Final Fantasy 7 Remake’Seu final é um paradoxo. Termina precisamente no lugar onde os fãs esperavam, mas esse lugar também é surpreendente e novo, provocando uma onda de intensa reação dos fãs em todas as direções. Também, sem dúvida, estabelece claramente o que precisa acontecer em seguida.
O artigo a seguir contém spoilers do jogo completo e final para Final Fantasy 7 Remake e o jogo original. Você foi avisado.
Final Fantasy 7 Remake não é’realmente um remake – exceto que é – exceto que isn’t. Com certeza, ele começa como um remake fiel do jogo original, mas rapidamente começa a se desviar em aspectos menores. No final do jogo, esses desvios se tornam maiores, e então a verdade é revelada: FF7 Remake é tanto uma sequela do Final Fantasy 7 original e sua sequência direta Advent Children quanto qualquer outra coisa..
Antes de entrarmos no que Final Fantasy 7 Remake Parte 2 pode parecer uma rápida recapitulação: durante o jogo, personagens fantasmagóricos conhecidos como Whispers aparecem e manipulam os personagens e eventos do original do PS1. As suspeitas iniciais são confirmadas mais tarde quando’s revelou que esses espectros são seres de um ‘cronograma futuro’ viajamos de volta ao passado para garantir que a história se desenrole como a natureza pretendia. Os personagens’ destino predeterminado é, é claro, a história exatamente como é apresentada no Final Fantasy 7 original.
Até o final do jogo, o elenco principal já teve o suficiente. Eles decidem que o destino não é’• absoluto e decida se rebelar contra isso – um tema anteriormente explorado em Final Fantasy no FF13. A fuga de Midgar continua sendo o ponto culminante do jogo, mas’agora também é uma fuga do próprio destino. O grupo luta com os Sussurros e os derrota. Ao fazer isso, os personagens não são’apenas “mudando o próprio destino”, mas mesmo “mudando a si mesmos,” como diz Aerith.
A partir daí, o final do FF7 Remake acontece da mesma forma que no jogo original’s escape from Midgar: finalmente, os tiros finais são a equipe do FF7 Remake deixando Midgar, preparando-se para perseguir Sephiroth por todo o planeta para acertar as contas. Esse final familiar é justaposto a coisas que mudaram: vislumbres de personagens que antes haviam morrido que agora estão vivos, além de vislumbres de jogadores importantes na narrativa em andamento, como Rufus, que parecem estar cientes dos sussurros’ intervenção.
Esse final parece um pouco com o FF7 Remake’s escritores que cobrem suas apostas. Você tem um final totalmente diferente, mas também familiar – e o suficiente permanece indefinido sobre o quanto a derrota dos Sussurros realmente afetou e quanto o destino mudou que, no caso de uma reação importante e esmagadora.’d seria fácil descer e apresentar o resto do jogo, como ocorreu com pequenas alterações. Square Enix deveria’Não faça isso, no entanto. Agora eles abriram essa pandora em particular’Na caixa de Final Fantasy 7 Remake, a parte 2 deve ser executada com a idéia de mudar completamente o destino e levar bananas com ela.
Desde a implicação de que Zack está vivo até a sugestão mais abrangente de que Sephiroth e Aerith parecem ter cópias do jogo original’s e esteja completamente ciente de seus destinos originais, a derrota dos Whispers em FF7 Remake cria o potencial para a narrativa se desviar imensamente do jogo original. Enquanto isso está causando preocupação a alguns fãs, na verdade eu argumento o contrário: eu’estou aqui para isso.
O Final Fantasy 7 original é um trabalho bastante inatacável, tanto quanto os videogames. Todas as queixas sobre combate por turnos, visuais irregulares e narrativas mais simples’realmente soa verdadeiro:’é uma relíquia de seu tempo, e’é ainda mais bonito por isso. No mais absoluto, o jogo poderia usar uma retranslação de cima para baixo e uma aceitação oficial dos fãs de upscaling de fundo movidos a IA empreendidos – mas’está bem. Essa história foi contada.
