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Explicação da construção de naves no Starfield

A construção de naves no Starfield é uma das coisas mais importantes que pode fazer no jogo espacial, mas é também a funcionalidade com menos tutoriais. Construir a nave dos seus sonhos ou mesmo fazer modificações simples é um pouco complicado até apanhar o jeito, uma vez que cada nave segue directrizes muito específicas sobre onde pode colocar um novo módulo – e quantos pode ter.

Este guia explica os princípios básicos da construção de naves Starfield, incluindo dicas para adicionar novos módulos e o que deve ter em atenção para não desperdiçar o seu dinheiro.

Construção de naves Starfield

  • Como começar a construir a sua nave
  • A construção de naves Starfield explicada
  • Como anexar novos módulos

Como começar a construir a sua nave em Starfield

Embora possa olhar com carinho para a sua nave abrindo a secção da nave no menu principal e escolhendo inspecionar a nave, não pode trocar peças ou fazer melhoramentos aí. Só pode construir e melhorar a sua nave visitando um vendedor de naves – um dos técnicos de colete amarelo em qualquer porto espacial de um planeta estabelecido, por exemplo, ou um técnico de naves de uma fação, como a Jasmine da Frota Carmesim.

Aqui as coisas complicam-se um pouco. No menu predefinido de construção de naves, pode comprar uma série de melhoramentos básicos – mas apenas reactores e os sistemas ligados a eles, incluindo lasers e escudos. Se quiser uma seleção mais vasta, prima “A” no seu controlador Xbox ou “G” no seu teclado para abrir a lista completa de inventário do vendedor.

Aqui, encontrarás motores, lasers, reactores, salas de armazenamento, espaço de carga e meia dúzia de outras actualizações de naves, com várias opções para cada uma, dependendo do preço que queres pagar e das capacidades que desbloqueaste.

Algumas das melhores actualizações de naves estão bloqueadas na habilidade Engenharia de Naves, uma habilidade de terceiro nível na árvore de Tecnologia. Se planeia modificar muito a sua nave, certifique-se de que investe pelo menos oito pontos na árvore de Tecnologia.

Depois de comprar o módulo desejado, começa o verdadeiro desafio.

A construção de naves no Starfield explicada

A coisa mais importante a saber sobre a construção de naves é algo que, à partida, parece um pouco básico: a nave tem de funcionar. A sua nave tem de passar uma verificação de voo simulado, que é essencialmente apenas o jogo a garantir que construiu uma nave funcional e não 25 motores colados com um cockpit em cima. Embora a forma geral seja normalmente decidida por si, precisa de todos os elementos fundamentais para passar na verificação – trem de aterragem, pelo menos um motor, um reator, equipamento de acoplamento, etc.

A segunda coisa mais importante a ter em conta é a classe da sua nave. O Starfield divide as naves em classes com letras – A, B, C, por exemplo – e o mesmo se aplica às peças da nave. Uma nave e as suas actualizações têm de estar na mesma classe para funcionarem. Não pode instalar um motor de classe C numa nave de classe B.

No entanto, não é um grande problema se comprar a coisa errada. Quando elimina um módulo de nave, o Starfield reembolsa-lhe automaticamente o preço de compra.

A mobilidade é outro fator importante. Receberá frequentemente um aviso se a sua mobilidade descer abaixo do que o Starfield considera aceitável – se, por exemplo, colocou três porões de carga extra no fundo da nave sem acomodar a potência do motor ou algo para compensar a massa extra.

É bom ter em mente a mobilidade, mas não é essencial. Se tiver um casco alto, bons escudos e muitas armas, pode sobreviver aos combates mais difíceis mesmo sem uma boa mobilidade.

Depois de encontrar e comprar um módulo que deseja, o próximo passo é encontrar onde o colocar. Cada atualização da nave tem um ponto de fixação que tem de se encontrar com outro ponto de fixação numa parte existente da nave. Por exemplo, os cockpits básicos têm um ponto de ligação na parte de trás e pode ligá-lo ao ponto frontal de um módulo de alojamento.

Como adicionar novas actualizações à nave

A parte mais complicada surge quando está a tentar adicionar algo novo. Pode rodar a maioria dos módulos a 180 graus e levantá-los e baixá-los, mas não pode rodar livremente ou ter peças a encaixar umas nas outras. Em alguns casos, o processo é tão fácil como eliminar a peça existente e encaixar a nova. É automaticamente reembolsado pelas peças eliminadas pelo seu valor de compra, pelo que não há mal nenhum em experimentar para ver o que gosta e como funciona.

Se está a adicionar módulos maiores, como armas ou motores, ou módulos adicionais que não cabem em lado nenhum da nave, então tem de encontrar formas de os ligar. Isso significa sempre utilizar um módulo estrutural para criar novos pontos de fixação nos quais pode colar os seus módulos. Os módulos do conjunto Storage Room vêm com dois ou três pontos de fixação cada e são fáceis de colocar na parte de trás ou na parte de baixo da sua nave, embora possa ter de ser criativo com andaimes e até com algumas peças decorativas para obter o efeito pretendido.

Finalmente, não tenha medo de arrancar tudo e reconstruir a partir do zero. Algumas naves pré-construídas são muito difíceis de atualizar sem grandes modificações, e arrancar tudo para começar de novo dá-lhe a liberdade de colocar as coisas onde e como quiser.

Considere a possibilidade de vender as naves de que já não precisa para financiar melhores actualizações para a sua nave favorita, ou obtenha uma nave gratuita para poder continuar a acumular créditos.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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