Dragon’s Dogma 2 está repleto de missões secundárias e actividades de exploração, permitindo-te passar longos períodos de tempo a ignorar a história principal e a desfrutar da enorme variedade do seu mundo aberto, se for essa a tua preferência. No entanto, não és obrigado a aceitar todas as missões secundárias que encontras – de facto, o jogo adverte-te explicitamente para não aceitares demasiadas missões ao mesmo tempo – e, por vezes, podes ficar em conflito sobre se será melhor recusar um pedido.
Um exemplo muito precoce deste dilema surge quando, na aldeia de Melve, és surpreendido por uma jovem chamada Flora, que te pede para partilhares alguns objectos simples com ela. Mas como os recursos são escassos nesta fase inicial e a própria Flora parece um pouco obscura, o que deves fazer?
**Como em todos os guias de missões, cuidado com os spoilers da história a partir daqui, embora sejam incrivelmente pequenos neste caso.
Para veres este conteúdo, ativa os cookies de destino.Gerir as definições de cookiesEstá a lutar para escolher entre Dragon’s Dogma 2 e Rise of the Ronin? Vê o nosso vídeo de análise frente a frente aquiVeja no YouTube
Deves ajudar a Flora em Dragon’s Dogma 2?
No início de Dragon’s Dogma 2, chegarás à aldeia de Melve, onde te será pedido que visites o Runne’s Apothecary. Do lado de fora está uma jovem chamada Flora, uma boticária estagiária que te oferece uma missão secundária bastante simples: obter para ela um item de cura Fruit Roborant.
Flora agarra-te mais ou menos quando te aproximas do Boticário de Runne, por isso não a podes perder. | Crédito da imagem: NewHotGames / Capcom
O Roborant de Frutas é fácil de obter mesmo nesta fase inicial do jogo. Os teus peões irão provavelmente lembrar-te que podes ir diretamente à loja e comprar um. Mas provavelmente tens os meios para o fazer tu mesmo – basta uma mão-cheia de Frutos Secos (feitos a partir da combinação de dois frutos frescos) e um raminho de Greenwarish, todos abundantes na floresta à volta de Melve. Por isso, nesta fase, é uma questão de saber se preferes gastar ouro ou recursos para ajudar um estranho.
No entanto, podes dar por ti a pensar que Flora parece demasiado doce e inocente para acreditares nela (aquele sorriso largo e assustador não a favorece em nada), e podes perguntar-te se aceitar esta missão não vai resultar numa surpresa desagradável.
Dragon’s Dogma 2 está repleto de missões secundárias e actividades de exploração, permitindo-te passar longos períodos de tempo a ignorar a história principal e a desfrutar da enorme variedade do seu mundo aberto, se for essa a tua preferência. No entanto, não és obrigado a aceitar todas as missões secundárias que encontras – de facto, o jogo adverte-te explicitamente para não aceitares demasiadas missões ao mesmo tempo – e, por vezes, podes ficar em conflito sobre se será melhor recusar um pedido.
Um exemplo muito precoce deste dilema surge quando, na aldeia de Melve, és surpreendido por uma jovem chamada Flora, que te pede para partilhares alguns objectos simples com ela. Mas como os recursos são escassos nesta fase inicial e a própria Flora parece um pouco obscura, o que deves fazer?
**Como em todos os guias de missões, cuidado com os spoilers da história a partir daqui, embora sejam incrivelmente pequenos neste caso.
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No início de Dragon’s Dogma 2, chegarás à aldeia de Melve, onde te será pedido que visites o Runne’s Apothecary. Do lado de fora está uma jovem chamada Flora, uma boticária estagiária que te oferece uma missão secundária bastante simples: obter para ela um item de cura Fruit Roborant.
Flora agarra-te mais ou menos quando te aproximas do Boticário de Runne, por isso não a podes perder. | Crédito da imagem: NewHotGames / Capcom
O Roborant de Frutas é fácil de obter mesmo nesta fase inicial do jogo. Os teus peões irão provavelmente lembrar-te que podes ir diretamente à loja e comprar um. Mas provavelmente tens os meios para o fazer tu mesmo – basta uma mão-cheia de Frutos Secos (feitos a partir da combinação de dois frutos frescos) e um raminho de Greenwarish, todos abundantes na floresta à volta de Melve. Por isso, nesta fase, é uma questão de saber se preferes gastar ouro ou recursos para ajudar um estranho.
No entanto, podes dar por ti a pensar que Flora parece demasiado doce e inocente para acreditares nela (aquele sorriso largo e assustador não a favorece em nada), e podes perguntar-te se aceitar esta missão não vai resultar numa surpresa desagradável.