Um conjunto de listas de empregos para BioShock 4 o desenvolvedor Cloud Chamber Games nos dá uma ideia de como o próximo BioShock o jogo vai funcionar.
Parece que o mais novo estúdio da 2K Games, Cloud Chamber, está em busca de algum talento. Uma nova rodada de ofertas de empregos (vista por Maruno NL3 no Twitter) parece sugerir que a próxima entrada na série FPS alucinante será um pouco diferente da trilogia original dirigida por Ken Levine.
As listas indicam vagas em funções como Designer de Voz Sênior e Designer de Sistemas, com a lista para o primeiro revelando um “projeto ambicioso, orientado pela narrativa, cheio de caráter e personalidade”.
Em particular, há uma chamada para desenvolvedores com experiência em RPGs para que eles possam desenvolver melhor os “sistemas de diálogo” do título. Parece o sistema de diálogo do Fallout, observa o usuário do ResetEra, MauroNL. “Pense nas possibilidades!” conclui o anúncio.
Outro papel, desta vez para Game AI Programmer, observa que o mundo estará um pouco mais ocupado do que esperamos da série até agora, com um “sistema de multidão urbana de IA significativo” planejado para o título.
Não é a primeira vez que os anúncios de emprego sugerem o conteúdo do jogo. Em agosto, Cloud Chamber estava contratando um Modelador Ambiental Líder em um anúncio que dava algumas dicas sobre a localização do jogo.
O novo Bioshock permanece no início do desenvolvimento e provavelmente permanecerá a portas fechadas por um tempo. Se você tem dúvidas sobre o destino da série, não se preocupe: o desenvolvedor tem um pedigree impressionante e parece que a série está em boas mãos – mesmo que Ken Levine esteja trabalhando em outra coisa.