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Final Fantasy 7 Remake Spoiler Discussion: história completa e análise final de dois nerds do FF

Final Fantasy 7 Remake leva algumas voltas e reviravoltas significativas no final do jogo, e nós realmente precisamos falar sobre isso.

Nesta discussão, Alex Donaldson e Kirk McKeand discutirão esse final e as implicações que ele possa ter nos próximos jogos. Alguma quantidade de conhecimento dos eventos do jogo original será assumida.

Siga o jogo completo e spoilers finais detalhados. ‘Porque precisamos conversar sobre isso. Don’• passe por Barret com o traje de marinheiro, a menos que você queira spoilers ou já tenha terminado o jogo. Se você ler isso, pedimos respeitosamente que respeite os outros fãs e use o conhecimento de maneira sensata. Sabemos que muitos de vocês tiveram cópias antigas por uma semana, mas ainda assim – não’estragar as coisas para os outros. Este artigo e seus comentários são para discussão de spoilers.

Nós’não estou brincando. Após esta linha, há burro inteiro, spoilers do jogo completo. Inversão de marcha… ou don’t. Aqui está Barret novamente. Roupa de marinheiro. Ele’é mortalmente sério.

Primeiro: uma rápida recapitulação. Ao longo do jogo, o elenco principal é escolhido por uma coleção de entidades chamadas Whispers. Estes não estão presentes no original e eles’é revelado ser a personificação do destino – certificando-se de que a história se desenrola como no original. isto’é tudo muito meta.

A certa altura, eles até ressuscitam o membro do partido Barret depois que ele’s espetado por Sephiroth’s espada, como isso não é’como as coisas são ‘significava’ ir. Tudo fica um pouco meta.

Quando a história termina, os personagens decidem lutar contra o destino, literalmente, lutando contra um vazio contra encarnações físicas de seus destinos. Eles também batalham contra Sephiroth em uma luta que’é semelhante ao final real do jogo original completo, mesmo que esse remake seja apenas a primeira parte. No final do jogo, os principais jogadores estão nos mesmos lugares em que estavam no final da seção Midgar do FF7 original, mas o contexto é totalmente diferente e os personagens podem até estar em um novo mundo onde as coisas vão acontecer. jogar completamente diferente daqui para frente.

Deixei’s iniciamos nossa conversa com Alex:

DE ANÚNCIOS: Então, acho que quero começar dizendo que, de certa forma, Final Fantasy 7 Remake tem mais em comum com Final Fantasy 13 do que com Final Fantasy 7. original. Quero dizer isso em termos temáticos; o FF7 original é sobre vida, morte e reencarnação, mas por causa da seção da história original que o remake cobre, esses temas não’realmente não tenho chance de ir.

Esses temas são abordados no jogo original’s Midgar, mas apenas de uma maneira que existe para montar as cenas no Cosmo Canyon que realmente dão início a toda essa discussão. isto’é o mesmo aqui, mas é claro que você não’chegar ao Cosmo Canyon… então faz sentido que o jogo ofereça outro tema central. Eu apenas não’Não esperamos que esse tema seja destino, destino e predeterminismo, que era basicamente o tema central do FF13..

isto’É justo dizer que as pessoas envolvidas têm interesse nisso, suponho. O co-diretor da história, Motomu Toriyama, dirigiu FF13, e o escritor Kazushige Nojima escreveu FF13’No cenário geral, esses caras estão visitando os mesmos temas novamente. Tetsuya Nomura’s Kingdom Hearts tem uma boa quantidade dessas coisas também.

Então deixe’s perguntando – Kirk, o que você acha disso? A ideia de que’s apresentados no jogo é que existem’é um ‘definir versão’ da história -’é descrito como “a vontade do próprio planeta” e “o fluxo do planeta desde o início até o esquecimento” – e que a versão dos eventos no jogo original é a versão predestinada das coisas. Toda vez que os eventos estão prestes a se afastar significativamente do original, essas coisas fantasmas aparecem e intervêm para tentar garantir que as pessoas vão aos lugares certos, façam as coisas certas e até morram nos momentos corretos.

Mas, no final do jogo, a equipe faz o que Lightning e seus amigos fazem e decidem tentar combater o destino para mudar o futuro. Você acha isso’é muito meta?

KM: É muito meta. Até o final, todas as pequenas mudanças adicionaram algo à história original que os fãs passaram a experimentar. Essas aparições fantasmagóricas que intervêm, chamadas Whispers, foram o principal novo mistério, mas eu presumi que elas estavam ligadas às experiências de clones de Jenova, como Cloud e Sephiroth. Os espíritos usam mantos escuros, não muito diferentes dos dos sujeitos de teste numerados que fazem a peregrinação a Nibelheim para a reunião no jogo original. No entanto, acontece que os Whispers são apenas um dispositivo para os escritores afastarem completamente o jogo de sua visão original..

