Depois de lidares com o horripilante Brookhaven Hospital e de te dirigires à Sociedade Histórica de Silent Hill 2, em breve te encontrarás na Toluca Prison. Este lugar é muito escuro e, honestamente, uma das partes mais aterradoras do jogo, por isso prepara-te para o que está para vir.
Para veres este conteúdo, ativa os cookies de destino.Gerir as definições de cookies
Eu também me prepararia para começar a usar um pouco mais as armas de longo alcance enquanto estiver aqui. Espero que já tenhas muitas munições para armas de mão; vais precisar delas. Sem mais delongas, aqui está o nosso Guia da prisão de Toluca de Silent Hill 2.
Guia da prisão de Toluca de Silent Hill 2
Depois de te encontrares com o Eddie e entrares na prisão de Toluca em Silent Hill 2, avança para a área do arsenal.
Aqui, há um checkpoint para salvar. Também podes apanhar o Mapa da Prisão de Toluca, bem como algumas Rodas de Espingarda. Felizmente, a espingarda está fechada num armário de armas, mas o aviso do armário de armas na mesa ao lado menciona que o ponto de controlo das testemunhas tem uma chave sobresselente.
A partir daqui, entra na Capela e recolhe o Peso Mais Pesado do altar. Há também um diário na sacristia para ler.
De seguida, avança para a prisão. Vais reparar que o local é incrivelmente escuro e que há alavancas vermelhas por todo o lado que acendem temporariamente as luzes. Embora não precises de as usar, recomendo que o faças.
Se ainda não te apercebeste, os Manequins-Aranha estão à espreita nas paredes da prisão e não hesitarão em atacar-te. As luzes acesas tornam-nos mais visíveis e muito mais fáceis de abater com a Handgun ou a Rifle, quando as tivermos. Dito isto, estes inimigos são fáceis de ultrapassar. Se os ouvires gritar, não te esqueças de te esquivar, pois isso significa que estão prestes a atacar o James.
Recomendo que faças uma ronda pela área para recolher mantimentos e que o James etiquete o teu mapa; não é preciso ser nada de muito intenso, pois ainda não há nada de importante para apanharmos aqui, mas basta dar uma volta pela área para garantir que as várias portas importantes da prisão estão etiquetadas para ti.
Com isso fora do caminho, vá para leste ao longo do corredor do Bloco B e saia pelas portas duplas para chegar ao Pátio. Aqui há outro ponto de salvamento que recomendo que uses sempre que regressares.
Depois de lidares com o horripilante Brookhaven Hospital e de te dirigires à Sociedade Histórica de Silent Hill 2, em breve te encontrarás na Toluca Prison. Este lugar é muito escuro e, honestamente, uma das partes mais aterradoras do jogo, por isso prepara-te para o que está para vir.
Para veres este conteúdo, ativa os cookies de destino.Gerir as definições de cookies
Eu também me prepararia para começar a usar um pouco mais as armas de longo alcance enquanto estiver aqui. Espero que já tenhas muitas munições para armas de mão; vais precisar delas. Sem mais delongas, aqui está o nosso Guia da prisão de Toluca de Silent Hill 2.
Guia da prisão de Toluca de Silent Hill 2
Depois de te encontrares com o Eddie e entrares na prisão de Toluca em Silent Hill 2, avança para a área do arsenal.
Aqui, há um checkpoint para salvar. Também podes apanhar o Mapa da Prisão de Toluca, bem como algumas Rodas de Espingarda. Felizmente, a espingarda está fechada num armário de armas, mas o aviso do armário de armas na mesa ao lado menciona que o ponto de controlo das testemunhas tem uma chave sobresselente.
A partir daqui, entra na Capela e recolhe o Peso Mais Pesado do altar. Há também um diário na sacristia para ler.
De seguida, avança para a prisão. Vais reparar que o local é incrivelmente escuro e que há alavancas vermelhas por todo o lado que acendem temporariamente as luzes. Embora não precises de as usar, recomendo que o faças.
