InícioGuideGuia Zelda: Breath of the Wild - Masmorra da Divina Besta Vah...

Guia Zelda: Breath of the Wild – Masmorra da Divina Besta Vah Rudania

isto’s hora de enfrentar o seu segundo Sopro da Masmorra Selvagem, este lagarto de fogo mecânico gigante Vah Rudania.

Após a provação daquele maldito segmento furtivo, você se separa do seu amigo Goron rebelde e covarde (ele’não é Darunia, mas ele’está bem) e deslize até a superfície da Besta Divina Vah Rudania’está de volta. Como é que o parapente não’dissolver em chamas? Ah, esqueça. Lembre-se de que enquanto o interior desta masmorra é aparentemente climatizado, você’Você precisará engolir um elixir ou equipar equipamentos antifogo sempre que pisar na parte externa da besta.

Se você quiser ainda mais ajuda de Breath of the Wild, temos um hub de guias completo com muitas outras páginas detalhadas.

  • Anterior: Embarque em Vah Rudania
  • Seguinte: Uma visita a Zora’s Domínio

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Passo a passo – Missão principal: Divine Beast Vah Rudania Dungeon

De qualquer forma. Nós’eu fiz isso. Na tradição Zelda, essa é a coisa mais próxima em Breath of the Wild de uma masmorra ou templo, embora ainda seja uma fera muito diferente. Existem semelhanças, no entanto: existem’s uma série de quebra-cabeças e um tema geral de masmorra. Para Vah Rudania, o tema é basicamente o mais próximo que chegamos a um templo de fogo em Breath of the Wild.

Sua primeira tarefa na seção da besta divina Vah Rudania é pegar o mapa. Depois que você’fiz isso você’Você terá acesso a uma visualização em 3D de toda a masmorra e será encarregado de ativar 5 terminais diferentes espalhados pelo Vah Rudania. O layout da masmorra é bastante aberto e não’possui muitas portas, então o desafio vem do pensamento lateral e da descoberta de como chegar aos terminais de uma maneira mais orgânica do que simplesmente ter que ‘Destranque a porta’.

Depois de ter acesso ao mapa, você’Você também poderá fazer com que o Divine Beast Vah Rudania mova seu corpo de uma posição plana para uma posição de lado, o que reorienta sua perspectiva por dentro – basicamente, existem duas superfícies diferentes nesta masmorra que podem ser o chão a qualquer momento Tempo. Parece complexo, mas’não é tão ruim assim. Primeira coisa’s primeiro… o mapa!

Por Dentro da Besta Divina Vah Rudania: Obtendo um Mapa

Quando a conversa com o campeão terminar e você tiver o controle de Link, entre na porta à sua frente. As luzes se apagam. Grande você’re agora na escuridão total. Para constar, dentro da Divine Beast Vah Rudania está uma temperatura mais baixa, então você pode mudar para equipamento não resistente ao fogo, se quiser.

Retire a corrupção Ganon na sua frente – um olho à esquerda, um olho à direita. Você deve poder ver os olhos na escuridão, brilhando vagamente. Tiro ’em. Pegue o baú de onde estava a corrupção esquerda, depois o baú de onde estava a corrupção certa.

Se você não’venha preparado para a escuridão (e eu certamente não’t), esses baús são vitais. Um contém uma tocha com maior durabilidade que a média (apenas não’desperdice essa durabilidade usando-a como corpo a corpo) enquanto o outro contém um taco de madeira que também é inflamável. Não os jogue fora até que eles quebrem ou a masmorra esteja completa. Vocês’Precisarei deles mesmo quando as coisas se iluminarem.

Acenda um dos dois em uma das tochas azuis no começo. No canto direito da sala lá’s outra lanterna. Acenda e uma porta se abrirá.

Do outro lado da porta lá’é um guardião. isto’s fraco, mas dispara ataques à distância. Kite em torno dele e esmagá-lo.

Brilhando no escuro você’será capaz de ver Ganon’corrupção, completa com dois olhos para dois lotes separados. Atire nos dois.

No canto esquerdo da sala, você’vou encontrar outra lanterna e um baú – mais uma vez, volte e acenda sua tocha e volte a acendê-la. A porta que a lanterna se abre lhe dará o mapa. Aprendemos que esta fera pode girar 90 graus para frente e para trás.

