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Elden Ring realmente tinha uma missão inteira amarrando couve comercial e seu povo nômade aos três dedos

Uma das partes menos exploradas e sombrias da tradição de Elden Ring tem a ver com os três dedos. Essa entidade se opõe aos dois dedos, e seus ensinamentos são considerados blasfêmicos pela ordem de ouro e seus seguidores.

Apresentando com os três dedos e abraçando a chama do frenesi é um dos finais possíveis do jogo, mas essa escolha não é desenvolvida, assim como alguns dos outros finais. Na verdade, não é um caminho que seja fácil de encontrar.

No fundo de Leyndell, fica os motivos de manobra subterrânea, um lugar onde são mantidos um lugar onde são mantidos presságios deformados indesejados, longe das extensões douradas da capital – e é lá que os três dedos podem ser alcançados. Aqueles que conseguiram alcançar os três dedos e escolher seu lado, também poderiam ver uma forte conexão entre eles e os comerciantes nômades do mundo de Elden Ring.

Essa conexão até agora está implícita. Por um lado, irritar os comerciantes nômades os obriga a usar ataques frenéticos de chama. Apesar de sua natureza pacífica, os comerciantes sempre pareciam esconder um segredo mais sombrio.

Graças a uma nova descoberta de Dataminer Sekiro Dubi, no entanto, agora podemos ter certeza de que tudo isso fazia parte de uma linha de missões inteira que foi cortada durante o desenvolvimento. A missão teria sido liderada por Kale, o primeiro comerciante que você se encontra na Igreja de Elleh, perto do início do jogo.

Kale nunca se move, e seu papel na história do jogo é muito mínimo. Fora de vender alguns itens úteis desde o início, ele também tem algumas linhas sobre onde encontrar o meio-lobo, mas é isso.

Sekiro Dubi, no entanto, conseguiu restaurar uma missão inteira que teria que os jogadores conversem com couve em várias ocasiões. O comerciante do NPC estava anteriormente preparado para se mudar para Libernia e, posteriormente, para os motivos de manobra abaixo de Leyndell.

A busca de Kale gira em torno de encontrar a grande caravana (para não ser confundida com as caravanas puxadas por trolls), que está ligada às origens dos povos nômades. Não vamos estragar aqui, mas a missão culmina com couve – graças à sua ajuda – descobrindo o destino da grande caravana e prometendo vingança.

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Se você alcançou essa parte no jogo final, deve ter notado os cadáveres empilhados do povo de Kale. De fato, essa missão teria oferecido o contexto muito necessário, sem mencionar adicionar uma nova camada à história dos três dedos e ao final da chama frenética.

Como em outro conteúdo cortado no Elden Ring (e em outros jogos), não há como dizer por que do Software o removeu do jogo final. A resposta fácil é sempre apontar para o tempo de desenvolvimento, mas o desenvolvedor também poderia ter mudado de idéia sobre as implicações da tradição e decidiu manter os três dedos uma entidade mais mítica.

Obrigado, PC Gamer.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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