Uma nova atualização está agora disponível para o Forza Horizon 5 que apresenta suporte para a linguagem de sinais americana e a linguagem de sinais britânica para várias cenas do jogo.
De acordo com os jogos de playground de desenvolvedores, para muitos jogadores surdos ou com deficiência auditiva, as legendas podem causar fadiga, então a equipe trouxe atores da comunidade surda e com deficiência auditiva para assinar por partes da história entre dirigir. Isso inclui entrar em desafios, se preparar para uma corrida, conhecer outros jogadores e atravessar o México enquanto os aviões voam acima.
Assista no YouTube
Os jogos de playground tomaram uma decisão desde o início para tornar a acessibilidade um pilar -chave do jogo, que ganhou o prêmio de inovação em acessibilidade no Game Awards 2021, também, dois posso jogar isso? Prêmios de acessibilidade no mesmo ano.
“Percebemos que há uma oportunidade de ajudar as pessoas a aproveitar mais nossos jogos adicionando esse recurso”, diz Mike Brown, diretor criativo da Forza Horizon 5. “Essas são as partes principais do jogo que precisam ser preservadas e protegidas”.
“Eu acho que é fácil passar pelo desenvolvimento de um jogo como esse e começar a pensar que talvez você seja um especialista no campo da acessibilidade. Eu acho que precisamos ter humildade real e a capacidade de continuar, fazendo perguntas e tentando ser melhor. ”
Para os jogos de playground, o foco na acessibilidade incentivou um novo processo para aplicar siging no jogo e a equipe realizou testes para garantir que ele estava realmente funcionando corretamente. O estúdio constantemente consultava a comunidade surda e com deficiência auditiva, que eles convidaram de volta para jogar as reações do jogo.
Tarnya Smith, produtora da Playground Games for Forza Horizon 5, disse que a primeira coisa que a equipe fez foi contratar uma empresa administrada por pessoas surdas para realizar audições e ajudar a lançar os atores para as cenas. Mas eles logo perceberam que precisavam de mais pessoas, como um intérprete para se comunicar com o elenco e a equipe, bem como com o ator e um consultor para garantir que o que o ator está assinando é padrão e é um bom idioma.
“Temos que conversar com eles e entender o que eles lutaram com o jogo”, disse Smith. “Para mim, foi uma grande surpresa. Aprendemos que, embora achamos que as legendas são ótimas e ajudam a todos, elas realmente não são tão úteis para pessoas surdas ou com dificuldades de ouvir quem depende de assinar. Foi um grande acorde a chamada para nós. ”
O suporte à linguagem de sinais foi anunciado juntamente com outros recursos de acessibilidade quando o jogo foi lançado em novembro.