Dentro da Besta Divina Vah Rudania: Terminal 1

Agora você pode ver completamente com as janelas abertas. Olhe à esquerda ao sair da sala do mapa – você’verá uma alcova e mais corrupção de Ganon. Atire nos olhos aqui para obter acesso a dois baús com um suprimento de flechas. Precisamos de algumas flechas neste lugar.

Nesta mesma alcova, se esconder atrás dos pequenos afloramentos nele. Este é o nosso caminho para o nosso primeiro terminal. Veja o terminal do outro lado da sala, voltado para você, mas na parede? isto’s em cima dessa plataforma oval do outro lado da sala.

Bem… parado aqui, abra seu mapa e gire Rudania 90 graus. A sala mudará, mas o afloramento permitirá que você mantenha a posição. Quando o movimento é feito, você’quase estarei no teto. Pule e parapente suavemente até o terminal e ative-o. Um a menos, faltam quatro.

Dentro da Besta Divina Vah Rudania: Terminal 2

Salte para a direita de onde o terminal está e permanecer neste andar de Vah Rudania. Lá’é uma rampa enorme. Acompanhe, tirando os dois olhos de corrupção Ganon como você vai.

Uma vez no topo e depois da entrada que foi bloqueada pela corrupção, incline Vah Rudania volta 90 graus novamente. Deveria estar deitado de novo agora. Suba a escada na sua frente. Nós’agora em Divine Beast Vah Rudania’está de volta. Aqui fora, você precisa se preocupar com o calor mais uma vez.

Escalar. Lá’é uma lanterna aqui. Ignore-o por enquanto – suba do outro lado do ringue e espere aqui – agora vire novamente a besta divina Vah Rudania 90 graus, então’s lateralmente. Agora você pode caminhar pelas escamas com espinhos nas costas. Aqui em cima’s um peito em uma das escalas traseiras.

Pegue o peito e depois porque lá’não há como subir de volta virar a fera novamente então’s deitado de novo. Vocês’agora estarei no topo da espiga que atravessa suas costas.

Olhe para a cabeça da criatura e você’vou ver o nosso próximo terminal, cercado de corrupção. Olhe para o lado esquerdo da Vah Rudania e você’vou ver o olho, alto no pico. Retire e vá buscar o terminal. Dois para baixo!

Dentro da Besta Divina Vah Rudania: Terminal 3

Antes de seguirmos em frente, virar do terminal 3 e seguir Vah Rudania’coluna vertebral até a cauda. Lá’há um baú com alguns itens opcionais menores, se você quiser desviar para pegá-lo.

Vire-se e volte de lá e você’voltar na entrada. Volte para a câmara principal, a que estava inicialmente escura como breu.

À sua direita é uma porta. As portas são metálicas e podem ser levantadas com magnésia, mas a porta está trancada com madeira e coberta de folhas. Queimaduras de madeira.

Se você tem flechas de fogo e é preguiçoso, atire nas folhas e observe tudo queimar. Se você não’t, vá para fora e equipe a tocha ou o taco de madeira. O calor fora de Vah Rudania é tal que imediatamente são incendiados, para que você possa carregá-los, ainda queimando, e jogá-los nas folhas com R.

Não proibido, abra as portas de ferro com magnésia. Eles empurram, não puxam, para o registro. Don’não seja o idiota que tenta puxá-los (isso, eu’tenho medo de dizer, fui eu).

Atrás da porta está o Terminal 3. No meio de nossa jornada pela Besta Divina Vah Rudania!

Dentro da Besta Divina Vah Rudania: Terminal 4

Logo atrás do terminal 3 há mais folhas. Se você quiser um saque extra, queime-o para que outro baú de equipamento opcional caia no corpo da fera.

Agora! Para a retaguarda. Para chegar lá, você precisa tire o seu arco e fique ao lado de uma das lanternas azuis na entrada. Se vocês’equipado com uma flecha normal,’pegarei fogo. Você também pode sair de Vah Rudania para conseguir isso.

Pegue a flecha em direção à porta à direita (quando estiver de frente para a cauda) das lanternas. Dispare pelo buraco na porta para acender a lanterna do outro lado. A porta se abrirá. Continue em.