Se ainda não te apercebeste, os Manequins-Aranha estão à espreita nas paredes da prisão e não hesitarão em atacar-te. As luzes acesas tornam-nos mais visíveis e muito mais fáceis de abater com a Handgun ou a Rifle, quando as tivermos. Dito isto, estes inimigos são fáceis de ultrapassar. Se os ouvires gritar, não te esqueças de te esquivar, pois isso significa que estão prestes a atacar o James.
Recomendo que faças uma ronda pela área para recolher mantimentos e que o James etiquete o teu mapa; não é preciso ser nada de muito intenso, pois ainda não há nada de importante para apanharmos aqui, mas basta dar uma volta pela área para garantir que as várias portas importantes da prisão estão etiquetadas para ti.
Com isso fora do caminho, vá para leste ao longo do corredor do Bloco B e saia pelas portas duplas para chegar ao Pátio. Aqui há outro ponto de salvamento que recomendo que uses sempre que regressares.
Interage com a caixa no meio do pátio e serão reveladas algumas escamas, com vários símbolos que correspondem aos símbolos mostrados nas portas de metal à volta da prisão: Boi sem chifres, Javali sem olhos, Serpente sem cabeça e Pomba sem asas. Há também um símbolo de espada entre eles.
Voltaremos a usar estas escalas regularmente. | Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Enquanto estivermos na prisão, o nosso objetivo é essencialmente recolher vários pesos e posicioná-los nestas balanças para destrancar cada uma das portas, uma de cada vez. Primeiro, coloca o peso mais leve na balança da esquerda e o peso mais pesado na balança da direita. Isto desbloqueia a porta da Serpente sem Cabeça, por isso vai até lá.
Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Silent Hill 2 Toluca Prison Serpent Section (Secção da Serpente da Prisão de Toluca)
Agora, na Serpent Section da Toluca Prison, vá até a Witness Room. Aqui encontrarás um ponto de controlo para guardar e uma caixa de fusíveis com uma nota.
Liga os interruptores de energia para que o nível de energia fique no vermelho. | Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Para que a Caixa de Fusíveis funcione (ou não funcione, neste caso), tens de rodar os interruptores até o nível de energia estar no vermelho. Depois, puxa a alavanca. Isto vai abrir a Câmara da Morte, onde podes recolher o Peso Médio da cadeira de execução.
Agora todas as celas desta secção foram abertas.
Usa a Armory Key para desbloquear o Rifle Cabinet. | Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Vai até E1 e parte a parede da cela para acederes a E19. Agora poderás chegar ao Witness Checkpoint, onde poderás recolher um Execution Report, a Armory Key, e ler um excerto de um livro sobre Toluca Lake.
Depois de tudo isto, podemos voltar ao Arsenal no 1F e recuperar finalmente a Rifle. Isto fará com que os Manequins-Aranha que vos incomodem não tenham problemas.
Regressar ao Pátio. Desta vez, coloca o peso leve e o peso mais pesado na balança da esquerda, e o peso médio na balança da direita. A porta do boi sem chifres estará agora aberta, por isso vai até lá.
Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Silent Hill 2 Prisão de Toluca 2F
Através da porta Hornless Ox, poderás chegar ao 2F da Prisão de Toluca. Enquanto exploras a área, vais descobrir que o C4 requer uma chave; falaremos disso em breve.
Dirige-te à sala dos guardas para encontrares um ponto de salvamento, uma entrada no diário e a Block D Key dentro da gaveta da secretária. Depois, entra no Bloco D.
Depois de lidares com o horripilante Brookhaven Hospital e de te dirigires à Sociedade Histórica de Silent Hill 2, em breve te encontrarás na Toluca Prison. Este lugar é muito escuro e, honestamente, uma das partes mais aterradoras do jogo, por isso prepara-te para o que está para vir.
Para veres este conteúdo, ativa os cookies de destino.Gerir as definições de cookies
Eu também me prepararia para começar a usar um pouco mais as armas de longo alcance enquanto estiver aqui. Espero que já tenhas muitas munições para armas de mão; vais precisar delas. Sem mais delongas, aqui está o nosso Guia da prisão de Toluca de Silent Hill 2.
