“Esta é uma história sobre o ódio – uma aventura intensa, angustiante e emocional,” disse The Last of Us 2’diretor criativo da s em um painel de 2016. Ele poderia estar falando sobre o jogo’temas, mas poderia ser facilmente uma descrição de tudo o que’vem acontecendo nas últimas semanas.
Se vocês’não está atualizado, aqui’é o ponto baixo. No início deste ano, Kotaku divulgou um relatório sobre as condições de trabalho na Naughty Dog. O artigo mostra uma imagem de “simultaneamente, o melhor e o pior local de trabalho do mundo”.
“Eles tentam cuidar de você, fornecendo comida, incentivo para fazer uma pausa,” disse um ex-desenvolvedor. “Mas, na maior parte, a implicação é: ‘Faça o trabalho a todo custo.’”
O principal sintoma dessa pesada carga de trabalho é a rotatividade de talentos. Depois do trabalho realizado em Uncharted 4, 70% dos designers não líderes deixaram a empresa. Até o co-líder Bruce Straley partiu logo após o jogo ser lançado, aparentemente esgotado.
Existem preocupações legítimas sobre o bem-estar dos trabalhadores da Naughty Dog, mas essas preocupações foram cooptadas e usadas como uma desculpa para agir de forma repugnante por uma parte vocal da platéia..
Há pouco mais de uma semana, houve um grande vazamento de The Last of Us Part 2 – cenas importantes vazaram na íntegra e toda a premissa do jogo foi revelada. Os boatos começaram a circular na época em que este era o trabalho de um funcionário descontente que não’não foi pago.
Nos últimos dias,’torna-se aparente que isso não é’Não é o caso. O vazamento foi obra de hackers que usaram uma exploração em um patch de um jogo anterior do Naughty Dog.
Este tópico do tweet fornece um resumo completo de como isso aconteceu:
Para aqueles que estão interessados nos vazamentos do TLOU2 e como isso aconteceu, aqui está o seu resumo
Não tenho ideia de quantos tweets serão tão bem apertados
– PixelButts (@PixelButts) 3 de maio de 2020
Ainda assim, apesar dessa prova em contrário, todas as histórias sobre o vazamento ser obra de hackers estão sendo bombardeadas com comentários nos quais as pessoas afirmam que a Sony e a Naughty Dog estão mentindo. Aparentemente eles’apenas tentando encobrir o fato de que esse suposto ex-funcionário não’não receba os bônus que lhes foram prometidos.
De acordo com o repórter da Bloomberg News Jason Schreier, a Naughty Dog realmente fez o oposto de atrasar o pagamento. “Mais importante ainda, os rumores de que isso é um ato de protesto de um empreiteiro cujo pagamento foi roubado não são verdadeiros,” ele disse. “(ND realmente estendeu salários e benefícios de saúde para contratados devido a cobranças).”
No entanto, as teorias da conspiração continuam por causa de vigaristas na internet. Eu acredito ai’é uma razão singular para isso:’s porque esta minoria vocal de bebês zangados da Internet está chateada porque a história não é’atendidos, os protagonistas da realidade.
Ao longo dos anos, os videogames fizeram o possível para agradá-los. Cada bit de mensagens corporativas os faz acreditar que a arte é para eles e os artistas são seus servos. “Fazemos isso para você, os jogadores,” diz o senhorio corporativo que quer vender um produto para você. “Don’gosto de alguma coisa? Não se preocupe. Nós’vou consertar.”
isto’senhores de merda do porão que se queixam de personagens’ tamanhos de mama. Se eles’re realista’é um “SJW” jogo e’s “censura”. Se eles’re mamas enormes dos desenhos animados, que’s apenas integridade artística, cara.
Qualquer um que’s jogado The Last of Us sabe que Ellie é gay e esses merda usam esse fato como um escudo – “Gostei do primeiro, então eu’claramente não estou bravo que o jogo seja progressivo,” eles’vou dizer. Exceto Ellie’A sexualidade de s foi explorada apenas em um DLC opcional. Em The Last of Us Part 2,’é claramente uma parte de seu personagem e ela ainda tem um interesse amoroso.
eu venci’Não entre no território dos spoilers, mas The Last of Us Part 2 também apresenta outras formas de representação, e a reação a isso foi abominável. Eu entrei no trabalho esta manhã e passei a primeira hora do meu dia proibindo as pessoas nos comentários por serem seres humanos odiosos e nojentos. E essa é apenas uma parte da torta que os funcionários da Naughty Dog receberam durante as últimas semanas.
O diretor Neil Druckmann também compartilhou alguns dos comentários anti-seméticos que ele’está recebendo no Instagram. isto’é uma barragem de bile. Então ai’s as pessoas tristes que criaram contas no Twitter apenas para responder aos tweets com vídeos e mensagens de spoiler. Os bastardos previsíveis o farão aqui, sem dúvida. Inferno, até o assassino’O chat de Creed Valhalla foi repleto de spoilers para The Last of Us Part 2.
No entanto, essas pessoas se atrevem a se esconder atrás das condições de trabalho na Naughty Dog. Qualquer crítica a eles é encerrada e eles alegam que você não’não se preocupam com os trabalhadores. Se você realmente acredita nisso, pergunte a si mesmo: como você se sentiria se trabalhasse com os dedos em algo por cinco anos e a conversa em torno dele se transformasse em um dos eventos mais tóxicos nos videogames logo no último obstáculo? Só posso imaginar o quão desmoralizante essas últimas semanas foram para a equipe da Naughty Dog.
A pior parte é que há’s nada que alguém possa dizer ou fazer para mudar de idéia. Não’não importa que haja’s prova que esse vazamento foi externo. Não’Não importa que alguém da NewHotGames tenha escrito um artigo apontando o absurdo de tudo isso. Nada disso importa. que’s porque a raiva nunca foi realmente sobre isso. A raiva está lá porque a Naughty Dog se atreveu a fazer uma história de videogame que aparentemente se afasta da norma. isto’Não é de admirar que a maioria dos desenvolvedores jogue com segurança. Afinal, nunca foi sobre condições de trabalho. isto’é sobre ódio.