A grande questão que paira sobre esse remake foi como a Square Enix planejava fazer o resto da história – como o jogo seria dividido? Nós já sabíamos que isso seria Midgar, mas o jogo original’O mapa é vasto e variado, cheio de diferentes biomas e cidades com arquitetura distinta. Do ponto de vista do desenvolvimento, nessa fidelidade – porque, vamos’Para ser sincero, Final Fantasy 7 Remake é maravilhoso – reunir tudo isso parece um pesadelo em termos de ativos. Os Sussurros não’não sinto que eles’estão lá para apoiar a história existente – eles’é uma cláusula de saída, para que os próximos jogos possam desviar-se da visão original.

No final de Final Fantasy 7 Remake, Cloud e empresa lutam contra o destino, como você diz, de alguma forma mudando um futuro que não’ainda aconteceu. Vemos vislumbres da Aerith’Na morte, vemos Red XIII como Nanaki correndo com seus filhotes depois. Isso sugere que tudo isso vai mudar. Inferno, mesmo Biggs de alguma forma sobreviveu à queda da placa do Setor 7, apesar de aparentemente ter sangrado na metade do pilar de apoio. Eu entendo que os escritores queriam deixar algumas surpresas, mas essas mudanças são profundas e, em alguns casos, completamente desconcertantes. Tipo, o jogo termina com você lutando com Sephiroth, mas ele’não foi totalmente elaborado. Eu imagino que novos jogadores vão se perguntar qual é o seu papel. E Aerith de repente sabe tudo sobre ele, enquanto Cloud e Tifa – que lidaram com ele no passado – quase não dizem nada sobre ele. Como você se sentiu com toda a sequência de Sephiroth?

DE ANÚNCIOS: isto’É engraçado você mencionar pensar que os Whispers faziam parte da Reunião, pois no início do desenvolvimento do jogo original não havia’t Clones de Sephiroth, mas sim os de capa preta ‘pessoas’ eram pedaços de Jenova flutuando magicamente sob a capa – e é por isso que eles’estaria tentando se reunir, para se tornar um ser inteiro novamente. Eles cortaram isso, mas eu também pensei que eles estavam trazendo de volta – aparentemente não.

Foi aqui que o final me confundiu um pouco, para ser sincero. Antes de tomarem a decisão de lutar contra os Whispers, Aerith diz “Nós’Estarei mudando mais do que o próprio destino. Se vencermos, nós’estaremos mudando a nós mesmos” – e então você faz isso, mas o final do jogo é o mesmo, em certo sentido. A equipe ainda está deixando Midgar em uma jornada para perseguir Sephiroth.

Outras peças mudaram – Biggs está definitivamente vivo, pode ser o Wedge? Cunha’O destino é que os Sussurros pareçam jogá-lo de uma janela para sua morte – o que é interessante por si só.’quer dizer que ele morre da mesma maneira, mas em um lugar diferente – mas desvanece-se para preto, então não’não tenho certeza.

Mas o grande… há’é uma sugestão de que Zack também está vivo – mas depois do que foi construído, pensei que o final seria mais dramaticamente diferente. Em certo sentido, os dois estão em desacordo: ele cria o histórico de mudanças da equipe, mas, em seguida, nada importante vem para eles pessoalmente. Apesar de nos mostrar flashes do Red XIII do final original, do Aerith’Se a morte de Meteor e sugerir que essas coisas podem não acontecer ou podem acontecer de maneira diferente agora, o final coloca os atores principais no mesmo caminho em que estavam antes.

KM: No entanto? Eu’Não tenho certeza. Para quem não’Zack é o cara que era um soldado da 1ª classe. Cloud era uma tropa Shinra comum que idolatrava Zack e queria ser ele. Ele viu Zack morrer na frente dele, pegou sua espada imbecil e basicamente roubou sua identidade. O trauma o fez acreditar nessa mentira de uma vida que ele’d criou para si mesmo.

Na cena que vemos com Zack, ele sobrevive ao encontro em que deveria morrer. Mesmo Zack está chocado, ele’é como “Huh, eram todos eles?” quando ele percebe que todos os soldados estão mortos. Isso coloca uma grande questão: isso aconteceu no universo em que jogamos durante o jogo ou Zack está vivo apenas neste novo universo onde o destino foi cortado? E se o último, isso significa que existe outra versão do Cloud nesse mesmo mundo? Existe outro Barret, Tifa e Aerith? Estamos agora em uma dimensão alternativa completamente?