No teto, no final desta nova sala, há mais folhas. Você sabe o que fazer: use a lanterna próxima ou atire flechas e queimar ’em up! Don’Não fique embaixo desta, pois uma caixa de metal maciça cai do teto quando você o faz e, se cair em você,’vai doer e se você’com pouca saúde pode até matar.

Você pode use a caixa de metal recém-adquirida para bloquear as chamas, mas você não tem como subir na caixa. Mas… ah. Fique em um lugar seguro e vire a besta divina Vah Rudania mais uma vez.

Agora você pode use a caixa para bloquear as chamas e passar por eles. Faça isso, então virar a besta mais uma vez, para que ela fique plana, a fim de usar o terminal.

Dentro da Besta Divina Vah Rudania: Terminal 5

De volta ao corredor, acenda aquela tocha de durabilidade extra que você adquiriu antes (ou o clube, se você perdeu a tocha) em uma das chamas na entrada. Agora suba a entrada e vá para Rudania’está de volta. Vou ao ‘seguro’ lado do Rudiana quando você girá-lo. Se vocês’não tiver certeza de qual lado é seguro, verifique seu mapa.

Chegue a uma posição em que quando você gira’poderá caminhar ao longo de Vah Rudania’coluna de pedra, então ordene que o animal gire’s de lado. Caminhe direto de uma extremidade à outra da criatura. Lembre-se de que você pode’Não corra sem apagar essa chama, então fique calmo.

Lembre-se da tocha anterior, a caminho do terminal 2? Precisamos acendê-lo. Chegue lá – em Vah Rudania’volta para a cabeça – e depois acenda a tocha.

Um portão se abrirá e uma bola será liberada. Vire a besta conforme necessário, seguindo a bola em seu rastro até a sala principal – acaba na alcova em frente às grandes portas de metal e à porta da cauda.

Aqui, quando a fera está de lado, você deve usar magnésia para empurrar o bloco no caminho; isso vai liberar a bola, e a bola cairá no buraco. Isso abre a porta final, atrás da qual você’vou encontrar o Terminal 5.

Finalmente, volte para a besta divina Vah Rudania’está de volta mais uma vez. O terminal principal está lá em cima e está esperando por você…

Chefe: Fireblight Ganon

O Fireblight Ganon é um chefe relativamente fácil, mas ele vem com três fases distintas e uma em particular devorou ​​a vida e me jogou por um tempo.

Para a primeira fase deste chefe, simplesmente ataque. O Fireblight Ganon tem uma espada enorme, mas a boa notícia é que ele’s bastante lento em movimento e você tem um grande campo de batalha para trabalhar.

Descobri que, se eu me aproximasse de perto, ele era fácil de lidar na primeira fase: entre e enlouqueça, embora como sempre Eu recomendo usar uma arma de uma mão para que você possa levantar o seu escudo em um momento’s aviso.

Em sua segunda fase, ele flutua entre os quatro cantos do campo de batalha (Vah Rudania’s quatro pernas) e entra em uma enorme bola de fogo. Ele’s invencível aqui – as setas de gelo não’t trabalho, você pode’Não o ataque, e se você deixá-lo à sua disposição, ele dispara uma enorme bola de fogo em você e depois recomeça.. Esta é a fase que me jogou.

Bem aqui’É uma pista: pense em outra masmorra de Zelda na Montanha da Morte. Como você venceu seu chefe?

Bombas. Quando na bola de fogo, o Fireblight Ganon suga energia (e de fato fogo) de toda a área. Jogue uma bomba nele enquanto ele’está fazendo isso. Ele’vou engolir a bomba, e você pode usá-la para se aproximar mais de perto e de novo.

A fase final deste chefe apresenta-lhe laser mirando em você como guardiões. Corra e desvie para evitar; então, quando você puder se aproximar e causar grandes danos rapidamente. Antes que você saiba o que’aconteceu, a luta acabou.

Para restaurar o controle do Vah Rudania, você’será premiado com Daruk’s Proteção, um pequeno poder muito útil que potencializa o ataque de três ataques de cada vez por um período. Você viu isso em uso no caminho para a masmorra.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
RELATED ARTICLES