Você pode sacudir o sangue de uma katana em Ghost of Tsushima à vontade.
Um dos momentos sutis e legais dos últimos Fantasma de Tsushima revelação de jogabilidade foi Jin realizando um Chiburi depois de matar todos os seus atacantes.
Chiburi é o ato de sacudir a espada rapidamente para se livrar do sangue, um movimento com o qual muitos fãs de samurais devem estar familiarizados.
Recentemente, conversamos com o diretor criativo Jason Connell sobre temas de histórias, o mundo e, é claro: combate. Como muitos de vocês, também estávamos curiosos sobre como esse filme funciona.
Acontece que há’é um botão para isso, mais ou menos. Em Ghost of Tsushima, você aperta um botão para embainhar ou desembainhar sua espada. Se você fizer isso após uma matança, Jin executará um Chiburi. Mas um dos Jin’As animações inativas também fazem isso automaticamente, porque’é muito legal para deixar para o jogador.
“Isso pode ser feito de várias maneiras diferentes,” Connell explicou.
“Lá’é realmente uma função ou um botão que permite guardar e puxar a espada e, se houver’s sangue na espada, ele’Eu vou fazer uma das ações legais e parecidas com filmes. Eu acredito que ele fez aquele na demo do State of Play, onde ele acabou de pressionar o botão.
“Lá’também é automático, se você’está parado por um bom tempo, ele’guardá-lo-ei automaticamente. Então, nós temos os dois tipos. Eu acho que lá’na verdade, mesmo em alguns dos floreios do combate corpo a corpo, ele’vou fazer uma rápida.”
Você pode ler a entrevista completa aqui, onde Connell também fala sobre os comprimentos que o estúdio fez para criar uma fantasia de samurai vivo e permitir que os jogadores incorporassem o personagem.
Ghost of Tsushima chega ao PS4 em 17 de julho.