Guia da prisão de Toluca de Silent Hill 2
Depois de te encontrares com o Eddie e entrares na prisão de Toluca em Silent Hill 2, avança para a área do arsenal.
Aqui, há um checkpoint para salvar. Também podes apanhar o Mapa da Prisão de Toluca, bem como algumas Rodas de Espingarda. Felizmente, a espingarda está fechada num armário de armas, mas o aviso do armário de armas na mesa ao lado menciona que o ponto de controlo das testemunhas tem uma chave sobresselente.
A partir daqui, entra na Capela e recolhe o Peso Mais Pesado do altar. Há também um diário na sacristia para ler.
De seguida, avança para a prisão. Vais reparar que o local é incrivelmente escuro e que há alavancas vermelhas por todo o lado que acendem temporariamente as luzes. Embora não precises de as usar, recomendo que o faças.
Se ainda não te apercebeste, os Manequins-Aranha estão à espreita nas paredes da prisão e não hesitarão em atacar-te. As luzes acesas tornam-nos mais visíveis e muito mais fáceis de abater com a Handgun ou a Rifle, quando as tivermos. Dito isto, estes inimigos são fáceis de ultrapassar. Se os ouvires gritar, não te esqueças de te esquivar, pois isso significa que estão prestes a atacar o James.
Recomendo que faças uma ronda pela área para recolher mantimentos e que o James etiquete o teu mapa; não é preciso ser nada de muito intenso, pois ainda não há nada de importante para apanharmos aqui, mas basta dar uma volta pela área para garantir que as várias portas importantes da prisão estão etiquetadas para ti.
Com isso fora do caminho, vá para leste ao longo do corredor do Bloco B e saia pelas portas duplas para chegar ao Pátio. Aqui há outro ponto de salvamento que recomendo que uses sempre que regressares.
Interage com a caixa no meio do pátio e serão reveladas algumas escamas, com vários símbolos que correspondem aos símbolos mostrados nas portas de metal à volta da prisão: Boi sem chifres, Javali sem olhos, Serpente sem cabeça e Pomba sem asas. Há também um símbolo de espada entre eles.
Voltaremos a usar estas escalas regularmente. | Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Enquanto estivermos na prisão, o nosso objetivo é essencialmente recolher vários pesos e posicioná-los nestas balanças para destrancar cada uma das portas, uma de cada vez. Primeiro, coloca o peso mais leve na balança da esquerda e o peso mais pesado na balança da direita. Isto desbloqueia a porta da Serpente sem Cabeça, por isso vai até lá.
Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Silent Hill 2 Toluca Prison Serpent Section (Secção da Serpente da Prisão de Toluca)
Agora, na Serpent Section da Toluca Prison, vá até a Witness Room. Aqui encontrarás um ponto de controlo para guardar e uma caixa de fusíveis com uma nota.
Liga os interruptores de energia para que o nível de energia fique no vermelho. | Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Para que a Caixa de Fusíveis funcione (ou não funcione, neste caso), tens de rodar os interruptores até o nível de energia estar no vermelho. Depois, puxa a alavanca. Isto vai abrir a Câmara da Morte, onde podes recolher o Peso Médio da cadeira de execução.
- Agora todas as celas desta secção foram abertas.
Usa a Armory Key para desbloquear o Rifle Cabinet. | Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Vai até E1 e parte a parede da cela para acederes a E19. Agora poderás chegar ao Witness Checkpoint, onde poderás recolher um Execution Report, a Armory Key, e ler um excerto de um livro sobre Toluca Lake.
Depois de tudo isto, podemos voltar ao Arsenal no 1F e recuperar finalmente a Rifle. Isto fará com que os Manequins-Aranha que vos incomodem não tenham problemas.
Regressar ao Pátio. Desta vez, coloca o peso leve e o peso mais pesado na balança da esquerda, e o peso médio na balança da direita. A porta do boi sem chifres estará agora aberta, por isso vai até lá.
Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Silent Hill 2 Prisão de Toluca 2F
Através da porta Hornless Ox, poderás chegar ao 2F da Prisão de Toluca. Enquanto exploras a área, vais descobrir que o C4 requer uma chave; falaremos disso em breve.
- Dirige-te à sala dos guardas para encontrares um ponto de salvamento, uma entrada no diário e a Block D Key dentro da gaveta da secretária. Depois, entra no Bloco D.
Entra no D5, onde encontrarás uma Threatening Note e a Shiv Key. Pode usar a Shiv Key para aceder ao C4 e, a partir daqui, pode rastejar até às casas de banho.
Continue por este corredor para chegar aos balneários e aos chuveiros. Encontrará um Paranoid Note e um Crumpled Note pelo caminho.
Por esta altura já sabes o que fazer. Enfia o braço do James ali. | Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
No ponto mais a leste dos Chuveiros, há um buraco na parede onde podes enfiar o braço do James e onde irás recolher o Peso Pesado. Depois de o recolher, aparecerão vários inimigos, por isso, fuja para o 1F e regresse ao Pátio a seguir.
Desta vez, temos de colocar o peso médio e os dois pesos pesados na balança da direita e o peso leve na balança da esquerda. A porta do Javali sem olhos abre-se a seguir. Vai até lá.
Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Silent Hill 2 Secção Javali da Prisão de Toluca
- Agora, na Seção Javali da Prisão de Toluca, leia o diário na mesa logo à frente e vá até a Sala de Visitas.
Haverá uma Carta do Prisioneiro aqui, e uma janela quebrada pela qual você pode pular. Em breve chegarás a uma escada trancada com uma nota que sugere que as enfermeiras têm uma chave suplente.
Agora, queremos ir para a Enfermaria, que, surpresa das surpresas, está cheia de Enfermeiras Cabeça de Bolha.
Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
No fundo da sala, recupera a Upper Floor Key da secretária. Volte para a escada de antes e vá até o escritório do diretor.
No escritório, encontrarás uma máquina de escrever com um papel onde se lê “SICK” repetidamente. Usa a máquina de escrever para escreveres “SICK “ por ti próprio. A gaveta abrir-se-á e poderás recolher um Light Weight.
Com isso na nossa posse, regressa ao pátio. De seguida, coloca os pesos mais leve, leve, pesado e mais pesado na balança da esquerda e o peso médio na balança da direita. Por último, mas não menos importante, a porta da Pomba sem Asas será aberta.
Silent Hill 2 Cave da Prisão de Toluca
- A porta da pomba sem asas na prisão de Toluca leva-te à cave. Primeiro, entre em F9 e quebre a parede para acessar F10. Há uma escada aqui que fornece um atalho para 1F, mas não a use ainda. Saia novamente por F9.
A seguir, rasteja até à pequena sala a sul de F15 no teu mapa. Um aviso na parede menciona a F6 e pode interagir com a fonte de alimentação para abrir a F5 e a F6.
Depois de lidares com o horripilante Brookhaven Hospital e de te dirigires à Sociedade Histórica de Silent Hill 2, em breve te encontrarás na Toluca Prison. Este lugar é muito escuro e, honestamente, uma das partes mais aterradoras do jogo, por isso prepara-te para o que está para vir.
Para veres este conteúdo, ativa os cookies de destino.Gerir as definições de cookies
Eu também me prepararia para começar a usar um pouco mais as armas de longo alcance enquanto estiver aqui. Espero que já tenhas muitas munições para armas de mão; vais precisar delas. Sem mais delongas, aqui está o nosso Guia da prisão de Toluca de Silent Hill 2.
Guia da prisão de Toluca de Silent Hill 2
Depois de te encontrares com o Eddie e entrares na prisão de Toluca em Silent Hill 2, avança para a área do arsenal.
