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Destiny 2: The Witch Queen é a melhor campanha de FPS em anos

Estamos cerca de uma semana na última expansão do Destiny 2 , Witch Queen, e já estou me apaixonando. Eu espanei minhas roupas de guerra sofisticadas, me relaxei re-familiarizei com toda aquela magia do espaço vazio volátil, e agora estou mexendo no meu coelho de jade enquanto me preparo para estalar ainda mais colméias. Destiny está de volta, baby, e nunca foi melhor.

Eu caí, duro, além da luz. Lançando o caminho em novembro de 2020, tentei amar todas as coisas da estase que estavam acontecendo, mas isso me irritou – tocar o Crucible naquela época quando você poderia estar congelado no local era mais irritante do que qualquer outra atividade PvP i ‘ Eu já experimentei os jogos. Juntamente com os sistemas de engrenagens obtusas e algumas coisas sazonais que eu simplesmente não me importava, eu terminei um pouco com o Destiny. E isso foi uma pena, porque eu estive no jogo desde o Destiny 1 Beta na época .

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Então eu voltei com a rainha das bruxas. Uma campanha de marketing e uma combinação de trem de hype como essa fará isso com você. Ultimamente, perdi contato com alguns amigos e filmar alguns idiotas espaciais enquanto conversava é sempre uma boa maneira de se reconectar também. As estrelas (ou navios da pirâmide, ou qualquer outra coisa) alinhados.

O que eu não esperava foi a melhor experiência de FPS que tive em anos esperando por mim quando fiz login. O novo modo de dificuldade lendária na campanha envergonha os recentes esforços de bacalhau em termos de qualidade e diversão, e até torna O Halo Infinite parece um imitador ruim quando se trata de tiro de ficção científica intenso e fora da parede.

Para o modo lendário e não iniciado nas missões da história, é uma difusão do conjunto de conteúdo mais recente do conteúdo que faz a campanha (algo que você tradicionalmente era capaz de dormir) parece mais um anoitecer ou outro desafio de alto nível . E as recompensas são tão saborosas quanto essas atividades no final do jogo.

Mesmo que, como eu, você tenha sido MIA há alguns meses, você pode inicializar diretamente no modo lendário e usar o novo equipamento de nível básico, terá que trabalhar com seus inimigos. Parece jogar halo no modo LASO; Existem modificadores para seus inimigos, você precisa pensar em seu posicionamento, não pode ficar ganancioso e precisará prestar atenção à sua construção.

É preciso todas as coisas adoráveis ​​que você obtém ao invadir e resume -a a uma experiência digestível e muito mais simplista – e amigos íntimos me disseram que é o mesmo se você estiver entrando em quente na última temporada do jogo também. Ser capaz de ir direto para uma história muito bem escrita que o obriga a trocar entre suas armas, poderes e cérebro tático por um capricho? É um pó de ouro do FPS, que é um jogador único, que é tristemente raro na era do jogo de serviço.

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Melhor ainda, há a escrita. Eu nunca fui tão grande um fã da narrativa da Opera Espacial de Destiny – ele faz grandes batidas bem, mas a coroa no meio é geralmente banal. Na rainha das bruxas, porém, há alguns anos de criação que literalmente me deixaram de queixo. Existem algumas revelações (seguidas por momentos legais de jogabilidade) que são destino por excelência e me fizeram sentir como se tivesse jogando Rise of Iron ou algo de novo.

As missões da rainha das bruxas têm esse maravilhoso ritmo de três pontas, especialmente em lendário; Você será apresentado a uma nova área deslumbrante e, em seguida, receberá um grande pedaço suculento de carne narrativa para mastigar, depois será servido um chefe (ou um mini-chefe, dependendo da duração do nível). É fenomenal. É brilhante. É uma das mais apertadas que Bungie já não foi lançado. E sim, vou voltar para Halo quando digo isso. Este é o negócio real, aqui.

Até o check -se – e a maneira como os pontos de verificação reabastecem todas as suas munições e slots de energia – trabalham em um deleite e fazem com que esses inimigos duros e perigosos realmente pareçam difíceis e perigosos. Tantas vezes, em Destiny, você encontrará Heften Boom’Antrall, infame Raider e Eater of Planets (ou algo assim) e o matará com uma explosão de munição pesada antes de seguir em frente. Não mais; Esses bandidos espaciais são bastardos duros por um motivo, e você saberá sobre isso, Guardian. Bom!

Jogue uma nova ameaça – a colméia luxuosa – e você terá uma campanha com tantas ferramentas que nunca precisa recorrer à mesma combinação deles duas vezes. Os Lucent têm fantasmas, como você, que podem reaparecer -os. Então, se você tiro na cabeça, um cavaleiro retorcido no meio de um tiroteio, ele voltará à vida, a menos que você corra e coloque seu fantasma em suas mãos como uma velha uva cósmica crocante. Isso faz com que você reavalie seus tiroteios e seu planejamento e fornece muitos momentos em que você dá cuidado ao vento e mergulhe em Headfirst, para que o campeão irritante não volte à vida e o matasse. Novamente.

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E esse é apenas o começo. O conteúdo sazonal que vem em torno do que está em oferta nas missões da história também é de primeira qualidade. Tomar um fireteam de três pessoas para a mente de um campeão de colméia capturado é um inferno de uma venda (e soa como o cenário de algum fanfic de espelho preto e psiconesa rachado), mas o resultado final é uma corrida de masmorra que parece apertada, Nunca supera as boas -vindas e permite que você gorne um feed de um carrossel de pilhagem em constante e melhorar o seu inventário. Ganhe, ganhe, ganhe!

Os cosméticos sazonais podem ser bastante feios, mas tudo bem – eles podem ser infundidos em outras coisas que me fazem parecer com o nerd espacial que eu sempre quis ser. Pelo menos eu posso criar minhas armas (!) Para ter as vantagens que eu quero (!!) e não tenho que perder tempo triturando queijos RNG para as melhores gotas (!!!), mesmo que eu pareça uma doofus.

Fico feliz por estar de volta ao estranho universo de Destiny 2 de desaparecer e reaparecer planetas. Ainda há problemas com o jogo-provavelmente sempre haverá-mas se o conteúdo cair como a Rainha das Bruxas ilustrar a nova direção que a Bungie está tomando, ficarei feliz com todas as suas besteiras por mais 10 anos.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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