A Flame Sorceress de Sword of Convallaria é uma unidade que funciona exatamente como seria de esperar. Ela usa magia ardente durante a batalha, queimando os inimigos e reduzindo a sua saúde pouco a pouco quando não está a causar dano em área. Aqueles que forem afectados pelo seu fogo também sofrerão grandes consequências, uma vez que esta versão lhe permite causar dano adicional a alvos chamuscados.
A Feiticeira das Chamas é uma personagem épica subestimada neste RPG interminável, e vale a pena adicioná-la à sua equipa, especialmente se for fã das unidades da sua fação Drifter ou Aggression. Sem mais demoras, aqui está a nossa Feiticeira das Chamas de Sword of Convallaria e a composição da equipa.
Põe os teus ouvidos a ouvir o podcast Best Games Ever da NewHotGames. É brilhante, e isso não é apenas uma opinião nossa como pessoas que o fazem. 30 minutos, divertido, e até podes jogar em casa gritando as tuas sugestões. Não o vamos ouvir, mas vai divertir-se! Vê todos os episódios do podcast aqui.
Melhor build de Feiticeira das Chamas da Espada de Convallaria
A caraterística da Feiticeira das Chamas tem o mesmo nome que ela em Sword of Convallaria, e aumenta o seu ATQ numa percentagem dependendo do seu nível de estrela. Adicionalmente, permite-lhe fixar um inimigo aleatório num raio de quatro blocos no final de um turno e infligir-lhe Queimadura, que o faz perder 10% do seu HP por turno.
Isto será útil, especialmente quando a Feiticeira das Chamas tiver desbloqueado a habilidade Explosão Pirotécnica de nível 7. Dito isto, uma Feiticeira das Chamas pode ser construída de duas maneiras: dano ardente em área ou mortes num único alvo. Para aproveitar ao máximo a unidade, optamos por usar um pouco dos dois, fornecendo à unidade um ataque em área e alguns ataques de alvo único altamente poderosos para que ela possa ser mais versátil.
Aqui estão as habilidades que recomendamos para esta construção da Feiticeira das Chamas:
- **Pilar de fogo: Seleciona um local e causa 70% de dano em área de fogo a todos os inimigos em um raio de um quarteirão do local.
- Rank 3 – Cavaleiro do Vento: Aumenta a distância de movimento em dois blocos e concede imunidade a penalidades de movimento para todos os aliados em um raio de dois blocos da Feiticeira das Chamas por dois turnos.
- Rank 5 – Andarilho do Fogo: Torna-se imune a Queimadura e a painéis em chamas. Quando em um painel em chamas, o Dano recebido é reduzido em 10%. No final do turno, recupera 20% de Vida.
- Rank 7 – Explosão Pirotécnica: Ataque de alvo único. Causa 170% de Dano Mágico. Se o alvo estiver afetado por Calamidade, causa 200% de Dano Mágico.
- A Flame Sorceress de Sword of Convallaria é uma unidade que funciona exatamente como seria de esperar. Ela usa magia ardente durante a batalha, queimando os inimigos e reduzindo a sua saúde pouco a pouco quando não está a causar dano em área. Aqueles que forem afectados pelo seu fogo também sofrerão grandes consequências, uma vez que esta versão lhe permite causar dano adicional a alvos chamuscados.
A Feiticeira das Chamas é uma personagem épica subestimada neste RPG interminável, e vale a pena adicioná-la à sua equipa, especialmente se for fã das unidades da sua fação Drifter ou Aggression. Sem mais demoras, aqui está a nossa Feiticeira das Chamas de Sword of Convallaria e a composição da equipa.
Põe os teus ouvidos a ouvir o podcast Best Games Ever da NewHotGames. É brilhante, e isso não é apenas uma opinião nossa como pessoas que o fazem. 30 minutos, divertido, e até podes jogar em casa gritando as tuas sugestões. Não o vamos ouvir, mas vai divertir-se! Vê todos os episódios do podcast aqui.
Melhor build de Feiticeira das Chamas da Espada de Convallaria
A caraterística da Feiticeira das Chamas tem o mesmo nome que ela em Sword of Convallaria, e aumenta o seu ATQ numa percentagem dependendo do seu nível de estrela. Adicionalmente, permite-lhe fixar um inimigo aleatório num raio de quatro blocos no final de um turno e infligir-lhe Queimadura, que o faz perder 10% do seu HP por turno.
