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Halo 3 no Master Chief Collection PC é um lembrete de que continua sendo o jogo que o Infinito deve superar

Quando as pessoas falam sobre a série Halo, a segunda entrada é geralmente aquela com mais reverência. Mas como adição a Coleção Master Chief no PC me lembrou, Halo 3 é o verdadeiro pináculo da série.

Eu entendo o amor por Halo 2. Enquanto o infame final do cliffhanger agora é um meme que destaca os elementos daquele jogo que foram claramente levados às prateleiras das lojas,’também é um jogo incrivelmente especial. isto’é difícil fazer uma sequência de um sucesso, mas Halo 2 é um confidente, brilhante expansão do primeiro jogo’s idéias.

De muitas maneiras, o Halo 2 é ousado. Pense na isca e na troca de você jogar com o árbitro e com o jogador experimentando os meandros da política do Pacto. Lá’corre-se o risco de George George ser um dos protagonistas das guerras nas estrelas, colocando barganhas políticas indesejadas e aquisições hostis em uma franquia de ação. Mas no Halo 2, geralmente funciona. Os jogadores vêm para perceber que as elites não são’apenas monstros – que existem dois lados nesse conflito.

Apesar disso, para mim o Halo 3 é o especial. Lá’é sempre um perigo no terço de qualquer coisa; na indústria da música, o conceito de ‘segundo álbum difícil’ parece grande, mas na verdade o terceiro é muitas vezes mais desafiador ainda.

Veja bem, com dois sucessos atrás de você,’sempre o risco de arrogância. Geralmente é quando você recebe álbuns conceituais cheios de ego e obtusos, ou recreação sem cérebro e sem alma do que veio antes quando os criativos se esgotam. Como a maior coisa dos videogames da época,’s surpreendente como Halo 3 é bom e nítido.

O que você ganha no Halo 3 é, de certo modo, uma volta da vitória. isto’é uma turnê de grandes sucessos das coisas que tornaram os dois primeiros jogos ótimos. A Bungie foi pioneira não apenas em uma classe de atirador de console com melhor sensação, mas também em um tipo diferente de sandbox, algo que’s aperfeiçoado em Halo 3’s memoráveis ​​sequências de remoção do Scarab. Em uma época em que muitos jogos estavam adotando o tipo de jogo cinematográfico on-rails, o Halo 3 oferecia esses segmentos cinematográficos arrepiantes e, ainda assim, totalmente fora do trilhos, jogador emocionante e ação dirigida por IA, elevada por uma experiência ainda mais emocionante Ponto.

isto’É por isso que Halo 3 evita ser obtuso e conceitual – por isso’é uma evolução natural do que veio antes – mas também evita sentir-se familiar demais. Ela avança a série e, embora as alterações feitas sejam menos profundas do que muitas oferecidas pelos títulos posteriores do Halo, cada alteração, como a adição de habilidades de equipamentos de uso único, parece significativa.

Também no multiplayer, Halo 3 é uma alegria absoluta. Apenas alguns minutos nas minhas primeiras partidas da Big Team Battle em Valhalla e eu me sinto em casa novamente. Eu’Não tenho certeza se Halo se sentirá bem no teclado e no mouse para mim, mas isso’é uma coisa filosófica – funciona muito bem.

Parte disso são, sem dúvida, óculos com lentes rosadas. Quando o Halo 3 foi lançado, eu estava me preparando para começar a universidade. Pulei para fora e pulei inúmeras palestras para obter vitórias alegres, derrotas duras e as ocasionais vergonhosas pegadas de freios na Internet..

Eu estava no fundo naquela época; o hype, aquele incrível anúncio de diorama, a edição limitada de capacete de gato. De muitas maneiras, o Halo 3 define um período muito específico da minha vida – mas o que é especial é que, em sua última encarnação no PC, ele permanece tão bom como sempre foi.

Essa percepção chega em um momento crucial, para a hora de Halo Infinite’A revelação está agora próxima. Como Xbox Series X’título de lançamento de s, este é provavelmente o jogo Halo mais importante desde o difícil segundo álbum – e saindo de trás de ótimas, mas não amadas quarta e quinta entradas, ele não’ter a volta fácil da vitória que Halo 3 teve.

Halo 3 é importante para o Infinito, no entanto – porque continua sendo a barra a ser batida. isto’é um jogo confiante e ousado que’é feliz em sua própria pele, o resultado de uma série em alta, totalmente consciente e aproveitando sua própria importância – o centro do mundo dos jogos na época. Pode até não ser possível alcançar – mas jogar Halo 3 no MCC me lembrou que é isso que Infinite deve pelo menos alcançar.

Role na quinta-feira, suponho – onde a revelação da campanha Halo Infinite nos dará uma primeira olhada em como ela pode se encaixar no melhor da série.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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