O honcho da válvula e o bilionário Gabe Newell já trabalhou como fazendeiro de ouro no World of Warcraft enquanto estava na fase inicial de pesquisa do que acabaria se tornando o Steam Workshop.
Newell abriu seu tempo como fazendeiro de ouro em uma recente entrevista à Edge (via PCGamesN), descrevendo um período de ganhar US $ 20 por hora adquirindo e vendendo ouro no World of Warcraft.
“Sempre estávamos acostumados a pensar em jogos como experiências de entretenimento, mas depois começamos a pensar neles como plataformas de produtividade”, diz Newell. “Como uma espécie de prova de conceito, decidi ser um fazendeiro de ouro do World of Warcraft por um tempo. Eu ganhava US $ 20 por hora cultivando ouro. Eu estava ganhando um salário espetacular para a maioria das pessoas em muitas partes do mundo. ”
“Foi quando começamos a focar bastante em coisas como o Steam Workshop e a tentar pensar em todos como criadores de conteúdo”.
O Steam Workshop é, obviamente, o hub central do Steam para conteúdo criado por jogadores. O hub foi introduzido no final de 2011, alguns anos após a primeira grande onda de fazendeiros de ouro no World of Warcraft.
“[Estávamos] tentando pensar em todos como criadores de conteúdo”, disse Newell.
“Há uma história dos pais que nos ligaram porque pensavam que estávamos vendendo drogas para os filhos. O que aconteceu foi que o PayPal fez ping nos pais e disse: ‘Seu filho está excedendo nossos limites de quanto dinheiro eles podem colocar no PayPal por mês. Eles provavelmente estão vendendo mercadorias ou drogas roubadas porque não há outra explicação. ‘
“Então os pais nos ligaram e eu disse:‘ Ele faz itens no workshop do Team Fortress. Ele está ganhando US $ 500.000 por ano. ‘Isso para nós foi uma indicação de que essa era uma maneira útil de pensar em jogos como plataformas e informou todas as nossas decisões sobre jogos para vários jogadores posteriormente “.