Lâmina é um dos vários personagens épicos de Sword of Convallaria que realmente tem um grande impacto. Como um Seeker, a unidade altamente ágil é um atacante capaz, mas mais importante, ele pode dissipar buffs inimigos e esquivar-se de seus ataques uma vez totalmente construído. Ser capaz de remover os efeitos negativos dos inimigos é uma habilidade valiosa neste RPG, onde os inimigos ficam cada vez mais fortes, e a Lâmina é óptima para contrariar isso.
No entanto, embora a capacidade do Assassino do Radiante Papal de negar os buffs aos inimigos seja um dos pontos altos do seu kit, Blade também pode desferir alguns ataques duros nos alvos. Para ajudar a tirar o máximo proveito da unidade, aqui está a nossa composição da espada de Convallaria Blade e composições de equipa.
Melhor construção da Espada de Convallaria Blade
A caraterística passiva de Blade é semelhante às habilidades iniciais de Divine Grace em Sword of Convallaria. A Flecha Abençoada permite que a unidade realize ataques de assistência em inimigos dentro de três painéis, causando 15% de Dano Físico e dissipando um buff deles, até duas vezes por rodada. Além disso, se Blade tiver mais de três buffs, seu Crit é aumentado em 30%.
Essa caraterística não é tão forte quanto a habilidade Covering Shot da Divine Grace, mas ainda é muito útil, já que pode dissipar buffs inimigos.
- Rank 1 – Pegada Extravagante: Recebe 50% menos Dano em AdE e ganha duas tentativas de Esquiva por dois turnos.
- Rank 3 – Emboscada: Ao realizar um ataque ativo, se o alvo estiver ileso, causa 20% de Dano Físico. Ao efetuar um ataque pelas costas a um alvo ileso, impede-o de usar todas as habilidades passivas durante um turno.
- Nível 5 – Ativação de Força: Aumenta a cura recebida em 10%. Ao receber cura, ganha um bônus de 20% de DANO por um turno.
- Nível 7 – Sombra sem rasto: Ganha uma Esquiva por um turno. Após uma Esquiva bem-sucedida, teleporta-se para as costas do atacante, causando 100% de Dano Físico, e ganha Esquiva novamente por um turno.
- Nível 9 – Ataque certeiro: Causa 50% de Dano Físico duas vezes e nega ao alvo a capacidade de Esquiva por um turno.
Ambas as habilidades de nível 1 disponíveis são boas para Blade, com Luz do Santuário permitindo que ele cure ou fortaleça aliados dependendo do status deles. Já a habilidade Pisada Extravagante reduz o dano sofrido por Blade em ataques em área e permite que ele tente se esquivar por dois turnos. Optamos pela habilidade Trabalho com os pés, já que as outras unidades que usamos ao lado de Blade têm capacidades de cura e fortalecimento, então vamos aproveitar a oportunidade para deixar a unidade o mais ágil possível.
Lâmina é um dos vários personagens épicos de Sword of Convallaria que realmente tem um grande impacto. Como um Seeker, a unidade altamente ágil é um atacante capaz, mas mais importante, ele pode dissipar buffs inimigos e esquivar-se de seus ataques uma vez totalmente construído. Ser capaz de remover os efeitos negativos dos inimigos é uma habilidade valiosa neste RPG, onde os inimigos ficam cada vez mais fortes, e a Lâmina é óptima para contrariar isso.
No entanto, embora a capacidade do Assassino do Radiante Papal de negar os buffs aos inimigos seja um dos pontos altos do seu kit, Blade também pode desferir alguns ataques duros nos alvos. Para ajudar a tirar o máximo proveito da unidade, aqui está a nossa composição da espada de Convallaria Blade e composições de equipa.
Melhor construção da Espada de Convallaria Blade
A caraterística passiva de Blade é semelhante às habilidades iniciais de Divine Grace em Sword of Convallaria. A Flecha Abençoada permite que a unidade realize ataques de assistência em inimigos dentro de três painéis, causando 15% de Dano Físico e dissipando um buff deles, até duas vezes por rodada. Além disso, se Blade tiver mais de três buffs, seu Crit é aumentado em 30%.
Essa caraterística não é tão forte quanto a habilidade Covering Shot da Divine Grace, mas ainda é muito útil, já que pode dissipar buffs inimigos.
Rank 1 – Pegada Extravagante: Recebe 50% menos Dano em AdE e ganha duas tentativas de Esquiva por dois turnos.
Rank 3 – Emboscada: Ao realizar um ataque ativo, se o alvo estiver ileso, causa 20% de Dano Físico. Ao efetuar um ataque pelas costas a um alvo ileso, impede-o de usar todas as habilidades passivas durante um turno.
Nível 5 – Ativação de Força: Aumenta a cura recebida em 10%. Ao receber cura, ganha um bônus de 20% de DANO por um turno.
Nível 7 – Sombra sem rasto: Ganha uma Esquiva por um turno. Após uma Esquiva bem-sucedida, teleporta-se para as costas do atacante, causando 100% de Dano Físico, e ganha Esquiva novamente por um turno.
Nível 9 – Ataque certeiro: Causa 50% de Dano Físico duas vezes e nega ao alvo a capacidade de Esquiva por um turno.
Ambas as habilidades de nível 1 disponíveis são boas para Blade, com Luz do Santuário permitindo que ele cure ou fortaleça aliados dependendo do status deles. Já a habilidade Pisada Extravagante reduz o dano sofrido por Blade em ataques em área e permite que ele tente se esquivar por dois turnos. Optamos pela habilidade Trabalho com os pés, já que as outras unidades que usamos ao lado de Blade têm capacidades de cura e fortalecimento, então vamos aproveitar a oportunidade para deixar a unidade o mais ágil possível.
A nossa habilidade de nível 3 é uma decisão mais fácil de tomar, com a habilidade passiva Emboscada permitindo que Blade cause dano adicional a alvos ilesos. Se ele conseguir atacar esses alvos por trás, ele também impedirá o alvo de usar qualquer uma de suas próprias habilidades passivas por um turno. A habilidade alternativa, Manobra, permite que o Blade se mova depois de atacar, o que é bom ter, mas a Emboscada será mais útil para usar no geral.
A habilidade de Rank 5, Ativação de Força, permite que o Blade receba um buff de 20% de DMG sempre que for curado, assim como 10% de cura adicional. Considerando que vamos trazer uma unidade de cura ao lado do Blade, esta habilidade vale bem a pena, fornecendo-lhes um buff de DMG facilmente alcançável. A alternativa, Lebre em fuga, pode melhorar o movimento do Blade por dois turnos se sentires que isso está a faltar.
Sombra sem rasto, que pode ser desbloqueada no Rank 7, é onde a habilidade de esquiva de Blade começará a ser realmente útil. A habilidade permite que Blade se teletransporte para trás de um atacante após uma esquiva bem-sucedida, causando 100% de Dano Físico a ele. Isso não só nos dá uma Esquiva adicional para tentar usar por um turno, mas também ativa nossa habilidade passiva de nível 3, Emboscada, permitindo que Blade cause DANO adicional.