Ao longo da tua missão para salvar o mundo de Thedas em Dragon Age: Veilguard, ser-te-á pedido que tomes uma série de decisões angustiantes com ramificações que vão muito além das suas consequências imediatas.
Embora já tenhas feito algumas pequenas escolhas de diálogo, a primeira grande decisão com consequências duradouras em Dragon Age: Veilguard é se pedes a Neve ou a Harding para te seguirem até à estátua.
À medida que o ritual de Solas se aproxima da sua conclusão, Rook, juntamente com um dos seus novos companheiros, precisa de se esgueirar e derrubar as estátuas que fazem parte do feitiço. O único problema é que se trata de uma missão perigosa, em que o encarregado estará exposto a ameaças físicas e mágicas, como detritos voadores e magia bruta.
No entanto, esta é apenas uma das decisões difíceis que terás de tomar ao longo da tua aventura, por isso aqui está o que precisas de saber para tomares a decisão certa para a tua personagem!
Neve ou Harding devem seguir Rook até à estátua?
Escolher a Neve ou o Harding tem os seguintes efeitos no futuro:
- A personagem que escolheres irá aprovar muito, aumentando o nível de ligação entre elas
- No entanto, eles ficarão gravemente feridos no rescaldo do ritual, com efeitos visuais duradouros
- A personagem que escolheres ficará indisponível para a próxima missão da história enquanto recupera
- A personagem que escolheres ficará coberta de cortes e arranhões que acabarão por sarar ao longo do jogo (o que é um efeito visual muito bonito). A personagem ficará com cicatrizes visíveis do encontro
Assim, embora os efeitos desta decisão sejam maioritariamente cosméticos, isto deve servir de exemplo de como Dragon Age: Veilguard lida com as escolhas que fazes como parte da história principal.
No entanto, ao testar os dois lados desta decisão, pensei inicialmente que a perna protésica de Neve fazia parte do ferimento causado pelo ritual, mas faz parte do design geral da personagem – são apenas os cortes e nódoas negras resultantes da missão. Por isso, podes fazer a escolha que quiseres sem te preocupares com as consequências que isso possa ter para qualquer uma das personagens – essas escolhas vêm mais tarde no jogo!