InícioPcDoom Eternal Update 2 adiciona mapa de Battlemode Torment, demônios mais poderosos

Doom Eternal Update 2 adiciona mapa de Battlemode Torment, demônios mais poderosos

A Atualização Eterna 2 de Doom está ao vivo e inclui o novo mapa de Tormento para Battlemode, Demônios Empoderados mais frequentes, melhorias na qualidade de vida e muito mais.

A atualização 2 está agora disponível para Destino Eterno, e junto com o mapa de Battlemode Torment, o mini-evento Castle Grayscale está ao vivo.

O evento apresenta um Elemental de dor em preto e branco, Mancubus, o “Old Timey Evil” Ícone da mascote GIBBO Collectibles e muito mais. Você pode descobrir tudo sobre o evento aqui. Termina em 2 de julho.

Na atualização 2, você também pode esperar correções e melhorias, como a capacidade de configurar combinações de teclas únicas por demônio, usabilidade aprimorada do menu Boosters e melhorias adicionais nos problemas de latência.

Demônios com poderes agora aparecerão com mais frequência durante toda a campanha, e os menus de personalização também são mais fáceis de usar.

Além da atualização 2, a equipe de desenvolvimento está progredindo no jogo’s Modo invasão, novas experiências de nível mestre, mais atualizações no modo de batalha, a versão Switch e os dois DLCs da campanha.

As notas completas do patch estão abaixo.

Doom Eternal Update 2

Nova Arena de Battlemode – Tormento

  • Uma nova Arena de Battlemode. O UAC fugiu deste posto avançado depois que o Slayer impediu o Inferno’s invasão da Terra. Os Titãs, uma vez usados ​​como espécimes de pesquisa, permanecem eternos prisioneiros dessa escavação profana.

Novas melhorias no jogo para todas as plataformas

  • Demônios ainda mais empoderados estarão invadindo sua campanha para um desafio adicional. Esses bandidos polidos têm mais vida e terão mais poder de fogo para derrubar, mas também produzirão mais armadura e munição quando mortos. Ativar / desativar os Demônios Empoderados na guia Jogo das Opções do Menu Principal. Nota: Eles não carregarão mais nomes de jogadores de Slayers caídos sobre suas cabeças, apenas nomes de demônios.

Modo de batalha

  • Melhorias na latência do modo de batalha: Fizemos várias melhorias para resolver problemas de latência para garantir melhores correspondências. Isso faz parte de nossas melhorias contínuas de latência que planejamos oferecer suporte em mais atualizações.
  • Melhorias no menu Boosters: Tornamos mais fácil do que nunca exibir e reivindicar o XP por meio de várias alterações feitas no menu Boosters. Certifique-se de sempre ter três jogadores selecionados o tempo todo para maximizar a quantidade de XP grátis que você pode ganhar passivamente através da campanha deles e do Battlemode. Lembre-se de que você pode alternar quais jogadores eleger para ser sua lista ativa de boosters a qualquer momento no menu Boosters.
  • Melhorias no modo Foto: Nesta atualização, equipamos o The Slayer com uma bela revisão de iluminação robusta quando no Modo Foto, para que não haja mais Slayers obscuros à espreita nas sombras.
  • Fixar seu pódio e skin favoritos no menu principal como favorito: Antes da atualização 2, a capa e o pódio de caracteres que você visualizou pela última vez se atribuiriam automaticamente como a configuração padrão exibida no menu principal. Em resposta ao seu feedback da comunidade, adicionamos um novo ‘Favorito’ recurso para itens de personalização, para que você possa definir sua capa e pódio de personagem favorito como padrão no menu principal.
  • Origens do menu de personalização: Com tantos ótimos cosméticos sendo adicionados todos os meses, achamos que seria útil aprofundar ainda mais o contexto de origem de cada item. O menu de personalização agora mostra de que conjunto cada item vem.
  • Teclados personalizados para todos os demônios: Funcionalidade adicionada para oferecer suporte a teclas exclusivas para demônios no Battlemode.
  • Adicionados novos modos de renderização nas configurações gráficas: Jogue o jogo de novas maneiras estilizadas, como Gritty, Cinematic, Black e White, Doom Classic e mais.

