Lethal Company é um jogo de terror de sobrevivência cooperativo do criador a solo, Zeekerss, e provou ser um sucesso absoluto entre os jogadores no Steam. Este jogo, que se assemelha muito a uma versão de terror de Among Us à medida que explora luas abandonadas, coloca-o a procurar e a vender sucata enquanto se depara com todo o tipo de monstros.
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Alguns monstros são mais perigosos do que outros, sendo que alguns quase não o preocupam, enquanto outros o destroem rapidamente se não tiver cuidado. Para o ajudar durante o seu tempo de procura de sucata no espaço sideral, aqui está um guia de todos os monstros da Lethal Company e do que eles fazem.
- Monstros exteriores em Lethal Company
- Monstros de interior em Lethal Company
Guia dos monstros de Lethal Company
Existem dezenas de monstros em Lethal Company que se comportam de forma diferente. Alguns deles vagueiam no exterior, na superfície das luas abandonadas, enquanto outros só podem ser encontrados no interior das instalações. Vamos dividi-los em categorias de exterior e interior, para facilitar a sua identificação.
Monstros exteriores em Lethal Company
- Falcões Babuínos
- Abelha de circuito
- Gafanhotos errantes
- Guardião da Floresta (o Gigante)
- Cães sem olhos
- Leviatã da Terra
- Manticoil
Falcões Babuínos
Os falcões babuínos são criaturas maciças, semelhantes a macacos, com asas. Decoram o seu território com objectos coloridos e brilhantes, e são normalmente inofensivos.
Se vir um falcão babuíno solitário, ele pode gritar consigo, mas não há problema em continuar a fazer o que quer que esteja a fazer, desde que isso não o provoque. Estes indivíduos são facilmente ameaçados quando vagueiam sozinhos e não o incomodarão, mas se estiverem a vaguear em grupo ou se houver um número suficiente de falcões babuínos para o ultrapassar em número, deverá fugir rapidamente deles e do seu território.
Eles atacam quando estão em grupo ou quando são provocados repetidamente, mas quando estão sozinhos, deixam-no em paz. No entanto, recomendo que fuja deles de qualquer forma.
Abelha de circuito
As abelhas de circuito são pequenas hordas de abelhas que se encontram a enxamear ninhos fora da nave. Se se aproximar demasiado, elas atacam-no e picam-no. Pode facilmente ultrapassar isto se ainda tiver resistência, mas se não tiver, elas podem facilmente esmagá-lo e matá-lo também.
É melhor manter distância das abelhas do circuito, mas se você for um agente do caos, pode se divertir roubando seus ninhos e colocando-os perto de um colega de equipe ou na sua nave… Mas não recomendo fazer isso a menos que não se importe que a maior parte do seu esquadrão morra para as abelhas.
Uma horda inofensiva de insectos. | Crédito da imagem: NewHotGames/Zeekerss
Gafanhotos de passagem
Os Roaming Locusts são exatamente o que parecem. São enxames de gafanhotos que vagueiam pelas luas abandonadas e, ao contrário das abelhas do circuito, estes tipos simplesmente fogem quando são abordados.
Não representam qualquer ameaça, por isso não precisa de se preocupar em aproximar-se deles.
Guardião da Floresta (o Gigante)
O Guardião da Floresta, que a maioria dos jogadores chama de Gigante, é um monstro que muitos jogadores encontrarão quando saírem da instalação depois das 17h.
Este gigante imponente parece uma árvore quando está parado, mas quando se move, está coberto de todo o tipo de fendas e os seus passos fazem um barulho assustador. Se vir um Guardião da Floresta, é melhor esperar que ele não o veja a si. Permaneça agachado e protegido o melhor que puder enquanto regressa à sua nave ou recupera corpos.
Se ele o vir, avançará na sua direção, agarrará em si e comê-lo-á.
Cães sem olhos
Os Cães sem olhos são, adivinhou, cães grandes sem olhos que vagueiam pelas luas à noite. Não conseguem ver os jogadores, mas conseguem ouvir qualquer som que eles façam enquanto falam ou andam.
Se virem um jogador, correm para ele e despedaçam-no. Os Cães Sem Olhos também são conhecidos por entrarem na nave, independentemente de as portas estarem fechadas ou não.
Se vires um Cão Sem Olhos, caminha imediatamente agachado para onde tens de ir e mantém-te o mais silencioso possível. Um único som, mesmo que seja o de um toque no seu teclado, pode alertar um Cão Sem Olhos para a sua localização.
Leviatã da Terra
O Leviatã Terrestre é um verme terrestre gigante que se enterra sob a superfície de luas abandonadas. É difícil saber quando esperar por eles, o que significa que podem causar um grande susto quando os encontra pela primeira vez.