Isto será útil, especialmente quando a Feiticeira das Chamas tiver desbloqueado a habilidade Explosão Pirotécnica de nível 7. Dito isto, uma Feiticeira das Chamas pode ser construída de duas maneiras: dano ardente em área ou mortes num único alvo. Para aproveitar ao máximo a unidade, optamos por usar um pouco dos dois, fornecendo à unidade um ataque em área e alguns ataques de alvo único altamente poderosos para que ela possa ser mais versátil.
Aqui estão as habilidades que recomendamos para esta construção da Feiticeira das Chamas:
**Pilar de fogo: Seleciona um local e causa 70% de dano em área de fogo a todos os inimigos em um raio de um quarteirão do local.
Rank 3 – Cavaleiro do Vento: Aumenta a distância de movimento em dois blocos e concede imunidade a penalidades de movimento para todos os aliados em um raio de dois blocos da Feiticeira das Chamas por dois turnos.
Rank 5 – Andarilho do Fogo: Torna-se imune a Queimadura e a painéis em chamas. Quando em um painel em chamas, o Dano recebido é reduzido em 10%. No final do turno, recupera 20% de Vida.
Rank 7 – Explosão Pirotécnica: Ataque de alvo único. Causa 170% de Dano Mágico. Se o alvo estiver afetado por Calamidade, causa 200% de Dano Mágico.
Nível 9 – Ataque Calcinante: Causa 80% de Dano Mágico e inflige Calcinação no alvo por dois turnos.
No nível 1, é possível escolher entre outro fortalecimento para o ATQ da Feiticeira das Chamas ou equipá-la com um ataque em área. Considerando que estamos seguindo parcialmente a rota AoE com esta construção, o Pilar de Fogo é ideal para nós, permitindo que a Feiticeira das Chamas cause dano AoE imbuído de fogo a vários alvos desde o início do jogo. A desvantagem é o raio de um só ladrilho, mas é uma forma de liberar espaço rapidamente.
No nível 3, Cavaleiro do Vento é a nossa habilidade preferida, pois dá a todos os aliados próximos movimento adicional e imunidade a penalidades de movimento por dois turnos. O movimento pode ser muito importante em Sword of Convallaria, e esta habilidade pode ser útil para todas as personagens, especialmente se a Feiticeira das Chamas estiver a conjurar azulejos flamejantes por todo o campo de batalha.
Se não te importas de investir na Feiticeira das Chamas e queres ainda mais do seu kit, podes também considerar usar a Castalia para desbloquear a habilidade Ardente de nível 3. Isto permite à Feiticeira das Chamas infligir Queimadura a um alvo aleatório ferido num raio de trêstiles no final do seu turno, com duração de dois turnos. Isso é útil para diminuir lentamente o HP dos alvos inimigos e também para causar os devastadores 200% de Dano que a habilidade de Rank 9 da Feiticeira, Ataque Escaldante, pode infligir.
Para a nossa habilidade de Rank 5, nós escolhemos Andar no Fogo, que concede à Feiticeira das Chamas alguma imunidade a Queimadura e a azulejos em chamas. Isto significa que ela pode mover-se através deles e sofrer danos mínimos, antes de recuperar os seus PV.
As habilidades de nível 7 e 9 da Feiticeira das Chamas são fáceis de escolher, pois ambas são ataques poderosos e imbuídos de fogo que ela pode usar. Piroexplosão causa 170% de Dano Mágico, mas aumenta para 200% se o alvo já estiver com Queimadura, enquanto Ataque Escaldante causa 80% de Dano antes de queimar o alvo por dois turnos.
Se preferires que a tua Feiticeira das Chamas tenha mais habilidades em área, podes considerar trocar o Ignimpacto pela Formação Incinerante, que requer um turno de preparação antes de causar 85% de Dano de Fogo em área a todos os inimigos num raio de 1 quadrado. Este ataque funciona de forma semelhante à habilidade de Rank 1, Pilar de Fogo, embora cause mais dano e tenha mais alcance.