Logo no início da sua aventura em Baldur’s Gate 3, explorar as Overgrown Ruins permite-lhe conhecer as duras realidades do caminho que tem pela frente: diálogos difíceis, combates difíceis e puzzles escondidos fáceis de perder.
Antes de se aventurar, há duas coisas a ter em conta. Em primeiro lugar, salve frequentemente se quiser um resultado específico. Embora possa usar a Inspiração para repetir algumas verificações, ninguém gosta de ver os seus planos mais bem planeados serem desfeitos por causa de um mau RNG, por isso recarregue quando se sentir frustrado. Em segundo lugar, certifique-se de que tem um grupo completo de 4 personagens. Procure os seus amigos nos arredores antes de se aventurar nas Overgrown Ruins. Caso contrário, o combate será muito difícil.
Guia das ruínas crescidas de Baldur’s Gate 3
Ao aproximar-se das Ruínas Cobertas de vegetação pelo Oeste, faça um quicksave e entre na discussão dos bandidos. Pode lutar com eles ou convencê-los a partir com um teste de persuasão, engano ou intimidação. Companheiros como Gale e Shadowheart ficarão impressionados se os conseguir enganar para que se vão embora sem uma briga.
Crédito da imagem: Larian/NewHotGames
Depois de lidar com eles, interaja com a porta trancada no fundo das Ruínas para falar com o resto dos bandidos. Pode voltar a enganá-los com outro teste de engano ou de desempenho para abrir a porta. Caso contrário, abata o bloco de fundação por cima da pedra rachada à volta da qual os primeiros bandidos se amontoaram para abrir caminho para a cripta.
No interior das Ruínas Crescidas, terá de enfrentar uma luta difícil contra um monte de bandidos. Se você conseguiu entrar, pode se dar ao luxo de lutar contra um bandido sozinho antes de surpreender os outros puxando a alavanca ao lado da cozinha para abrir uma passagem para eles.
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Olhe com atenção e verá que há alguns barris explosivos no meio da sala onde estão os bandidos. Atire neles com uma bola de fogo para equilibrar as coisas. Quando eles estiverem mortos, saqueie os corpos e vasculhe a área.
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Na porta trancada que avança o objetivo “explore the ruins”, pode simplesmente arrombá-la com uma arma branca ou ir para a sala das traseiras e puxar a alavanca da caveira no canto mais afastado. Na sala agora aberta, há uma porta ao fundo que leva à “Dank Crypt”.
Como procurar o sarcófago armadilhado pelo fogo na Cripta Húmida
Nesta nova área, encontrará saques nas arcas opulentas e douradas espalhadas pela sala.
Depois, através do conjunto de pesadas portas de carvalho que pode abrir, há uma sala armadilhada pelo fogo à direita. Recomendo que divida o seu grupo, activando o modo de grupo no lado esquerdo do ecrã para esta parte, para que possa usar apenas uma personagem.
À sua frente, ao entrar, há uma armadilha de gás escondida no chão.
No sarcófago no meio da sala há uma arma mágica e uma chave para o outro conjunto de portas do outro lado da cripta. Quando saquear o sarcófago, a sala será inundada com óleo inflamável e pegará fogo, então esteja preparado antes de interagir com ele.
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Para sair ileso da sala, aproxime-se do sarcófago pela lateral e prima o botão no pilar assim que o óleo for libertado e o modo por turnos for ativado – poderá ter de salvar o scum para não cair. Com a armadilha de chamas desligada, apanhe tudo do túmulo, incluindo uma útil Soul Coin que dará Inspiração a algumas personagens.
Agora é uma boa altura para descansar um pouco, porque tem outra luta difícil pela frente. Use a chave que encontrou no sarcófago e passe pelo segundo conjunto de portas grandes.
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Através da porta lateral ornamentada à sua esquerda há um sarcófago com uma soul coin e o livro dos deuses mortos ao lado. Interaja com o livro dos deuses mortos e terá um teste de arcana difícil ou um teste de força para o abrir. Se passar o controlo de arcanos, recebe um controlo de religião menos difícil. Como o nome sugere, o livro é uma lista de deuses antigos. Gale ganha um ponto de inspiração se conseguir passar em ambos os controlos.
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Agora, volte a sua atenção para a câmara principal. No canto de trás, há um botão que abre um túmulo secreto. Mas quando tenta abrir a porta, os esqueletos atacam-no. Eles são difíceis, mas concentre-se em matar um de cada vez para poder remover a ação deles da fila. Se dividir demasiado o seu dano, os inimigos vão dominá-lo.
Depois de os derrotar, um deles estará a carregar a chave pesada. Entre na sala das traseiras onde eles o atacaram para o impedir de entrar e abra o baú pesado para obter o Amuleto das Vozes Perdidas. Este é um item incrivelmente útil que lhe permite interrogar cadáveres para obter informações – tal como no recente filme Dungeons and Dragons. Equipe-o no seu Tav e depois abra o sarcófago principal.
De lá sai Withers, um morto-vivo verdadeiramente interessante e misterioso. Responda às suas perguntas até ele ficar satisfeito e ele diz que se voltarão a encontrar. Quando descansar um pouco, Withers estará no seu acampamento para lhe prestar uma série de serviços, como reviver personagens mortas e mudar a sua classe.
Com as Overgrown Ruins totalmente exploradas, pode agora sair pela caverna do rio subterrâneo no outro lado da cripta. Há aqui uma escada que o leva de volta ao exterior e a novas aventuras!