A Fromoftware lançou um novo patch para Elden Ring no início desta manhã. O Patch 1.06 não está entre os maiores do jogo até agora, mas traz alguns ajustes para a mecânica do jogo.
Além disso, e o conjunto usual de correções de bugs, o patch também ajusta a linha de máscara de máscara branca, possibilitando -o sem ter que invadir outros jogadores.
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O primeiro novo recurso do Atualize 1.06 é expandir o alcance dos sinais de convocação . Agora, os jogadores podem enviar seus sinais para vários pools de convocação, facilitando a partida. Você pode até fazer isso para “áreas distantes”, mas isso não inclui o Palácio Mohgwyn.
O mesmo vale para invasões, que agora podem atingir um conjunto muito maior de áreas possíveis. A outra grande adição é um novo NPC, que se tornará parte do White Mask’s Questline de Varre .
Anteriormente, para concluir essa missão, os jogadores tinham que realizar várias invasões de jogos de jogadores reais, algo que um grande número de jogadores não está interessado em fazer. A busca de Varre foi a única em Elden Ring com um componente PVP.
Graças ao patch de hoje, no entanto, você poderá avançar na missão derrotando o referido NPC. A parte da invasão da linha de missão permanece como uma opção.
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Mais interessante que o novo conteúdo e recurso é o que o 1.06 faz para o equilíbrio do jogo. A atualização faz com que um pastas, bordas curvas, grandes martelos e grandes eixos vale a pena. Um grande problema com essas armas pesadas é o tempo necessário para você poder rolar depois de conseguir um ataque.
Fromsoft fez isso para que rolando possa começar mais rápido após um ataque com essas armas, embora isso não inclua ataques de salto, combate duplo e montado. A animação de ataque para ataques pesados e de carga também foi acelerada, e o mesmo se aplica aos contadores de guarda.
A distância de rolamento para jogadores com uma carga de equipamentos de luz foi aumentada, o que deve fazer a carga mais leve de equipamento mais viável, pois nem sempre se afasta da popular carga de equipamento médio.
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Além disso, o Patch 1.06 traz algumas mudanças de equilíbrio para a etapa Bloodhound (abusada em PVP) – tornando -o menos eficaz quando usado continuamente, diminuindo sua distância de viagem e reduzindo os quadros de invencibilidade. A etapa rápida , por outro lado, foi polida ao fazê -lo ativar mais rapidamente e viajar distâncias mais longas na carga de equipamentos de luz. Como a etapa do Bloodhound, no entanto, seu desempenho será reduzido se você spam.
Para obter o log de alterações completas, consulte o blog oficial. E para tudo o mais que temos no jogo, nosso guia do anel Elden continua a ser útil.