InícioSwitchEngine Soft abate Killer7 por boato de Switch

Engine Soft abate Killer7 por boato de Switch

Por cerca de um dia, os fãs de Killer7 tinham grandes esperanças de que uma versão Switch estivesse em andamento.

Na sexta-feira, o YouTuber Doctre81 descobriu, por meio de uma página do LinkedIn, que Killer7 pode estar em desenvolvimento na Engine Software, a mesma equipe por trás da versão para PC.

A página do LinkedIn para um desenvolvedor de software de motor tinha Killer7 listado entre os projetos em que trabalhou anteriormente. Mais especificamente, o bloco Killer7 mencionou o PC, bem como o Nintendo Switch. Uma versão Switch do Killer7 não existe, é claro, o que leva à suposição de que o Engine Software também pode estar funcionando em uma porta para o console da Nintendo.

O que aumentava ainda mais as chances de isso estar em desenvolvimento era uma linha na mesma página que dizia: “Atualmente produtor de um título não anunciado em colaboração com um prolífico designer de jogos japonês”. Como você pode imaginar, Doctre81 juntou dois e dois para chegar à conclusão de que o Engine Software está trabalhando em uma porta de switch do Killer7.

Na verdade, o criador Suda51 expressou anteriormente o desejo de ver todos os seus trabalhos anteriores chegarem ao Switch.

Infelizmente, isso foi simplesmente um mal-entendido. Ruud van de Moosdijk, proprietário e VP de desenvolvimento da Engine Software, esclareceu para a Nintendo Life que a equipe não está de fato trabalhando em uma porta Switch do jogo e que a listagem foi simplesmente um erro.

“Sem dizer nada sobre projetos não anunciados, o projeto não anunciado no qual estou trabalhando com um prolífico desenvolvedor japonês não é Killer7 for Switch, desculpe. O banner no LinkedIn deveria ter sido alterado, pois no final só fizemos uma versão para PC do Killer7 ”, disse de Moosdijk.

O VP explicou ainda que uma porta de switch nunca esteve em desenvolvimento. “Quando começamos a trabalhar com Suda-San na versão para PC, era uma discussão contínua durante o desenvolvimento, mas como eu disse – no final, foi tomada a decisão de não trabalhar em uma versão Switch”, revelou ele.

“Mas, como fazia parte da discussão inicial, ainda estava listado internamente como‘ Killer7 – projeto PC / Switch ’, de onde veio a confusão.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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