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Elden ring

Eu sempre apreciei o estilo de narrativa minimalista do da Stronfware em seus vários jogos do tipo Soulsborne, mas também não era exatamente uma daquelas pessoas completamente obcecadas ou apaixonadas por ele. Eu sabia o que estava acontecendo, mais ou menos. Eu entendi o conceito de primeira chama e tudo mais. Eu simplesmente não estava lendo todas as descrições de itens em busca de restos como alguns fãs – embora eu sempre respeitasse sua dedicação.

E garoto, agora estou feliz por não zombar dessas pessoas naquela época – porque Elden Ring me transformou em um deles. Não consigo identificar o que causou essa mudança em mim.

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Talvez este seja o resultado da influência de George R. R. Martin sobre o mundo e a narrativa. Embora o envolvimento de Martin estivesse aparentemente limitado a contar a história das terras entre os eventos do anel de Elden, esse também é um dos aspectos mais intrigantes da narrativa e da tradição – reunindo como era este mundo antes do quebra, o evento que rasgou isso como.

Mas, novamente, grande parte da história também é sobre esses eventos e coisas que aconteceram desde – tópicos narrativos mais dirigidos por FromSoftware, que queriam garantir que a escrita de Martin não afetaria o fluxo de história real de Elden Ring. É raro que um jogo que mantém uma separação tão sagrada da “Igreja e Estado” que é jogabilidade e história satisfaz tão minuciosamente em ambas as áreas – mas aqui o anel Elden é.

Talvez minha obsessão recém -descoberta esteja no mundo aberto, e como você pode ver elementos da história se desenrolando sobre as colinas e ruínas dizimadas dessas terras quebradas. É verdade que Elden Ring apresenta algumas de suas desvantagens clássicas do mundo aberto, como catacumbas e ruínas com geometria reutilizada-mas foi costurada tão habilmente e temperada de maneira tão brilhante com elementos de design exclusivos cuidadosamente criados que você raramente percebeu quando a repetição começa a aparecer. Em vez disso, sua mente se aproxima de outros assuntos, incluindo a imagem maior da história.

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Eu não tinha considerado isso de antemão, mas certamente parece que um design aberto é um ajuste perfeito para os métodos de contar histórias usados ​​pelo FromSoftware. Você descobre coisas no seu próprio ritmo e monta as batidas narrativas de uma maneira mais orgânica – combinando a maneira como sua exploração naturalmente se expande em cada vez mais do mundo.

Misture o fato de que este mundo se sente mais vivo do que qualquer outro Soulsborne criado pela FromSoftware, e você está vencedor. Está cheio de personagens intrigantes, cativantes e, sim, nojentos – e, muitas vezes, até encontrá -los é totalmente opcional. Progredir suas histórias certamente é.

Talvez seja isso. A liberdade está ajudando a impulsionar minha obsessão, onde agora não há caminho claro, levando-me a ficar obcecado com o que eu poderia ter perdido e que implicações que terão para a história que eu já entendo.

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Seja o que for, isso me agarrou. Noventa horas depois, tendo completado o jogo e derrotado todos os chefes dignos de conquistas, agora estou vagando pelo mundo e lendo descrições de itens, reunindo o que posso antes de começar o novo jogo, ou ‘Journey 2’, como Elden Ring chama isto. O fato de ainda não estar cansado deste jogo é um milagre; E nesta fase, tendo visto tudo o que o jogo tem a oferecer em termos de conteúdo, coloquei muito do meu interesse duradouro nessa narrativa intrigante. Aconteceu. Eu me tornei um goblin de tradição de almas e o abraço.

Se você está ansioso para escolher o seu próprio caminho através das minas de tradição labiríntica de Elden Ring, também pode querer conferir nosso guia do anel Elden. Recentemente, atualizamos o guia com como vencer o Margit facilmente, o Boss Boss, que pode ser seu primeiro obstáculo real ao morder profundamente a história do jogo.

Crédito da imagem: yeimhunter

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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