Aqui, há um checkpoint para salvar. Também podes apanhar o Mapa da Prisão de Toluca, bem como algumas Rodas de Espingarda. Felizmente, a espingarda está fechada num armário de armas, mas o aviso do armário de armas na mesa ao lado menciona que o ponto de controlo das testemunhas tem uma chave sobresselente.
- A partir daqui, entra na Capela e recolhe o Peso Mais Pesado do altar. Há também um diário na sacristia para ler.
De seguida, avança para a prisão. Vais reparar que o local é incrivelmente escuro e que há alavancas vermelhas por todo o lado que acendem temporariamente as luzes. Embora não precises de as usar, recomendo que o faças.
Se ainda não te apercebeste, os Manequins-Aranha estão à espreita nas paredes da prisão e não hesitarão em atacar-te. As luzes acesas tornam-nos mais visíveis e muito mais fáceis de abater com a Handgun ou a Rifle, quando as tivermos. Dito isto, estes inimigos são fáceis de ultrapassar. Se os ouvires gritar, não te esqueças de te esquivar, pois isso significa que estão prestes a atacar o James.
Recomendo que faças uma ronda pela área para recolher mantimentos e que o James etiquete o teu mapa; não é preciso ser nada de muito intenso, pois ainda não há nada de importante para apanharmos aqui, mas basta dar uma volta pela área para garantir que as várias portas importantes da prisão estão etiquetadas para ti.
Com isso fora do caminho, vá para leste ao longo do corredor do Bloco B e saia pelas portas duplas para chegar ao Pátio. Aqui há outro ponto de salvamento que recomendo que uses sempre que regressares.
Interage com a caixa no meio do pátio e serão reveladas algumas escamas, com vários símbolos que correspondem aos símbolos mostrados nas portas de metal à volta da prisão: Boi sem chifres, Javali sem olhos, Serpente sem cabeça e Pomba sem asas. Há também um símbolo de espada entre eles.
Voltaremos a usar estas escalas regularmente. | Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Enquanto estivermos na prisão, o nosso objetivo é essencialmente recolher vários pesos e posicioná-los nestas balanças para destrancar cada uma das portas, uma de cada vez. Primeiro, coloca o peso mais leve na balança da esquerda e o peso mais pesado na balança da direita. Isto desbloqueia a porta da Serpente sem Cabeça, por isso vai até lá.
- Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Silent Hill 2 Toluca Prison Serpent Section (Secção da Serpente da Prisão de Toluca)
Agora, na Serpent Section da Toluca Prison, vá até a Witness Room. Aqui encontrarás um ponto de controlo para guardar e uma caixa de fusíveis com uma nota.
Liga os interruptores de energia para que o nível de energia fique no vermelho. | Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Para que a Caixa de Fusíveis funcione (ou não funcione, neste caso), tens de rodar os interruptores até o nível de energia estar no vermelho. Depois, puxa a alavanca. Isto vai abrir a Câmara da Morte, onde podes recolher o Peso Médio da cadeira de execução.
Agora todas as celas desta secção foram abertas.
Usa a Armory Key para desbloquear o Rifle Cabinet. | Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Vai até E1 e parte a parede da cela para acederes a E19. Agora poderás chegar ao Witness Checkpoint, onde poderás recolher um Execution Report, a Armory Key, e ler um excerto de um livro sobre Toluca Lake.
Depois de tudo isto, podemos voltar ao Arsenal no 1F e recuperar finalmente a Rifle. Isto fará com que os Manequins-Aranha que vos incomodem não tenham problemas.
Regressar ao Pátio. Desta vez, coloca o peso leve e o peso mais pesado na balança da esquerda, e o peso médio na balança da direita. A porta do boi sem chifres estará agora aberta, por isso vai até lá.
Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames
Silent Hill 2 Prisão de Toluca 2F
Através da porta Hornless Ox, poderás chegar ao 2F da Prisão de Toluca. Enquanto exploras a área, vais descobrir que o C4 requer uma chave; falaremos disso em breve.
Dirige-te à sala dos guardas para encontrares um ponto de salvamento, uma entrada no diário e a Block D Key dentro da gaveta da secretária. Depois, entra no Bloco D.