De muitas maneiras, parece que o FF7 Remake concorda com essa hipótese. A primeira cena do jogo’O final de s é um confronto entre Cloud e Sephiroth que recria os visuais e até os trabalhos de câmera de seu duelo final, Sephiroth’s execução, no jogo original. Por que colocar esses visuais icônicos aqui e agora se você simplesmente planeja repeti-los em uma parte subsequente, em sua casa original? Na minha opinião, isso não faz sentido; mas colocar esses visuais aqui faz sentido se a narrativa estiver prestes a girar em direções que significam que talvez nunca vejamos essa cena refeita em sua forma original.
Não tenho dúvidas de que as contínuas aventuras de Cloud e companhia ainda atingirão as grandes bases e tocarão nas cenas mais icônicas. A equipe certamente irá ao Gold Saucer para que os jogadores possam experimentar uma mansão assombrada, uma prisão no deserto e um encontro romântico. Você’sem dúvida terei seu material roubado por Yuffie e jogue Vincent aberto’s caixão, embora como parte do caminho crítico desta vez. Cid vai amaldiçoar você para tomar seu maldito chá, e a festa ficará em torno de uma fogueira por um momento de ternura no Cosmo Canyon. Chefes clássicos e encontros com inimigos serão reinventados com criatividade vigorosa, como nesta primeira parte.
Mas por trás de tudo isso há um cenário significativamente alterado, onde o antagonista parece ter motivações semelhantes, mas finalmente evoluídas, e a heroína principal parece saber o que’deve acontecer com antecedência. E, é claro, existem pessoas vivas no mundo que não estavam’t antes. O efeito borboleta dessas mudanças pode ser enorme. Talvez faltem capítulos inteiros da história, substituídos por novos desvios. Talvez outras mortes sejam evitadas.
O que foi feito com o FF7 Remake pode não ser todo fã’s xícara de chá. Muitos certamente queriam um remake de tiro a tiro do original com tudo atualizado para visuais 4K hiper-realistas e com um toque cinematográfico moderno. Eu entendo essa unidade, mas como eu’Como já observamos antes, Final Fantasy é tipicamente sobre reinvenção. É por isso que a série tradicionalmente despeja seus amados elencos, mundos e sistemas de jogabilidade a cada nova entrada.
isto’não é como deveríamos’Também não vi isso acontecer. O final do filme da sequência FF7, Advent Children, é feliz, mas também não é finito – Sephiroth’As últimas palavras de lá implicaram seu retorno. Dirge of Cerberus, a mais recente entrada no cânon FF7 original, tem um final secreto que provoca uma continuação que nunca chegou.
Agora parece que o mundo do FF7 tem sua continuação no remake. Por fim, também, esse título simples faz sentido: esse jogo refaz FF7 na definição de dicionário menos comum, para reimaginar completamente, para fazer de novo. Isto é n’o jogo feito novamente – ele’é o jogo feito novo. O que vem a seguir presumivelmente não será simplesmente chamado Final Fantasy 7 Remake Part 2, mas terá uma legenda adequada para sinalizar que isso está indo para algum lugar novo. Como diz o cartão final, A jornada desconhecida continuará.
Você pode se decepcionar com as mudanças que quiser, mas o gênio está fora da garrafa. Está feito – e ainda temos o jogo original. A melhor coisa que podemos esperar agora é que a visão de um novo e reconsiderado FF7 seja emocionante e selvagem e aproveite ao máximo a oportunidade que esse futuro alterado apresenta para contar histórias.
Simplificando: neste ponto, Final Fantasy 7 Remake Part 2 também pode dobrar. Faça. Vá até o fim. Salve-a, reúna-os e vire a história de cabeça para baixo. Se acaba lixo, e daí? Nós’ainda terei sempre o original.