Se Zack sobrevivesse àquele encontro, Cloud nunca teria pegado sua espada. Aerith presumivelmente continuaria namorando Zack. O efeito borboleta significa que essa mudança pode ter implicações enormes no estado do mundo, e acho que as coisas vão acontecer de maneira muito diferente nos próximos jogos por causa disso, apesar da equipe terminar o jogo basicamente no mesmo lugar. Quais são seus pensamentos?

DE ANÚNCIOS: Eu acho que isso ganhou’não será respondido até o próximo jogo, mas quero observar quando o time passa pelo ‘singularidade’ – que é o que o jogo chama – eles saem em um Midgar de aparência idêntica. Então, pergunta-se se eles entraram em um universo alternativo lá.

Quero observar que, quando vemos Zack sobreviveu ao ataque, ele’s destinados a morrer, vemos brevemente o ‘Carimbo’ cachorro que’foi visto em graffiti em Midgar para ajudar o Avalanche, mas o Stamp na cena Zack é uma raça de cachorro diferente do Stamp que vemos ao longo do jogo – então é uma dica de que este é um universo diferente? Tudo parece um pouco com JJ Abrams’ Filme de Star Trek, onde eles criam uma ramificação na linha do tempo para poder recontar histórias antigas de uma maneira diferente, mantendo o cânone antigo intacto.

Apenas neste ramo Zack está vivo… se não for absolutamente, pelo menos ele vive mais do que antes. Para citar outra série de viagens no tempo e focada na continuidade, Doctor Who, “Lá’é um homem vivo no mundo que não era’t vivo antes. O mundo inteiro’é diferente porque ele’está vivo.” Isso muda tudo. Biggs também.

A resposta mais simples pode ser que isso é apenas um retcon e agora Zack leva Cloud para Midgar e perece de alguma outra maneira também. Cloud ainda tem sua espada, afinal.

Eu acho que existe’é um efeito borboleta devido às pequenas mudanças. Biggs sobrevivente tira o vento de Avalanche’s sacrifício, não’não é? Mesmo que Wedge não’Para sobreviver, o que não está claro, acho que eles mudaram seu sacrifício para um lugar menos interessante. A cena maravilhosa no original, em que no Cosmo Canyon Barret há um momento introspectivo lamentando a perda de seus amigos, está massivamente enfraquecida agora. Eu acho que também tira os dentes da placa caindo em geral – não deveria’até existem corpos para recuperar disso, mas o final sugere que Jessie foi recuperada (sua faixa de cabeça e luvas estão em Biggs’ cabeceira quando o vemos se recuperando).

No final, sempre que algo foi alterado lá’s brilha no céu. Nós os vemos sobre Zack quando ele sobrevive – na verdade eles explodem à vista, derrubando Zack. Nós os vemos no setor 7 quando eles começam a se reconstruir, o que nunca acontece no original. Nós os vemos sobre os Biggs sobreviventes.

Eu pensei que os Whispers poderiam ser um elemento recorrente durante toda a série de remakes, mas agora eu’Estou pensando que eles poderiam facilmente ser o principal vilão desta primeira parte. Agora eles’derrotado, o futuro pode ser mudado livremente… que, como você disse, é uma desculpa no universo para que eles tornem os jogos subseqüentes tão diferentes quanto eles desejem, o que poderia resolver todos os tipos de problemas de desenvolvimento. Tipo, isso é um problema? Na verdade, eu realmente gosto da ideia deles fazendo algo realmente diferente. O jogo original ainda está lá para nós. Mas, novamente, eu’Sou uma das pessoas que nunca quis um remake em particular. Eu gostaria’eu jogava FF16 esta semana, por mais que eu’amei o remake.

KM: Eu te pego, mesmo que eu possa’Não acredito que você citou Doctor Who para chegar lá. Eu’Estou animado para ver o que eles fazem com isso, mas ao mesmo tempo me sinto meio chateado. Todas as cenas que eu esperava ver recriadas estão aqui no Final Fantasy 7 Remake e foram bem-sucedidas, e eu esperava muito mais nos próximos jogos. Cid e seu foguete estarão neles? Will Red XIII’história de fundo com seu pai? O pires de ouro? A prisão embaixo? E mesmo fora de todas as coisas que podem não acontecer, sinto que a mudança no final do remake não fará absolutamente nenhum sentido para os novatos.

