Durante o Act 1 de Baldur’s Gate 3, mais cedo ou mais tarde você vai encontrar-se na área decrépita e ardente que é Grymforge. Assim como no Acampamento dos Duendes, há coisas realmente vilanescas acontecendo aqui, e cabe a você decidir se vai participar delas ou se vai finalmente acabar com elas.
Encontrará aqui algumas missões, alguns objectos interessantes que vale a pena recolher e muita comida a apodrecer dos banquetes que os duergars têm feito. Dito isto, o verdadeiro problema aqui em baixo é o facto de os duergares estarem a usar os gnomos das profundezas como escravos e, de alguma forma, uma True Soul acabou por ficar presa aqui em baixo.
Há muito o que fazer, então vamos em frente. Aqui está o seu passo-a-passo de Grymforge em Baldur’s Gate 3, que detalha algumas das coisas que você deve fazer. Como sempre, tenha cuidado com os spoilers abaixo.
Como chegar a Grymforge em Baldur’s Gate 3
Antes de mais, temos de chegar a Grymforge em Baldur’s Gate 3, mas como?
Primeiro, você precisa ir para o Underdark, que pode ser acessado a partir das Whispering Depths, através do poço na Blighted Village. Quando chegar aqui, continue a ir para a esquerda e atravesse a água até chegar à Aldeia Decrépita; há um ponto de passagem de viagem rápida aqui.
A missão das botas desaparecidas de Thrinn dar-lhe-á acesso a estes barcos, que o levarão a Grymforge. | Crédito da imagem: Larian/NewHotGames
Fale com Gekh Coal, que lhe dará a missão para encontrar as botas desaparecidas de Thrinn. Esta missão vai levá-lo à Colónia Myoncid, também na Escuridão, mas vai dar-lhe acesso aos barcos na Aldeia Decrépita. Quando conseguir navegar na escuridão, perto do fim da missão, chegará a Grymforge.
O que fazer em Grymforge em Baldur’s Gate 3
Quando chegar a Grymforge, a primeira coisa que vai querer fazer é falar com a Sargento Thrinn e devolver-lhe as botas. Dito isso, se preferir ficar com as botas para si, fique à vontade. Recomendamos que fale com Thrinn de qualquer forma, pois ela vai pô-lo imediatamente a par das tensões em Grymforge.
A seguir, podemos salvar os gnomos de Grymforge e libertar True Soul Nere. Thrinn vai indicar-lhe um desmoronamento que os gnomos das profundezas estão a tentar abrir, mas não estão a conseguir; o líder dos gnomos das profundezas e a Verdadeira Alma Nere estão presos lá dentro.
Resgatar os gnomos de Grymforge é uma missão com tempo limitado, por isso talvez queira fazer outras coisas em Grymforge primeiro. Caso contrário, fale com Lunkbug ou Barcus Wroot no desmoronamento para começar.
Philomeen vai entregar os explosivos que precisamos, desde que você consiga acalmá-la. | Crédito da imagem: Larian/NewHotGames
Se não tiver explosivos à mão, vai querer encontrar Philomeen e o seu frasco de pólvora. Quando isso estiver feito, pode voltar aos gnomos, rebentar com o desmoronamento e libertar a True Soul Nere. Depois tem duas opções:
- Fique do lado dos gnomos das profundezas. Acabará por lutar contra os duergars e a Verdadeira Alma Nere, mas os gnomos ficarão livres.
- Fique do lado da Verdadeira Alma Nere. Vai lutar com os duergars ao lado de Nere, que não é muito boa em combate. Os gnomos também morrerão por isso.
Depois de ter tomado a sua decisão, divirta-se na batalha!
Crédito da imagem: NewHotGames/Larian
Depois disto, há mais algumas coisas que pode fazer em Grymforge. Pode ir à procura da mítica Adamantine Forge, que tem uma batalha muito interessante com Grym.
Há mais uma coisa para fazer em Grymforge, que é encontrar o amuleto perdido perto da Forja Adamantina. Nesta área, há um Baú de Adamantina que pode abrir e que contém o amuleto, mas terá de passar por algumas verificações antes de o adquirir.
No entanto, assim que tiver o amuleto, a missão “Ajudar o Monge Amaldiçoado” é desbloqueada, com a qual não poderá fazer muito até ao Ato 3, quando chegar a Baldur’s Gate.