InícioPcFinal Fantasy 16 leva "inspiração dos recentes RPGs Triple-A Open World"

Final Fantasy 16 leva “inspiração dos recentes RPGs Triple-A Open World”

O próximo jogo de Final Fantasy da Square Enix está chegando e, pelos cristais, já faz um tempo. Final Fantasy 16 foi anunciado em setembro de 2020 para o PlayStation 5, e o desenvolvedor e editor Square Enix tem mantido a boca fechada sobre o jogo por medo de dar muito ou definir expectativas irrealistas.

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Agora, porém, o jogo tem uma janela de lançamento do ‘Summer 2023’, que foi confirmada durante um evento de estado de junho, através do novo e chamativo trailer de dominância. Até o anúncio, estamos começando a ver mais informações sobre o jogo – além de algumas idéias fascinantes sobre exatamente como será o produto final.

Um dos bytes mais interessantes de informações sobre o jogo vem de uma recente entrevista da IGN, na qual o produtor Naoki Yoshida observa que o jogo não será um mundo aberto – embora se inspire nos recentes títulos do Open World.

O Clive, da Final Fantasy 16, será seu único personagem jogável.

“Descobrimos em nossa extensa pesquisa de usuários que muitos da geração mais jovem de jogadores nunca jogaram uma fantasia final ou não têm nenhum interesse na série”, disse ele ao site. “Criar um jogo que possa excitar e Ressoam não apenas com nossos fãs principais, mas também com essa nova geração, jogamos muitos jogos nós mesmos, e sim, em [Final Fantasy 16], você encontrará inspiração nos recentes RPGs do Triple-A Open World ”, diz Yoshida .

O que ele poderia dizer? Os que surgem à mente são como The Witcher, títulos recentes de Assassin’s Creed, talvez Pokemon Legends Arceus. Então, é claro, há Elden Ring e os jogos do tipo Souls. Dado que estamos vendo o diretor de combate do Devil May May Cry 5 trabalhando no combate em Final Fantasy 16-e o jogo está evitando um sistema de festas em favor de um único protagonista-isso significa que vamos ver uma ação mais parecida com almas -Rpg assume Final Fantasy? Bem, na verdade não.

Um chocobo faz com que seja automaticamente um jogo de FF, certo?

“Para trazer uma história que parece que abrange um globo inteiro e além, decidimos evitar um design de mundo aberto que nos limite a um único espaço do mundo aberto e, em vez disso melhor sensação de uma escala verdadeiramente “global” “, diz Yoshida.

Isso comprometerá a visão do jogo ou tornará algo irreconhecível para um veterano de Final Fantasy? Não é provável; Afinal, Yoshida trabalha no Final Fantasy 14 há anos, e isso é amplamente considerado como uma das mais puras sobre o que é o FF. Se alguém conhece a série e o que isso significa, é Yoshi-P.

“Nos 35 anos de história da série Final Fantasy, sempre foi a política orientadora que cada nova parcela deve ser o melhor jogo que o diretor da época pode montar, não importa como o mundo do jogo, os personagens, Ou o sistema de batalha pode mudar “, ele diz ao PlayStation Blog. “Por causa disso, jogadores e fãs de Final Fantasy em todo o mundo têm idéias muito diferentes do que um jogo de Final Fantasy deveria ser-mas para mim, são esses elementos que mencionei: uma história profunda, jogabilidade profunda, gráficos de ponta e corte- Borta Sound … assim como Chocobos e Moogles, é claro. ”

Final Fantasy 16 chega no verão de 2023. Até o momento, ele só foi confirmado para o PS5 – embora houvesse especulações de que chegaria ao PC seis meses após o PS5 e em outros consoles um ano depois.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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