Uma das várias iterações de Half-Life 3 nos trabalhos da Valve em um ponto teria sido uma grande partida para a série.
Geoff Keighley’s O livro de documentário Half-Life: Alyx – Final Hours contém informações interessantes sobre o que a Valve tem feito em todos os anos que o desenvolvedor não’t lançou um jogo.
Conforme relatado pela Ars Technica, o Half-Life 3, sem surpresa, é um dos vários projetos em que a Valve trabalhou por um tempo antes de abandonar por um motivo ou outro. O Half-Life 3 descrito em Keighley’conta de s, no entanto, não era’t bastante os fãs da sequela podem estar esperando.
Esse Half-Life 3 foi inspirado no Left 4 Dead, de certa forma, e por ladinos de outros. Diz-se que o jogo foi focado em combate, onde você passa de uma sala processualmente gerada para outra, eliminando inimigos que aparecem aleatoriamente. Entre esses supostos mergulhos nas masmorras, o jogo avançaria sua narrativa, através de cenas e peças.
A Valve estava trabalhando no jogo no início de 2010, mas não conseguiu’Em última análise, finalizei-o devido a problemas com o Source Engine 2. então em desenvolvimento. Quando o desenvolvimento do motor ganhou força, a Valve havia mudado para outros projetos do Half-Life, como Marc Laidlaw’s Borealis, que era um jogo de realidade virtual ambientado no barco Borealis. Alguns desse jogo’detalhes da trama de S finalmente chegaram lá, graças a Laidlaw’s “Epístola 3” postar.
A boa notícia é que os desenvolvedores da Valve não estão mais “medo da meia-vida,” e eles planejam fazer mais jogos Half-Life.
Half-Life: Alyx – Final Hour tem muito mais, é claro, e você pode comprá-lo e ler a coisa toda no link acima.