Os enigmas da Esfinge do Dragon’s Dogma 2 no Santuário da Montanha são provavelmente os primeiros que vais encontrar, e são um bando de enigmas. Um deles é literal a um nível quase ridículo, embora alguns sejam tão vagos e enganadores que é quase impossível saber o que a Esfinge pretende, especialmente se não frequentas o Rift com frequência.
Nosso guia de enigmas da Esfinge do Dragon’s Dogma 2 explica o que você precisa para resolver cada enigma e a melhor ordem para fazê-los.
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Dragon’s Dogma 2 Enigmas da Esfinge do Santuário do Norte
Podes resolver os enigmas por qualquer ordem, mas listámo-los pela ordem que te facilita a vida. Não te esqueças de visitar uma Pedra Fenda da Irmandade antes de ires para o Santuário e recrutar um Peão com o nome EsfingeMãe, EsfingePai ou EsfingePai. Pouparás tempo e um Cristal de Porcelana se o fizeres.
Também recomendamos completar o Enigma da Loucura antes do Enigma da Convicção.
- Localização do Santuário da Montanha
- Resposta ao Enigma da Sabedoria
- Resposta ao Enigma dos Olhos
- Resposta ao Enigma da Loucura
- Resposta ao Enigma da Convicção
- Resposta ao Enigma da Ruminação
Dragon’s Dogma 2: Como encontrar o Santuário da Montanha
A tua primeira visita ao Santuário da Montanha segue uma longa e sinuosa estrada através de uma montanha e possivelmente à volta de uma grande e mortal luta em que não te queres envolver. O santuário fica a norte da cidade de descanso do posto de controlo e o único caminho aberto é atrás do antigo campo de batalha. Encontrei lá um drake e um cyclops a lutar e, no nível 25 ou inferior, essa dupla não é uma luta que possas vencer.
Ignora-os e dirige-te para noroeste, para as ruínas. Os esqueletos chamam a estes corredores a sua casa, embora seja relativamente simples lidar com eles. Certifica-te apenas de que esmagas os seus crânios para acabar com eles de vez.
Sobe pela velha fortaleza e sobe ao telhado, lidando com os goblins o mais depressa possível para não atraíres o ciclope e o drake. No topo, encontrarás outro ciclope, desta vez com uma máscara. Ataque a máscara várias vezes para a destruir e depois derrote o monstro como faria com qualquer outro da sua espécie.
O caminho por trás e por cima leva-te à World’s End Cave, que é basicamente um longo túnel cheio de bandidos. Também há um parque de campismo lá dentro, caso precises de descansar.
Os enigmas da Esfinge do Dragon’s Dogma 2 no Santuário da Montanha são provavelmente os primeiros que vais encontrar, e são um bando de enigmas. Um deles é literal a um nível quase ridículo, embora alguns sejam tão vagos e enganadores que é quase impossível saber o que a Esfinge pretende, especialmente se não frequentas o Rift com frequência.
Nosso guia de enigmas da Esfinge do Dragon’s Dogma 2 explica o que você precisa para resolver cada enigma e a melhor ordem para fazê-los.
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- Dragon’s Dogma 2 Enigmas da Esfinge do Santuário do Norte
Podes resolver os enigmas por qualquer ordem, mas listámo-los pela ordem que te facilita a vida. Não te esqueças de visitar uma Pedra Fenda da Irmandade antes de ires para o Santuário e recrutar um Peão com o nome EsfingeMãe, EsfingePai ou EsfingePai. Pouparás tempo e um Cristal de Porcelana se o fizeres.
Também recomendamos completar o Enigma da Loucura antes do Enigma da Convicção.
Localização do Santuário da Montanha
Resposta ao Enigma da Sabedoria
- Resposta ao Enigma dos Olhos
Resposta ao Enigma da Loucura
Resposta ao Enigma da Convicção
Resposta ao Enigma da Ruminação
Dragon’s Dogma 2: Como encontrar o Santuário da Montanha
- A tua primeira visita ao Santuário da Montanha segue uma longa e sinuosa estrada através de uma montanha e possivelmente à volta de uma grande e mortal luta em que não te queres envolver. O santuário fica a norte da cidade de descanso do posto de controlo e o único caminho aberto é atrás do antigo campo de batalha. Encontrei lá um drake e um cyclops a lutar e, no nível 25 ou inferior, essa dupla não é uma luta que possas vencer.
Ignora-os e dirige-te para noroeste, para as ruínas. Os esqueletos chamam a estes corredores a sua casa, embora seja relativamente simples lidar com eles. Certifica-te apenas de que esmagas os seus crânios para acabar com eles de vez.
Sobe pela velha fortaleza e sobe ao telhado, lidando com os goblins o mais depressa possível para não atraíres o ciclope e o drake. No topo, encontrarás outro ciclope, desta vez com uma máscara. Ataque a máscara várias vezes para a destruir e depois derrote o monstro como faria com qualquer outro da sua espécie.
O caminho por trás e por cima leva-te à World’s End Cave, que é basicamente um longo túnel cheio de bandidos. Também há um parque de campismo lá dentro, caso precises de descansar.
- Este túnel leva-o ao corredor do santuário, que é literalmente apenas um corredor, e essa passagem leva-o ao santuário onde a Esfinge o espera.
No regresso do santuário, vire à direita nos degraus que se afastam da Esfinge e siga a estrada da Montanha do Guerco. Está cheia de harpias, por isso usa ataques de fogo se os tiveres Vira à direita – ou para oeste, para ser mais preciso – quando encontrares a estrada, e ela vai acabar por te levar a uma porta trancada, que podes destrancar e encontrar-te no extremo sul do Ancient Battlefield. Este caminho é muito mais rápido e seguro para voltar ao santuário.
Dragon’s Dogma 2 Riddle of Widsom – O Pai de uma Esfinge
- O pai conhece o filho, mas o inverso está longe de ser verdade. A criança não conhece o pai: assim é o dever do pai. Eu sou uma criança perdida; por parentesco eu anseio. Por isso, traz-me o meu “Pai” para que eu possa aprender melhor.
Esta é complicada, especialmente se não tiveres prestado muita atenção aos nomes dos Peões em certos Rifts. A Esfinge quer dizer literalmente o que diz, e verás porquê se entrares numa Riftstone da Irmandade. A mais próxima fica a norte da cidade de descanso do posto de controlo. As Riftstones of Fellowship contêm Peões com nomes especiais, e isso inclui Peões que a Capcom criou especialmente para este enigma – SphinxMother, SphinxFather e SphinxParent. Na minha experiência, há pelo menos um destes sempre que visitas um Rift of Fellowship, por isso não deves ter problemas em encontrá-los.
Mas certifica-te de que os encontras primeiro, antes de visitares o santuário. Caso contrário, é uma grande caminhada até à Esfinge, ou terás de desperdiçar um Portcrystal num local que provavelmente não voltarás a visitar.
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Dragon’s Dogma 2 Enigma dos Olhos
Os nossos olhos são os nossos aliados, mas muitas vezes traem-nos, pois os olhos dizem mentiras, por isso eu aconselho, e depois desviam-nos do caminho. Mas como é que os teus olhos te vão aconselhar? Aventura-te por aquela porta, e recupera o que é de maior valor