Fire Emblem Engage é um RPG completo e completo e é realmente um pouco mais profundo em termos de luta de estratégia do que a entrada anterior da série. Como tal, você precisará ser mais atencioso com seus métodos para forjar um caminho para a vitória – e uma grande parte da descoberta que o sucesso é entender as estatísticas da unidade com as quais você estará trabalhando.
Se você é um veterano do Fire Emblem ou apenas em seus RPGs em geral, algumas dessas estatísticas serão familiares para você. No entanto, as unidades no Fire Emblem têm muitas estatísticas em que pensar – e algumas delas têm nomes bastante obtusos, ou pior, versões obtusas e obtusas que aparecem no menu.
Então. Quer saber o que é ‘Bld’, ou ‘Avo’? Ou mesmo um dos mais tradicionais, como ‘DDG’ ou ‘DEX’? Estamos aqui para ajudá -lo a trabalhar com isso.
Fire Emblem Engage Stats explicou
Em suma, a maioria das estatísticas é provavelmente coisas com as quais você está familiarizado. Há os óbvios como HP, STR (Força) e Mag (Magic) – mas, devido às complexidades do combate de grade de emblema de fogo, também há mais algumas estatísticas do que você pode encontrar em outros RPGs que em um superficial O nível parece bastante semelhante.
Muitas dessas estatísticas se interessam por uma com a outra – por exemplo, o SPD (Speed) STAT tem um impacto direto no AVO (Evite) Stat e assim por diante. Nada disso é mortalmente complicado, no entanto. Depois que você entende o que todos e cada estatística significa, os sistemas meio que se encaixam naturalmente e isso se torna muito mais fácil de criar estratégias.
Compreender as estatísticas é importante porque todo personagem tem um crescimento estatal ligeiramente diferente, o que os torna mais adequados para certos papéis – e isso terá um efeito direto sobre quais atualizações de armas você faz e quando e onde você está equipando os anéis de emblema. Então, primeiro passo para a grandeza da estratégia: entenda suas unidades! A tabela abaixo ajudará você a fazer isso.
Nome do menu | Nome completo | Significado de status |
---|---|---|
Lvl | Nível | Seu nível de personagem. Duh. |
Mov | Movimento | Quantos espaços a unidade pode se mover por turno. |
HP | Pontos de vida | Sua estatística de saúde. Determina quanto dano você pode causar. |
Bld | Construir | Quanto peso uma unidade pode transportar sem incorrer em uma penalidade a outras estatísticas. Isso determina o quão pesada é uma arma uma determinada unidade. |
Sp | Pontos de habilidade | Usado para o processo de herdar habilidades de emblema. |
Ph atk | Ataque físico | Determina o poder de ataque para armas e habilidades físicas. |
Bater | Taxa de acertar | Usado no cálculo para determinar a chance de um aterrissagem de ataque ou faltando. |
Avo | Evite a taxa | Usado para calcular a chance de você se esquivar de um ataque de entrada. |
Crit | Taxa crítica | Usado para calcular a frequência com que a unidade acertará um acerto crítico (Crit), causando triplicar os danos. |
DDG | Taxa de evasão | O inverso do exposto, usado para calcular a probabilidade de evitar um crítico de entrada. |
Str | Força | Ajuda a determinar quanto dano os ataques físicos de uma unidade causam. |
Mag | Magia | Ajuda a determinar quanto dano os ataques mágicos de uma unidade causam. |
Dex | Destreza | Usado no cálculo da chance de acerto e crítica; mais alto é melhor. |
Spd | Velocidade | A velocidade de um personagem é um fator em sua taxa de AVO, além de permitir que os personagens atacem duas vezes seguidos se forem muito mais rápidos que o alvo. |
Def | Defesa | Ajuda a determinar os danos causados por ataques físicos. |
Res | Resistência | Ajuda a determinar os danos causados por ataques mágicos. |
LCK | Sorte | Nebuloso por design, Luck afeta várias estatísticas, incluindo a probabilidade de você sofrer um crítico de um inimigo. |
Avaliação | Avaliação | Uma classificação geral de energia da unidade com base em todas as outras estatísticas. |