Techland lançou mais luz sobre os diferentes modos de console que os jogadores encontrarão em Dying Light 2.
Como um jogo de geração cruzada, Dying Light 2 deseja aproveitar as vantagens do poder avançado do PS5 e do Xbox Series X / S. O desenvolvedor Techland planeja fazer isso oferecendo aos jogadores duas opções, como tem sido comum.
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O primeiro é um modo que favorece os visuais e aprimora a cena com o traçado de raios.
“Para os jogadores que preferem experiências visuais, preparamos o Modo Qualidade que, graças ao uso do traçado de raios, melhorou significativamente a qualidade da cena, com destaque para a iluminação do ambiente. No modo de qualidade, os jogadores observarão uma maior precisão de, por exemplo, efeitos volumétricos e muitos outros elementos de pós-processamento de quadro. O traçado de raios em si é então a base para gerar, por exemplo, sombras fisicamente corretas ”, disse o designer de níveis Piotr Pawlaczyk ao MP1st.
O outro modo favorece o desempenho e, mais especificamente, visa 60fps. Na verdade, Pawlaczyk fez soar como se a taxa de quadros fosse desbloqueada nesse modo, o que funcionaria bem com uma TV equipada com VRR e um console. É importante notar que VRR está disponível apenas no Xbox até o momento.
“Para aqueles que, como vocês, apreciam uma jogabilidade suave, preparamos o Modo Desempenho, que se concentra em uma alta taxa de quadros (60FPS + opcionalmente com VRR), tornando a experiência de elementos de jogabilidade rápida, como um percurso ou combate ainda mais suave. ”
Recentemente, vimos bastante jogabilidade em Dying Light 2. O lançamento está programado para 7 de dezembro no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X / S.