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GTA 6 para definir “Benchmark Creative para All Entertainment”, diz Strauss Zelnick

A essa altura, todos sabemos que o Rockstar está trabalhando na próxima entrada da série Grand Theft Auto . De acordo com uma atualização de desenvolvimento do estúdio em fevereiro, o GTA 6 está “bem em andamento”.

Mas a forma do jogo não está clara: houve muitos rumores sobre o que ele (e não será) incluir, mas o fato é que nem o Rockstar, nem o editor Take-two nos deram qualquer indício do que esperar Do jogo.

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Entre Strauss Zelnick, CEO da Take-Two. Conhecido por fazer comentários incendiários-como nos dizer que estamos todos prontos para pagar por US $ 70 jogos, dizendo que a compatibilidade com versões anteriores não importa e assim por diante-o CEO anti-sindical fez alguns comentários na marca durante a apresentação de ganhos da noite passada.

Observando que o GTA 5 já vendeu 170 milhões de unidades de dar água nos olhos, o CEO falou sobre como a associação GTA+ Premium viu um crescimento consistente desde o lançamento e como a empresa está monetizando seus jogadores no PS5/Xbox Series X/S a uma taxa 36% maior que na última geração. Mas, em meio a todos os lucros, houve um vislumbre do que ele espera que o GTA 6 pareça, saindo da sombra do GTA 5.

"" Strauss Zelnick, retratado com sua boca infame.

“Com o desenvolvimento da próxima entrada na Grand Theft Auto Series bem em andamento, a equipe do Rockstar Games está determinada a definir novamente os benchmarks criativos para a série, nossa indústria e para todo o entretenimento, assim como a gravadora fez com cada uma delas A linha de frente é lançada “, disse o CEO.

Essa é uma grande reivindicação. Mas, para ser justo, o GTA tem o poder de fazê -lo: mesmo no lançamento, o GTA 5 era um juggernaut. Ele ganhou US $ 800 milhões em seu primeiro dia e US $ 1 bilhão nos seus primeiros três dias. Na época, esse era um disco de entretenimento mundial – arrecadando mais dinheiro do que qualquer filme, álbum, jogo ou lançamento da TV no mesmo período.

Mas isso seria uma referência monetária, não? A redação que Strauss usa aqui – “referência criativa” – sugere que este será um jogo que superará até o último GTA, ou Red Dead Redemption 2, em termos de seu escopo, seus personagens, seus escritos, sua liberdade , e sua visão. Os melhores diretores da época procurarão o GTA 6 como uma obra -prima, seguindo pistas de seu estilo para adicionar à sua própria obra? Os autores acenarão conscientemente em linhas de diálogo e os roubarão para seus próprios personagens amados? Os executivos de TV na HBO, Netflix, ABC e Disney se sentarão em salas de reuniões escuras, curvadas sobre laptops, separando as cenas em segundo a segundo para entender melhor como tornar conteúdo atraente e insignificante? Por Strauss, sim. Sim, eles vão.

Estou sendo glib. Olhando para o legado da série, esses comentários de Strauss são mais do que um orgulho duvidoso-tornando-se o padrão da indústria (através da Miríade Industries) parece um objetivo legítimo para a empresa e seu CEO feliz. Acabamos de esperar e ver se o GTA 6 pode rivalizar com o lançamento recorde do GTA 5.

"" Um novo logotipo marca uma nova era para o Rockstar.

Em junho de 2021, vários relatórios surgiram afirmando que o GTA 6 ainda estava em desenvolvimento inicial e não ficaria fora por mais quatro anos. Se for para se acreditar – e não houve nenhum tipo de atraso desde então – estaremos esperando até pelo menos 2024 ou 2025 para ver a visão de Zelnick para a marca d’água alta em todo o entretenimento.

Esperamos que o GTA 6, mesmo que um pouco, cumpra essa promessa selvagem.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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