Quando estiver na rua, se ouvir um rugido repentino e o chão começar a estrondear, corra o mais que puder. Este som indica que o Leviatã Terrestre está a poucos segundos de emergir da superfície da lua, comendo quem estiver na sua linha de visão. E só porque eles atacaram recentemente não significa que você está seguro, pois eles continuarão a atacar quando um jogador estiver por perto.
Os Manticoils também são inofensivos, agindo como qualquer outro pássaro. | Crédito da imagem: NewHotGames/Zeekerss
Manticoil
Os Manticoils também voam nas luas abandonadas, fazendo o que bem entendem. Tal como os gafanhotos, voam quando são abordados e não têm muito interesse em si ou na sua tripulação.
Monstros de interior em Lethal Company
- Insetos do saque
- Hygrodere
- Bracken (também conhecido como Homem Flor)
- Rapariga Fantasma
- Jester
- Lagarto de esporos
- Aranhas de Bunker
- Cabeça de bobina
- Pulga de laço
- Tambor
Insectos de saque
Os Loot Bugs são provavelmente o meu monstro favorito em Lethal Company. Estes insectos, que acumulam saque e se tornam hostis quando este lhes é tirado, são apenas pequenos tipos a tentar colecionar coisas brilhantes.
Se os deixar em paz e não se sentir tentado a roubar-lhes o saque, eles normalmente deixam os jogadores em paz. Se, por outro lado, você os provocar, aproximando-se constantemente deles ou roubando suas mercadorias, eles são uma força a ser reconhecida.
Quando provocados, os Insectos do Saque ficam de pé sobre as patas traseiras, erguendo-se sobre si, antes de o perseguirem e o espancarem até à morte. O melhor é deixar estes bichos rastejantes entregues a si próprios, ou bater-lhes com uma pá.
Este lodo pode parecer inofensivo, mas vai matá-lo muito rapidamente quando estiver em cima dele. | Crédito da imagem: NewHotGames/Zeekerss
Hydrogere
O monstro Hydrogere é aquele lodo azul aparentemente sensível que o seguirá pelas instalações quando o encontrar, aumentando de tamanho com o tempo. Se um jogador ficar em cima dele por mais do que um breve momento, ele mata-o.
Se vir o lodo, vai querer evitá-lo a todo o custo. Felizmente, move-se muito lentamente e é fácil evitá-lo caminhando sobre corrimões ou saltando por cima dele.
Bracken (também conhecido como Homem Flor)
O Bracken, também conhecido como Flower Man, é um monstro que persegue lentamente os jogadores antes de decidir que já está farto e atacá-los.
Pode sentir quando um Bracken está por perto se ouvir o farfalhar das folhas, e ele é identificável pelo seu corpo vermelho e pontiagudo e pelos seus olhos brancos. Se vir um Bracken, recomendo que vire na outra direção e continue à procura de sucata antes de sair rapidamente.
O Bracken só ataca se for provocado ou se ficar a olhar para ele durante muito tempo, mas vai perseguir lentamente os jogadores depois de ser visto. Mais cedo ou mais tarde, se um jogador se cruzar com ele, ele mata-o partindo-lhe o pescoço.
O Bracken também arrasta o corpo do jogador morto para outra sala para atrair outros jogadores para a sua localização quando recupera corpos, por isso tenha cuidado se achar que um Bracken está presente e conseguir ver rastos de sangue nas instalações.
Rapariga Fantasma
A Rapariga Fantasma é um monstro particularmente assustador porque só assombra um jogador de cada vez. Como resultado, apenas o jogador assombrado a pode ver, deixando os outros jogadores desavisados a pensar que o jogador assombrado está a perder o enredo.
Ela começa por assombrar o jogador com luzes tremeluzentes, risos infantis e respiração profunda, tudo para o deixar nervoso. Eventualmente, ela aparecerá ao jogador assombrado como uma pequena rapariga num vestido vermelho e começará a aproximar-se dele; esta é a sua deixa para sair o mais rapidamente possível. Dito isto, a rapariga fantasma seguirá os jogadores até ao exterior, o que faz dela o único monstro que pode ser visto tanto no interior como no exterior.
Se a rapariga fantasma tocar no jogador, este morrerá e ela começará a assombrar outro jogador. Ela não pode ser morta, e a melhor coisa a fazer quando estiver a ser assombrado por ela é mantê-la no seu encalço o máximo de tempo possível para que a sua equipa possa juntar sucata e fugir.
Bobo da corte
O Bobo da Corte é um monstro aterrorizante. Sempre que vir um, é melhor aceitar o seu destino terrível.