Eu também quero falar sobre o seu ponto sobre Cloud ainda ter a espada imbecil – eu não’acho que isso significa que Zack está morto. Ele está morto, mas apenas no universo de onde vem nossa nuvem. Eu acho que nesse universo ele’está vivo e também há outra nuvem – nuvem maligna, alguém? Cara, isso seria coxo.

Enfim, como eu estava dizendo sobre os recém-chegados – nós, como fãs do original, já sabemos quem é Sephiroth e por que queremos lutar com ele, mas’nunca foi explicado aos jogadores. O jogo não’não ganhar a luta final com ele. No original, ele’Se essa ameaça é desconhecida há muito tempo, você lentamente descobre quem ele é. Final Fantasy 7 Remake tropeça em seu próprio status de clássico e espera que o público se importe apenas porque esse vilão icônico está de volta. Mas ele’não é icônico para novos jogadores – ele’é apenas um cara de capa com uma grande espada que aparece e faz coisas que você veste’não entendo. Eu também odeio o que eles fizeram com a trilha de sangue no edifício Shinra, transformando-a em gosma azul de Jenova, Sephiroth’mãe alienígena, em vez disso. Ele tira completamente o horror dessa sequência.

Não sei. O final parecia apressado, e muitos dos personagens eram subdesenvolvidos. O elenco principal é tão bom que se destaca ainda mais. Eles têm arcos de caráter adequados e crescem como pessoas. Mas então você’Temos esse elenco de bandidos que não conhecemos. Até o Presidente Shinra’O filho de Rufus é um pouco decepcionante, certo?

DE ANÚNCIOS: Eu acho que esse é o problema central. FF7 Remake é um ótimo jogo – como você diz na revisão, o melhor combate em 3D em um jogo Final Fantasy, desenvolvimento maravilhoso de personagens, uma bela visão de seu mundo reconhecidamente limitado… as deficiências não’Não tire muito disso. Mas enquanto nós, fãs, estamos debatendo as implicações do final, eu posso’não ajudar, mas acho que aqueles que não’t jogou o original será apenas extremamente confuso.

Como você diz, nada realmente ganha tempo ou resolução neste jogo. Suponho que sabíamos disso. Mas Shinra ainda está ativo. O presidente está morto, mas Rufus é claramente um cara mau e agora está no comando. Sephiroth – você luta com ele e ele escapa. A única coisa que mudou foi que o grupo derrotou os fantasmas que estavam tentando forçá-los a tomar as mesmas ações e caminhos que o jogo original… e tudo isso é um pouco meta.

Tipo, quando os Whispers mostram vislumbres do jogo original’momentos mais icônicos de s – Aerith orando, Meteoro sobre Midgar, Red XIII e seus filhotes desde o final, até Cloud colocando Aerith para descansar… O vermelho XIII chama isso “vislumbres do futuro se falharmos aqui hoje.” Para nós, isso’é emocionante… a ideia de que esses eventos icônicos agora não podem mais acontecer porque venceram ou podem ocorrer de maneira diferente dessa vez. Emocionante e um pouco assustador, com certeza. Mas o que isso significa para alguém que entra no FF7 Remake com apenas um conhecimento casual do jogo?

O mesmo para a revelação de Zack no final, certo? O choque e o mistério disso exigem que você jogue Crisis Core ou tenha visto uma cena opcional e fácil de perder no FF7 original.

Quanto a Rufus, cara, fiquei chateado. Adorei a luta dele – um dos melhores do jogo, um verdadeiro duelo de stand-and-bang que exige estratégia – mas fiquei muito decepcionado por ele não’não tem um discurso megalomaníaco como no jogo original. Ele só tem um punhado de falas; você não’não sinto muito quem ele é como pessoa. Então, sim, subdesenvolvido… o que eu acho que é verdade para muitos membros do elenco, porque é claro que o desenvolvimento deles deve ser salvo para o próximo jogo.

Mas que elenco é esse do elenco principal. Tão bem escrito e entregue. Simplesmente brilhante. eu suponho que’é a comida para mim. Essas novas mudanças podem funcionar ou não, e podem melhorar ou piorar, mas’Foi uma jornada infernal vê-los executados assim. Eu’estou na mudança, pessoalmente. Eu sei que você gosta um pouco menos. Mais do que tudo, é’s me fez querer reproduzir o original novamente.

KM: Sim’ainda é um jogo incrível. E, ei, isso’nos fez debater e falar sobre o que tudo isso significa. isto’me fez pensar em como seria penoso esperar três anos ou mais para ver o que acontecerá a seguir. Eu’estou animado com o futuro de uma série que eu amo, e talvez isso’é o suficiente.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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