Gravity Well é um novo estúdio de dois veteranos do Respawn.
Respawn Entretenimento’s Drew McCoy, que deixou o estúdio no início deste ano, se uniu a outro ex-desenvolvedor da Respawn – Jon Shiring – para formar um novo estúdio independente que eles nomearam Gravity Well.
Gravity Well pretende trabalhar em jogos AAA, permanecendo relativamente pequeno. A Shiring acredita que equipes acima de 100 desenvolvedores enfrentam problemas criativos e perdem sua agilidade. O objetivo do Gravity Well é manter o número de funcionários “80-85 pessoas no pico,” o que deve facilitar a comunicação e a iteração.
O estúdio’A missão da s é também correr riscos e experimentar, sem escarificar a saúde e o bem-estar de sua equipe.. “Tomamos a saúde da equipe como uma prioridade absoluta. Isso significa que somos anti-crunch,” McCoy disse.
“Isso significa uma boa compensação. Isso significa que todos na Gravity Well têm liberdade criativa, porque quando alguém toma todas as decisões, o trabalho não é’diversão e o produto final não’tão bom.”
Shiring added, “Nós não estamos’• satisfeito com o baixo nível de risco criativo que recebe financiamento do projeto atualmente. Queremos explorar novas idéias ousadas exclusivamente para hardware e PCs de última geração.”
Outra ruga interessante dessa história é que o Gravity Well foi projetado para acomodar trabalhadores remotos e aqueles que preferem trabalhar em casa. Obviamente, isso ajuda quando você cria um novo estúdio no meio de uma pandemia global, mas também permite que a equipe contrate qualquer pessoa em qualquer lugar.
Falando nisso, o site oficial lista 11 posições em aberto, mas nenhuma delas atingiu o que o estúdio’O primeiro projeto do s será. Eles também não’t especificar experiência com gêneros específicos, provavelmente intencionalmente.
Se vocês’Com curiosidade em saber mais sobre esse empreendimento, nossos amigos da Games Industry conversaram com McCoy e Shiring sobre seus objetivos e planos para o futuro..