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Fallout: New Vegas diretor está trabalhando em um novo projeto que não é declarado

O diretor de design do estúdio Obsidian, Josh Sawyer, anunciou recentemente que está dirigindo seu próprio jogo, e que não é declarado.

Sawyer recentemente quebrou as funções de diretor de design de estúdio em um blog, observando que ele costuma trabalhar em vários jogos ao mesmo tempo. Quando um dos jogos do Obsidian atinge um marco no processo de desenvolvimento, ele executa a compilação, organiza reuniões e oferece conselhos e feedback, que são então levados em consideração na próxima fase de desenvolvimento.

Depois de compartilhar a postagem do blog no Twitter, um fã respondeu lamentando a ideia de que Sawyer não estava liderando seu próprio projeto. Confira a troca abaixo.

Estou dirigindo meu próprio projeto agora (não é apenas declarado).

– Josh Sawyer (@jesawyer) 5 de agosto de 2020

“Obrigado pela explicação”, escreveu um fã. “É triste ver que você não está supervisionando diretamente seu próprio projeto, mas imagino que suas contribuições sejam muito mais importantes para o estúdio como um todo. É bom ver o Obsidian tendo sucesso recentemente. ”

“Estou dirigindo meu próprio projeto agora”, respondeu Sawyer. “Simplesmente não é declarado.”

Para quem não sabe, Sawyer é creditado como o diretor de jogos icônicos como Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity, e também trabalhou como designer em Icewind Dale, Neverwinter Nights 2 e Alpha Protocol. Ele está na Obsidian desde 2005, tendo ingressado depois que a empresa foi criada por veteranos do Black Isle Studios – os criadores originais da série Fallout.

O novo projeto de Sawyer ainda não foi revelado, mas sua lista de créditos fala por si. Os fãs estão animados com o que ele tem reservado, dados seus sucessos anteriores com as séries Fallout e Pillars of Eternity.

Para aqueles que ainda não viram Abençoado, é um próximo RPG de espada e feitiçaria da Obsidian que foi revelado durante o showcase de jogos do Xbox no mês passado. Aparentemente, ele tem um mundo maior do que Skyrim, e sua magia deve ser baseada na física.

Enquanto isso, o lançamento mais recente do Obsidian, Grounded, já se tornou um best-seller do Steam.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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