Agosto avança e continua a ficar cada vez mais quente. O mundo real aparentemente esqueceu como não estar pegando fogo, literal e figurativamente. Mas as coisas no mundo dos jogos indie estão muito mais calmas e legais esta semana.
É isso mesmo, você está lendo nosso resumo semanal de joias indie escondidas, onde nenhuma onda de calor pode nos impedir de trazer a você alguns jogos realmente legais com notícias para compartilhar, e alguns você vai realmente jogar neste fim de semana.
Jogos indie da moda na semana de 10 de agosto
9 macacos de Shaolin
O gênero beat ‘em up pode não exercer a influência que tinha antes, mas nunca está realmente ausente. Alguns beat ‘em ups usam suas inspirações na manga, outros os enterram sob pilhagem e inchaço, mas um novo lutador nunca está muito longe.
9 Monkeys of Shaolin é o próximo grande beat ‘em up. Tem a configuração perfeita para um jogo como este: uma aldeia chinesa onde um simples pescador deve usar suas habilidades nas artes marciais para vingar a morte de seus entes queridos. 9 Monkeys of Shaolin vem do Sobaka Studio, criador do Redeemer, um excelente desses e um dos meus favoritos. Sobaka está crescendo desta vez, com um sistema de jogo ambicioso, progressão de personagem detalhada e o grande: o modo cooperativo online.
A ação é baseada quase inteiramente em cajados e armas de apoio, e cria um certo fluxo conforme você ancora seus movimentos no cajado e o usa para lançar seu corpo contra os inimigos. Embora você encontre algumas ferramentas diferentes ao longo do jogo, o foco está mais nos movimentos em si, que se dividem em três estilos de luta. Um é mais direto, com ataques realizados com os pés plantados. Outro facilita os combos e malabarismos de ar mais generosos. Há também um elemento mágico, que tem seu próprio estilo que aprimora os movimentos existentes.
Conforme você joga, você pode investir mais em diferentes estilos desbloqueando vantagens. 9 Monkeys of Shaolin toda a campanha também pode ser jogada sozinho ou com outro jogador em cooperação, um grande upgrade em relação ao Redentor.
Sobaka anunciou recentemente uma data de lançamento para 16 de outubro no Steam, PS4, Xbox One e Nintendo Switch. Confira no link e faça uma lista de desejos se você estiver interessado.
Tão longe quanto o olho
As Far as the Eye é um construtor de vilas de gerenciamento de recursos desonesto, embora não seja apenas mais um deles. É um sim de gerenciamento onde você não deveria ficar e prosperar. Isso porque em As Far as the Eye, você gerencia uma tribo nômade em sua jornada ao centro do mundo.
A tribo está escapando de uma enchente crescente que está lentamente reivindicando as terras que deixou para trás. É por isso que você não pode demorar em qualquer lugar por muito tempo. Você vai, é claro, precisar parar de vez em quando para reabastecer os recursos e construir acampamentos temporários antes de ter que se mudar novamente.
O jogo chama essas pausas de Halts, e cada uma não é apenas uma corrida para colher o máximo de recursos possível, você também pode fazer a tribo crescer com novas habilidades nas várias disciplinas e ofícios que serão úteis na próxima Halt. Como acontece com a maioria dos jogos desse estilo, ele se desenrola em turnos. Na medida em que o mundo do olho é gerado processualmente, no entanto, você nunca tem certeza de qual evento natural ocorrerá e quais recursos você encontrará. As características de sua própria tribo também são diferentes a cada corrida.
Tanto quanto o olho não tem combate ou inimigos para lutar. As decisões difíceis que você terá que tomar são todas sobre quais pessoas priorizar, se saquear ou orar em um local sagrado e assim por diante. O desenvolvedor inesperado diz que, independentemente de suas escolhas, cada decisão tem consequências.
O mesmo que o olho vai para Steam, Epic Games Store e GOG em 10 de setembro.
Jogos que você pode jogar neste fim de semana
Helheim Hassle
Perfeitamente Paranormal, a equipe por trás do divertido Manual Samuel voltou com um novo jogo cuja premissa é igualmente absurda. Helheim Hassle é a nova aventura do estúdio centrada em um pacifista viking que, apesar de odiar a ideia de morrer e ir para Valhalla, acaba lá de qualquer maneira.
Bjorn deve resolver alguns problemas para que as pessoas em Valhalla possam escapar e garantir um lugar em Helheim, para onde ele realmente deseja ir.
Como Manual Samuel, Helheim Hassle tem uma história sombria em seu cerne, apresentada por meio de uma narrativa jovial e quebra-cabeças leves. A mecânica principal é a capacidade de Bjorn de destacar qualquer uma das partes do corpo à vontade e combiná-las de maneiras que não foram planejadas. Às vezes você faz o corpo padrão segura um interruptor de chão enquanto a cabeça voa para fazer suas próprias coisas. Outras vezes, a cabeça está sendo sustentada por um braço e o outro está preso a uma perna porque você precisa passar por uma plataforma em outro lugar na estrutura.
No trailer, você pode ver que as situações que Helheim Hassle cria são tão ridículas quanto eram em Manual Samuel, embora com os benefícios adicionais de uma apresentação mais refinada e valores de produção mais altos.
Você pode experimentar toda essa loucura baixando a demo Hellheim Hassle no Steam ou no Switch eShop. O jogo completo será lançado em 18 de agosto no Steam, Xbox One e Switch. Uma versão PS4 está a caminho, prevista para sair ainda este ano.
Double Kick Heroes
Double Kick Heroes é um jogo de ritmo maluco ambientado em um apocalipse zumbi. Toda a aventura se passa em um carro dirigindo por uma estrada para o inferno. É muito metal.
O carro está armado com duas torres montadas na parte de trás, que você alternará freneticamente para acertar as notas da bateria e explodir zumbis / criaturas mutantes / invasores. Caso você ainda não tenha adivinhado, é alimentado pela música metal, atuando como um mecânico principal e uma trilha sonora.
Na verdade, é um pouco mais complexo do que parece. A escala na parte inferior exibe diferentes tipos de notas que correspondem às diferentes armas e dispositivos montados no carro, e as dificuldades mais altas tiram alguma automação e exigem que você realmente acerte o tempo, mas há também um modo de chill que remove o perigo inteiramente se você quiser tocar músicas matadoras.
Ao longo de seu tempo no Steam Early Access, o jogo foi atualizado com novos níveis e conteúdo de história para interromper suas várias trilhas de destruição. O modo de editor essencialmente permite que você importe sua própria música para o jogo ou reproduza criações da comunidade baseadas em música licenciada ou original.
Double Kick Heroes graduou-se no Early Access esta semana e também veio para Switch. Se você ainda não estiver pronto para gastar dinheiro com isso, há uma demonstração do Steam que você pode baixar e jogar agora.