede materiais para armeiros
Enquanto Ye May 1 Derrotando capitães caídos concede materiais de destino
Tiro premiado 1 Derrotar inimigos com um canhão de mão ou arma lateral concede uma pequena quantidade de brilho
Prêmio Automático 1 Derrotar inimigos com um AR ou SMG concede uma pequena quantidade de Glimmer
Nível 4:
Lâmina perturbadora 0 0 Golpes consecutivos de espada causam interrupção nos Campeões de Sobrecarga
Detonadores de sobretensão 2 Granadas de arco causam interrupção nos campeões de sobrecarga
Martelo do Warmind 4 Derrotar um inimigo com uma arma do Sétimo Serafim tem a chance de derrubar uma Célula Warmind, destruindo-o, causando uma explosão que causa perturbações e cambaleia
Chicote do Inferno 1 Habilidades corpo a corpo solar escalonam campeões imparáveis
Flare-up 3 Recupere imediatamente sua carga de combate corpo a corpo ao escalonar um Campeão Imparável
Nível 5:
Guarda Passiva 6 Ao empunhar uma espada, receba menos dano dos inimigos próximos a você
Alma do fogo práxico 6 Ativar habilidades de classe Solar concede um overshield, mas aumenta a recarga de sua habilidade de classe
Surto do Tirano 6 Causar dano com as habilidades corpo a corpo, Super ou granada do arco gera uma Célula Warmind
Bobina de trovão 6 Concede dano bônus a todas as habilidades corpo a corpo do Arc e reembolsa Super energia nos golpes finais do finalizador
Relâmpagos duas vezes 7 Depois de jogar uma granada de arco, obtenha um aumento de recarga de granada por um curto período de tempo – os golpes finais de arco prolongam a duração desse benefício

Para poder desbloquear um token de mod, você precisa ganhar muita experiência através do jogo normal – incluindo tudo, desde atirar em bandidos regulares até concluir atividades maiores e PvP. Para jogadores que não atingiram o limite de nível, você recebe um pequeno impulso no seu poder geral quando sobe de nível.

Um recurso de qualidade de vida do sistema Artefato é que esse Poder de Bônus se aplica a todos os Guardiões da sua conta, para que você não precise reduzir os níveis com os personagens Titan e Warlock. Esse poder extra não é apenas útil para acessar atividades de primeira linha, mas também permite que jogadores mais baixos levem seus itens mais perto do máximo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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