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Espero que Final Fantasy 7 Remake não estrague o que fez de Sephiroth um grande vilão – mística

Nos manuais de inglês e norte-americano de Final Fantasy 7 para PlayStation, o principal antagonista, Sephiroth, tem uma biografia.

Incluído nessa biografia, seu local de nascimento e a maioria de seus detalhes importantes são omitidos por completo. Apenas sua altura e o fato de ele lutar com uma espada longa permanecem. No manual japonês, até sua altura é marcada com um “?”.

O Final Fantasy 7 Remake é apenas uma parte dessa história original – as primeiras horas do disco, uma do PSR JRPG, que acontece inteiramente em Midgar. Durante esse tempo, você nunca conhece Sephiroth – ele é um fantasma em uma capa preta.

Ele é mencionado como esta figura lendária, um herói de guerra, mas você só tem a imagem que você construiu dele em sua cabeça. Há uma seção no final de Midgar, onde você e seu grupo estão trancados em uma prisão dentro do Edifício Shinra – o centro da corporação maligna que suga o poder do planeta.

Durante o seu encarceramento, você acorda e descobre que a porta da cela foi aberta e há uma trilha de sangue e corpos serpenteando pelo edifício. Sephiroth esteve aqui. Ele libertou sua mãe, uma única parte de uma entidade alienígena chamada Jenova – essa abominação sem cabeça deslizou pelo prédio matando todos que encontrava. Mas, por alguma razão, isso permitiu que você e sua equipe escapassem.

É um momento genuinamente perturbador que mal posso esperar para ver a réplica no remake, mas me preocupo que a falta de mística possa tirar um pouco do impacto. Grande parte dessa cena é deixada à sua imaginação, e isso é mais assustador do que qualquer cena do Unreal Engine. Você nem sabe como é Sephiroth ou Jenova – você sabe apenas do que eles são capazes.

A série Final Fantasy geralmente não tem sangue, mas aqui a violência atinge todas as superfícies. É um momento inesperado de tristeza em um mundo de outra forma fofo.

Já tivemos vários trailers de Final Fantasy 7 Remake e vimos vislumbres de Sephiroth, onde o maluco de cabelos prateados nunca apareceu no jogo original. Podem ser flashbacks ou visões que assombram o protagonista Cloud, mas eu me preocupo que eles possam tirar Sephiroth daquilo que o torna tão icônico.

Há um momento em que você deixa Midgar pela primeira vez e é forçado a comprar um chocobo – uma galinha gigante e montável – para poder atravessar um trecho de pântano patrulhado por uma cobra gigante chamada Midgar Zolom. Se você tentar lutar com a cobra, provavelmente morrerá.

O criador de chocobo conta que havia outro homem que atravessava os pântanos – um homem de capa preta. Quando você finalmente cruza, encontra o corpo de outro Midgar Zolom empalado na casca de uma árvore. Está implícito que Sephiroth simplesmente pegou aquele garoto mau e o poder bateu nele, empalando-o através do porta-malas. Isso, o que pode matar você e seu grupo em um golpe, não era nada para o homem de capa preta. Algo em seu caminho.

A Square Enix pode traduzir com sucesso esse ar de mistério no Final Fantasy 7 Remake? É mesmo possível surpreender as pessoas da mesma maneira em um remake de um jogo com mais de duas décadas? Não sei ao certo quais são as respostas, mas o remake provavelmente introduzirá toda uma nova geração em uma história e personagens que já significam muito para muitos, e espero que o desenvolvedor possa engarrafar esse aspecto específico que faz de Sephiroth um vilão tão icônico..

Enquanto isso, aqui está o porquê de muitos votarem em Emet Selch, de Final Fantasy 14, sobre Sephiroth, em uma enquete oficial de Melhor Vilão.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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