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Ex-executivo da Bungie diz que o acordo de Destiny com a Activision foi “tão ruim quanto pensávamos que fosse”

Ex-membro do conselho da Bungie e compositor Marty O’Donnell disse Bungie’O acordo com a Activision era “tão ruim quanto pensávamos que fosse.”

De acordo com uma entrevista O’Donnell fez com o canal HiddenXperia no YouTube, a parceria da Bungie com a Activision foi feita para que a empresa tivesse controle sobre o IP, como outras “grandes jogadores durante esse período” não concordaria em fazer isso, incluindo a Microsoft.

Desde o início, O’Donnell tinha reservas quanto à assinatura do acordo, mas como a empresa prometeu à Bungie controle total sobre o IP do destino, um acordo foi finalmente feito.

No entanto, ao longo do relacionamento, as duas empresas tiveram objetivos diferentes para o que deveria ser Destiny e, finalmente, a parceria se dissolveu. Apesar de ser retratado como uma divisão amigável, não era um “casamento feito no céu,” de acordo com O’Donnell.

“Como eu estava na liderança e no conselho de administração quando fomos com a Activision, se há alguma culpa em ir para a Activision, eu faço parte disso,” ele disse. “Acho que havia sete de nós no total que fizeram esse acordo com a Activision. Sabíamos que era um risco desde o início, e acabou sendo tão ruim quanto pensávamos..

“Eu sou o único que dirá isso, exceto quem não trabalha mais para a Bungie e quem não trabalha mais para a Bungie vai dizer, ‘foi ruim desde o começo ‘” (obrigado, GI.biz).

“Lançamos esta franquia com a Activision, naturalmente e, ao longo do tempo, nós dois decidimos que tínhamos objetivos diferentes para o que queríamos que fosse, então nós dois seguimos caminhos separados..”

A Bungie e a Activision se separaram em 2019, com o desenvolvedor ganhando direitos completos de publicação da franquia Destiny.

A Activision assinou um contrato de 10 anos em 2010 com o estúdio para publicar Destiny. O contrato foi um “parceria de 10 anos exclusiva,” com a Activision detendo direitos exclusivos e mundiais de publicar e distribuir todos os futuros jogos da Bungie com base no IP.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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