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Gearbox fecha processo musical de Duke Nukem com Bobby Prince

A Gearbox resolveu mais um monte de drama jurídico relacionado à série de tiro.

A Gearbox Software resolveu uma disputa legal com Duke Nukem 3D compositor Bobby Prince.

Em um comunicado à imprensa, o estúdio disse que havia resolvido a questão, mas não entrou em detalhes sobre o que isso envolvia.

Isso segue Prince entrando com um processo contra a Gearbox em 2019 sobre o estúdio usando sua música “sem obter uma licença” para o lançamento de 2016, Duke Nukem 3D World Tour. No início deste ano, a Gearbox – que comprou o IP Duke Nukem da empresa-mãe 3D Realms da Apogee Software em 2010 – processou os ex-proprietários da franquia por não entregar a propriedade “de graça e desimpedida”.

Em outras palavras, a Gearbox pensava que possuía tudo relacionado a Duke Nukem, mas acontece que 3D Realms e Apogee não possuíam realmente a música para esses jogos.

“Tem havido muito interesse sobre meu processo e a caixa de câmbio. Tenho o prazer de anunciar hoje que o problema com a Gearbox foi resolvido ”, disse Prince. “Após discussões produtivas, chegamos a um acordo que permite que minha música e efeitos sonoros permaneçam em Duke Nukem 3D: 20º aniversário da turnê mundial.

“Agradeço Randy Pitchford e Gearbox por sua colaboração, parceria e compreensão. Sou grato por podermos deixar isso para trás e seguir em frente. ”

O fundador da Gearbox, Randy Pitchford, acrescentou: “Bobby Prince foi e continua sendo um contribuidor valioso para a família Gearbox. Agradecemos Bobby e sua equipe por trabalhar conosco para esclarecer mal-entendidos e confusão. Ele é um artista incrível e valorizamos suas contribuições para nossos trabalhos. ”

Esta não é a primeira vez que a Gearbox teve que obter tudo legalmente sobre Duke Nukem. Em 2014, o desenvolvedor processou a Interceptor Entertainment da Apogee por fazer um novo jogo da série – Mass Destruction – sem sua permissão.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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