Este monstro só pode ser encontrado em luas com níveis de ameaça mais elevados e aparecerá como um Jack-in-the-Box com um braço como pega e algumas pernas por onde pode andar.
Inicialmente, este monstro não parece muito ameaçador e é simplesmente assustador. Vai seguir os jogadores, enrolando-se lentamente e tocando uma música sinistra enquanto o faz. Quando termina de se enrolar, a Jack-in-the-Box abre-se, revelando uma caveira como cabeça, e persegue os jogadores antes de os matar brutalmente.
Resumindo, se vir um Jester, não tem outra escolha senão aceitar a morte ou sair rapidamente das instalações.
Lagarto Spore
Os Spore Lizard’s são muito fáceis de identificar, pois parecem lagartos grandes quando vagueiam pelas instalações. Felizmente, esses caras não são uma grande ameaça e são bem bobos de se ver.
Eles se assustam facilmente e só atacam os jogadores quando são perseguidos ou provocados repetidamente. Mesmo assim, elas tendem a dar uma mordida nos jogadores e soltar um pouco de névoa cor-de-rosa para assustá-los, em vez de esmagá-los até a morte.
Aranhas Bunker
As Bunker Spiders, embora não sejam o inimigo mais difícil de enfrentar, são definitivamente o pior inimigo. Afinal de contas, quem é que gosta de aranhas nos jogos de vídeo?
Estes monstros funcionam de forma um pouco estranha. Nalguns casos, achei que eram incrivelmente hostis e, noutros, ficaram mais do que felizes por se sentarem e deixarem que um dos meus colegas de equipa lhes falasse sem parar. Parece que existe algum tipo de correlação entre tocar nas suas teias e a hostilidade com que se comportam, mas, de qualquer forma, recomendo que espanque estes tipos até à morte com uma pá.
Se conseguir ficar em cima de um corrimão, poderá facilmente atingir uma aranha enquanto ela tenta (e não consegue) atacar. Mesmo que elas estejam bastante relaxadas e não o estejam a perseguir, o tratamento com uma pá é o que elas merecem.
Cabeça de bobina
Coilheads são monstros que se parecem com manequins e agem como os Weeping Angels de Doctor Who. Simplificando, eles só podem se mover quando o jogador não está olhando diretamente para eles.
Isto significa que se os jogadores encontrarem um Coilhead, devem olhar para ele enquanto recuam lentamente e tentam sair das instalações. Nalguns casos, vale a pena sacrificar um jogador a um Coilhead para que os outros jogadores possam escapar rapidamente. Também não há nenhuma maneira conhecida de matar essas criaturas, então… isso é divertido!
Este é o aspeto que tem quando uma Snare Flea ataca. Você vai ficar preso com ela esmagando o seu crânio… divertido. | Crédito da imagem: NewHotGames/Zeekerss
Pulga Laço
Snare Flea é uma estranha criatura parecida com um inseto que, quando avista um jogador, persegue-o e sufoca-o, tal como o Face-Hugger do Alien. São pequenas, rápidas e sobem pelos tectos, por isso pode ser difícil encontrá-las antes que elas o encontrem a si.
Se uma Snare Flea se fixar na cabeça de um jogador e começar a matá-lo, outro jogador tem de usar uma pá ou um sinal de stop para atingir o jogador. Isto fará com que a Snare Flea pare de atacar, mas os jogadores terão de a matar antes que ela volte a atacar.
Faça o que fizer, tenha cuidado para não deixar que um destes monstros o prenda numa sala ou num canto. Navegar por eles é complicado, e tocar-lhes é morte instantânea.
Tambor
Thumper é uma criatura de aspeto bizarro. Estes tipos são constituídos por um tronco, dois braços e uma cabeça bulbosa; rastejam usando os seus dois braços e tentam atacar qualquer pessoa que vejam. Você também sabe quando um está presente por causa dos sons de batida que os seus braços fazem quando se movem.
A melhor maneira de combater estes tipos é evitá-los como uma praga. Se se encontrar numa perseguição com um, deve correr à volta do maior número de esquinas possível, pois estes tipos movem-se incrivelmente rápido quando viajam em linha reta. Eles também não conseguem trepar, por isso, ficar em cima de corrimões até eles saírem também pode funcionar, mas pode ter de esperar um pouco.
Quando os despistar, recomendo que os evite o melhor que puder e encontre uma saída. Ou então, use granadas de atordoamento e uma pá para matar a coisa antes que ela te mate.
Para mais informações sobre Lethal Company, consulte todos os itens do jogo e como utilizá-los, bem como toda a sucata que pode encontrar e o seu valor quando vendida.