Half-Life: O Alyx é um dos jogos mais esperados de 2020, mas sua natureza como exclusivo em VR torna mais difícil transmitir em comparação com a maioria dos jogos.
Isto é verdade para Meia-vida: Alyx, bem como outros jogos de realidade virtual, é claro, mas a Valve tem algumas soluções para esse problema. Para ajudar a tornar a visualização dos fluxos do Alyx mais agradável, o desenvolvedor lançou algumas diretrizes para os streamers para ajudá-los a criar uma experiência suave e sem tremores para os espectadores.
É por isso que Half-Life: Alyx possui um modo de espectador personalizável, projetado especificamente para que você possa controlar como o jogo traduz os visuais de VR em uma tela plana e 2D.
Configurações dos olhos no modo espectador
A primeira coisa que você vai decidir é a perspectiva do espectador. Você pode escolher entre o olho esquerdo ou direito para isso. A Valve recomenda escolher o olho que você vai mirar. Então escolha a direita se você tende a fechar o olho esquerdo enquanto mira na mira.
Configurações suaves do modo espectador
No mesmo menu, você também pode optar por ativar ou desativar a suavização. A configuração suaviza a instabilidade que resulta da virada rápida no jogo. Quando ativado, você pode escolher baixo, médio ou alto. Isso se aplica apenas à visão do espectador, é claro.
Esse efeito é aplicado em tempo real e vem com um impacto de desempenho muito pequeno.
Configurações do HUD no modo espectador
O HUD é outro elemento que nem sempre faz sentido mostrar aos espectadores. Esta opção permite ativar / desativar determinados elementos do HUD especificamente para a visualização do espectador. Por padrão, o HUD mostra saúde, munição, contagem de resina e todos os itens que você está carregando.
Mas você pode desligar o HUD completamente ou controlar o tamanho dele pequeno, médio e grandee.
Fora das configurações simples descritas acima, o Alyx também oferece uma personalização mais profunda através do menu avançado. Essas opções são encontradas no console de desenvolvimento do jogo, que é apresentado pressionando a tecla til (~). Antes disso, no entanto, você precisa habilitar o acesso ao console adicionando “-console -vconsole“Às propriedades de lançamento do jogo no Steam.
Aqui está o que você obtém ao ativar o console.
Suavização total na câmera
Essa é uma forma de suavização mais agressiva, projetada para uma aparência mais cinematográfica. Suaviza todos os três eixos de rotação, mas sua grande desvantagem é que também aplica-se à sua própria visão bem como a visão do espectador.
Para habilitar esse recurso, abra o console (~) e digite estes comandos:
- vr_camera_decay_roll_halflife 0.5.
- vr_camera_decay_yaw_pitch_halflife 0.09.
Esses valores podem ser ajustados ainda mais e os números representam segundos. Por exemplo, sua câmera leva 0,5 segundos para ficar “no meio do caminho entre a quantidade atualmente exibida de rolo da câmera e a posição atual da cabeça”. Em outras palavras, quanto mais alto for, mais as pequenas rotações serão ajustadas, adicionando mais atraso.
Você pode desativar os dois digitando “vr_camera_decay_roll_halflife 0” e “vr_camera_decay_yaw_pitch_halflife 0”.
Configurações avançadas de HUD no modo espectador
Da mesma forma, o espectador HUD também pode ser aprimorado em suas opções padrão. Você pode abrir o console e digitar “hlvr_spectator_hud_size 100”Para alterar o tamanho do espectador HUD. Você pode ir entre 50 e 150 ou 0 para removê-lo completamente. Lembre-se de que isso só é visível para os espectadores.