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Epic Games diz que PS5 é uma “obra-prima do design de sistemas”

O vice-presidente de engenharia da Epic Games, Nick Penwarden, afirmou recentemente que o PS5 é um “obra-prima do design de sistemas.”

A notícia vem de uma entrevista à Official PlayStation Magazine, que desde então foi republicada em formato digital pela GamesRadar.

Penwarden participou da criação da demonstração tecnológica de nove minutos do Unreal Engine 5, exibida no mês passado, que estreou os novos sistemas de tecnologia Lumen e Nanite nativos do Unreal Engine 5.

“O PlayStation 5 é uma obra-prima do design de sistemas,” Penwarden disse à Official PlayStation Magazine. “Não só está dando um grande salto no desempenho de computação e gráficos, mas também é revolucionário em termos de tecnologia de armazenamento e compactação de dados, desbloqueando novos tipos de jogos e experiências para os jogadores se divertirem.”

“Os gráficos de próxima geração e o poder de processamento não apenas tornarão os jogos mais imersivos, como também permitirão conceitos de jogabilidade totalmente novos que podem tirar proveito de ambientes e iluminação totalmente dinâmicos, física muito melhorada, inteligência artificial mais inteligente e experiências multijogador mais ricas,” CTO da Epic Games adicionado Kim Libreri.

Isso não surpreende, já que a Epic Games teve que reescrever parte do Unreal Engine 5 para acompanhar o PS5’s SSD. No entanto, um ex-líder do Xbox afirmou que o Xbox acabará aprendendo a lidar com a vantagem do SSD da Sony.

Além de ser um “obra-prima do design de sistemas,” há uma variedade de novas patentes e recursos em andamento na Sony no momento. Aparentemente, uma patente foi recentemente arquivada na qual o PS5 usaria o aprendizado de máquina para criar uma interface de interface do usuário projetada para ajudar jogadores que estão paralisados, mostrando-lhes a jogabilidade de outros. Enquanto isso, a Sony também patenteou um novo “Dispositivo de processamento de informações” parece muito com o Xbox Snap.

A Sony já anunciou uma variedade de jogos programados para chegar ao PS5 em seu evento PS5 no mês passado.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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