Diablo Immortal não será divulgado em dois principais países europeus. A Immortal deve chegar nesta quinta -feira, 2 de junho, no Android e no iOS, com um Beta Open do PC começando no mesmo dia. Mas os jogadores na Bélgica e na Holanda não serão capazes de se divertir.
O motivo tem a ver com os regulamentos dos dois países sobre caixas de saque.
A notícia foi relatada pela primeira vez pelos tweakers do site holandês, que recebeu um comentário de um gerente de comunicação da Activision Blizzard Benelux confirmando que os jogadores de ambos os países não poderão jogar junto com todos os outros nesta quinta -feira.
O pré-registro para Diablo Immortal está aberto há um tempo, inclusive nos dois países. No entanto, a opção foi removida logo após a data de lançamento ser anunciada no mês passado. O mesmo sentimento foi confirmado por outro funcionário da Blizzard, que divulgou uma declaração que pode ser vista no subreddit de Diablo Immortal.
A declaração confirma que as caixas de pilhagem RNG em Diablo Immortal são contra as leis dos dois países. A pergunta que está sendo respondida também perguntou se o jogador seria banido para baixar o jogo de outro país, aparentemente através de uma VPN. O representante da Blizzard disse que, embora a empresa não tenha proibido jogadores por fazer o mesmo no passado, eles não podem garantir que o mesmo acontecerá desta vez.
Diablo Immortal está longe do primeiro jogo para pular os dois países. Mais recentemente, o MMO ARPG de sucesso massivamente perdeu a Ark também fez o mesmo.
A Comissão de Jogos Belgas decidiu em 2018 que as caixas de saque estão jogando e vários editores de jogos os removeram de seus jogos no país ou decidiram não lançar seus jogos lá. A Holanda tem regulamentos igualmente rígidos contra o jogo.
Recentemente, nos sentamos com o designer de jogos do Diablo Immortal, Joe Grubb, e o gerente geral da franquia, Rod Fergusson, para conversar tudo, desde monetização e microtransações até jogabilidade e conteúdo futuro. Você pode ler a entrevista completa no link.
Obrigado, GamesIndustry.