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Espero que o sistema financeiro de Starfield seja tão opressivo quanto a vida real

Dê uma olhada no New Atlantis, a jóia da coroa das cidades da idade espacial de Starfield, e você encontrará as vistas futuristas utópicas usuais. Uma faixa de pouso impecável para receber os recém-chegados, edifícios de cor creme reluzentes intercalados com árvores exuberantes e um arranha-céu central brilhante que se curva para as estrelas. Olhe um pouco mais de perto e você notará um tapa no meio deles é um banco, amontoado dentro da cena idílica.

Pelo menos, provavelmente é um banco. Estregado do lado de fora do prédio e visto em outro lugar em outro planeta desconhecido, é a palavra semi-completa “Galb-“. O restante das letras está escondido da vista, mas um vídeo de pré -visualização de criação de personagens lançado em outubro passado quase completa a sinalização ausente: “Você possui uma casa luxuosa e personalizável em um planeta pacífico!” Lê o traço de caráter da casa dos sonhos. “Infelizmente, ele vem com uma hipoteca de 50.000 crédito com o Galbank que deve ser pago semanalmente”.

Leia nas entrelinhas e sabemos um pouco sobre Starfield até agora.

De tudo o que vimos em Starfield nos últimos meses, é essa menção ao Galbank e seu sistema hipotecário que o acompanha que está mais firmemente em minha mente. Ele sugere uma economia muito mais substancial do que o que apareceu nos lançamentos anteriores da Bethesda-que potencialmente inclui um sistema de empréstimos inteiro e agências bancárias visitáveis ​​espalhadas pelos muitos mundos de Starfield. É uma dose de realidade financeira, e espero que a equipe da Bethesda tenha espaço para se expandir para que eles possam explorar completamente o peso esmagador do nosso futuro espacial.

À primeira vista, porém, tudo parece um pouco peculiar. Em um mundo que parece seguir tantas dicas das aventuras polpiais de Buck Rogers quanto a estética limpa da SpaceX, a presença literal imponente de bancos parece um ajuste estranho – uma marca inesperada e indesejável na liberdade da fronteira final. Starfield parece pronto para vendê -lo no mundo das finanças antes mesmo de você dar ao seu personagem um nome ou amarrado em uma única bota espacial para explorar seus mundos utópicos – algo que o Hardspace: Shipbreaker fez antes e com grande efeito. Mas em cuja utopia os bancos existem, muito menos vender planos de reembolso semanal mesquinhos em taxas não reveladas?

"" Olhe para a direita desta imagem e você verá um edifício Galbank, parcialmente obscurecido.

No universo “NASA-PUNK” de Starfield, aparentemente. A visão de Bethesda do futuro é de olhos arregalados e fundamentada no aqui e agora. Deveria ser “relacionável”; Uma extrapolação de nosso próprio mundo e o interesse renovado em viagens espaciais que surgiram nas últimas duas décadas. A Bethesda diz que quer que o universo de 1000 planos do jogo se sinta “crível e, embora talvez nem sempre seja o mais acolhedor, pelo menos familiar”.

Por mais sombria que pareça, um sistema financeiro dominador pode ser exatamente o que criar esses bolsos de familiaridade em um universo alienígena. A indústria espacial de hoje se transformou no brinquedo dos bilionários. Não é mais o local da luta ideológica que foi o século passado, o voo dos humanos para as estrelas é um meio para os homens mais ricos do mundo realizarem suas fantasias de infância, ou vender essas fantasias para mega-rica um pouco menos rica por viagens turísticas.

"" Você sabe o que é familiar e compreensível? Dívida esmagadora.

Com os lançamentos de foguetes liderando da empresa privada, não é um grande salto imaginativo para um futuro em que a vida cósmica está enredada com as instituições financeiras que bancária a corrida espacial bilionária de hoje. E, embora Starfield certamente não seja o tipo de jogo para simular os meandros das finanças comerciais, você não precisa olhar muito em todo o campo dos RPGs para ver como os clássicos do gênero usaram economias básicas no jogo para efetivamente perceber seus mundos.

O Baldur Gate da BioWare, por exemplo, vende o perigo da Costa da Espada através de rajas raminhos que distribuíram esconderijos de ouro atrás de inimigos difíceis e encontros remotos. Nas primeiras horas da sua aventura, um punhado de recursos preciosos pode significar a diferença entre uma noite passada dormindo com segurança em uma pousada ou um descanso longo arriscado na beira da estrada, deixando você aberto a uma emboscada da meia -noite. Desperte seus fundos muito cedo e você descobrirá rapidamente por que poucos viajantes são vistos na estrada à noite.

Depois, há o edifício império de nível macro de Mount & Blade que traça sua jornada de um vagabundo rebelde para o vassal do começo e, eventualmente, governante de seu próprio domínio. Quando os mercenários mais difíceis e os companheiros mais leais podem ser comprados pelo preço certo, o jogo é tanto um desafio da gestão financeira astuta quanto um teste de combate. Desperte seu ouro em soldados ineficazes ou itens chamativos para seus personagens, e você terá um gostinho de quão impiedoso pode ser a cadeia alimentar feudal de Calradia.

"" Precisa de dinheiro? Seja um mineiro! Um trabalho famoso e seguro …

Até os rolos mais velhos de Bethesda: a Daggerfall tem um sistema financeiro surpreendentemente robusto. Passeie por um dos muitos bancos espalhados pelo mundo, e você pode abrir uma conta para armazenar seu ouro pesado entre aventuras ou retirar uma carta de crédito para transferir seus cofres de uma região para outra. E no que agora parece um precursor do sistema financeiro de Starfield, os bancos da Daggerfall podem emprestar ouro para cobrir o custo de uma casa a uma taxa de juros de 10%. Porém, o padrão dos pagamentos e sua reputação na cidade se degradará gradualmente até você pagar.

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Tomados isoladamente, as idéias de ganhar dinheiro desses jogos não são o que as torna especiais, e algumas estão faltando severamente. Contar seus centavos é crucial no primeiro capítulo ou dois do portão de Baldur, mas não demorou muito para você se afogando em ouro ou ignorando os fornecedores para missão. E, embora o banco da Daggerfall tenha profundidade surpreendente, você pode ignorar o sistema inteiro se preferir não se envolver com pagamentos de dívidas e sistemas de crédito.

Mas mesmo subdesenvolvidos, os finos sistemas financeiros desses RPGs instilam um forte senso dos mundos que existem fora da visão do jogador. Além da borda da tela, há mais personagens do que você ainda encontrou esperando para lhe dar os produtos, vender seus serviços ou exigir pagamento de suas dívidas. Algo tão frio e sem rosto quanto um cálculo financeiro pode dar vida ao lugar fictício que o rodeia. Especialmente quando praticamente tudo o que você precisa fazer para facilitar esses momentos grandes e de intensificação provavelmente custará … alguma coisa.

"" Quer ir espacial? Vai custar -lhe.

Será fascinante ver se a Starfield exerce seu sistema bancário de uma maneira mais intencional do que os RPGs que vieram antes. Ao criar um mundo que toca no cósmico, baseando-se no familiar, a Bethesda não pode registrar todas as facetas da tecnologia espacial do dia atual que traçará nosso caminho para as estrelas. Mas se emprestar um foco especial a apenas um, espero que sejam os sistemas de dinheiro que o sustentarão. Os mil mundos de Starfield se sentiriam mais fortes por isso.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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