Um grupo de modders trabalhou juntos para trazer Bloodborne armas apertadas para do mais recente, Elden Ring .
YouTuber e Modder Garden of Eyes estão colaborando com os estúdios da Cota para criar um mod que adiciona um toque mais armas às terras entre o que costumava haver, a saber, o sistema de armas de armas de sangue, como Spotted by Eurogamer. Bem como outro mod, adicionando algumas peles para a nossa torrente de confiança e um terceiro mod que restaura e reimagina certas armas.
Se você não jogou Bloodborne e experimentou as alegrias de tirar uma pistola, permita -nos explicar. Em Dark Souls , você normalmente aparecendo balançando seu escudo na hora certa para escalonar seu oponente. Bloodborne realmente não tem opções defensivas além de um escudo ruim, no entanto, se você cronometrar seu tiro, você poderá escalonar a maioria dos inimigos no jogo.
É uma coisa difícil de acertar, mas incrivelmente gratificante de fazer quando você descobrir, e enquanto Elden Ring é predominantemente sobre balançar espadas legais e zapando de feitiços mágicos, um pouco de tiroteio nunca vai errado.
Obviamente, não há realmente armas em Elden Ring, além de um escudo específico que tem mais cânone do que uma arma, então o sistema teve que ser construído do zero. Parries trabalhará em inimigos, chefes e, aparentemente, mesmo no PVP, embora os mods sejam proibidos para o jogo on -line, portanto, tenha cuidado com esse.
No momento, há apenas uma arma disponível para experimentar, que você pode fazê -lo através do Patreon de Garden of Eyes, mas ainda é impressionante que isso tenha sido alcançado. No entanto, mais armas e tipos de balas estão planejados para o mod, então definitivamente fique de olho nela se for o seu beco.
Para torrent, Skins, em termos de peles, é mais do que há dois apitos novos para usar, um que convoca o cavalo Draconic Sentinel, e outro que convoca o cavalo de cavalaria dos cavaleiros, com outras peles planejadas para serem adicionadas também.
E em termos de armas, alguns tiveram modelos feitos completamente do zero e até algumas animações e ataques personalizados. E algumas armas de chefe também foram reimaginadas para ter ataques mais parecidos com os próprios chefes.