Correções para todas as plataformas

  • Corrigidos vários exploits na campanha que permitiam ao jogador sair dos mapas
  • Corrigidos desafios semanais fixados. Anteriormente, se você fixou um desafio semanal e ele expirou, ele permaneceu fixo
  • Corrigidos vários problemas gráficos na campanha em que partes do ambiente apareciam e desapareciam temporariamente
  • Corrigido um problema no menu Mission Select, onde os segredos não eram exibidos corretamente como concluídos
  • Corrigido um problema em que o Crisol consumia mais munição do que o pretendido em algumas situações
  • Corrigido um problema que impedia que o código do truque do Modo Party fosse ativado corretamente
  • Corrigido um problema com o mod Chaingun Energy Shield no Battlemode que impedia o Slayer de sofrer danos de qualquer ângulo enquanto ativo, em vez de apenas na frente
  • Corrigido um problema no modo Battlem que fazia com que o escudo da carcaça não tocasse som na ativação
  • Corrigido um problema no Battlemode onde jogadores demoníacos não’Não ouça o carregamento Arbalest em algumas situações
  • Corrigido um problema raro em Battlemode, onde o Maroto’a habilidade de invocar lobo de s ficaria presa na recarga
  • Corrigida uma falha que ocorria ao navegar nos menus sociais e de configurações enquanto o teclado na tela estava ativo
  • Corrigido um problema no Battlemod onde o texto pop-up de inicialização não era exibido para jogadores russos
  • Corrigida uma falha no Battlemode na tela pós-partida em partidas particulares
  • Corrigido um problema que permitia que o mod Energy Shield permanecesse ativo permanentemente após ser destruído por uma barragem de foguetes
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores do Archvile de ativar a habilidade Flame Wall em algumas situações

Correções apenas para PC

  • Corrigido um problema no Battlemode que fazia com que projéteis do Prowler, Cacodemon, Baron of Hell e Arachnotron permanecessem suspensos no ar
  • Corrigido um problema no Battlemode que causava o Marauder’s traço para não tocar som para outros jogadores
  • Usando a Super Shotgun’s Meathook flamejante em soldados de escudo agora gera corretamente fragmentos de armadura

Correções somente para Xbox One

  • Corrigido um bloqueio de controle que ocorria ao entrar no modo de foto durante uma matança de glória

Correções apenas para PS4

  • Corrigido um problema raro que fazia o jogador sair do mapa ao atacar rapidamente o Khan Maykr.
  • Corrigido um problema no Battlemode que fazia com que os indicadores de danos persistissem na tela após o reaparecimento
  • Corrigido um problema ao hospedar uma parte que podia impedir o host de conversar ou enfileirar-se após suspender o título

Problemas conhecidos

  • Questão: EU’não sou levado a uma festa depois de aceitar um convite quando meu jogo está suspenso no Xbox One. Existe algo que eu possa fazer sobre isso?
    • Resolução: Esse é um problema conhecido que será resolvido em uma atualização futura. Enquanto isso, evite aceitar convites para festas quando o jogo for suspenso no Xbox One.
  • Questão: EU’estou vendo problemas de conectividade e atraso na jogabilidade online enquanto estiver usando uma VPN. Existe algo que eu possa fazer sobre isso?
    • Resolução: DOOM Eternal não suporta uso de VPN para jogabilidade online.
  • Questão: Não consigo mais acessar os Níveis Principais do Fortress of DOOM após a instalação da Atualização 2. Há algo que eu possa fazer sobre isso?
    • Resolução: Esse é um problema conhecido que resolveremos em uma atualização futura. Nesse ínterim, acesse os níveis principais no menu principal.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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