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Homem-Aranha: análise de Miles Morales – mais do mesmo, mas com algumas atualizações visuais impressionantes no PS5

Homem-Aranha: Miles Morales é um tipo muito típico de título de lançamento de console.

É impressionante em alguns lugares, mas claramente ainda remexendo nos resquícios da última geração. É uma experiência mais curta, o que certamente terá facilitado o desenvolvimento da nova geração. Dito isso, também é rico em conteúdo o suficiente para ser a farra relaxante ideal para se familiarizar com seu novo hardware elegante.

Você jogou Homem-Aranha de 2018 no PS4? Se você fez isso, já terá uma boa ideia de como se sentirá em relação a Miles Morales. Este é um jogo rodando na mesma tecnologia, com muitos dos mesmos sistemas de jogo e mecânica. Miles é diferente o suficiente para Peter Parker para ser distinto, mas no final das contas ele ainda é o Homem-Aranha.

Isso significa que você ainda está trabalhando em Nova York, assim como naquele jogo. É essencialmente o mesmo mundo aberto, embora agora em uma época diferente do ano, com Miles Morales uma história de Natal que, infelizmente, não faz o suficiente com a época do ano para sentir que o Natal é o centro da narrativa. É uma pena, pois adoro quando a mídia faz isso, com o exemplo quintessencial, é claro, de Die Hard – embora, mesmo em jogos, um jogo medíocre como Dead Rising 4 foi aprimorado por seus enfeites de Natal. Ainda assim, a Nova York gelada e decorada é pelo menos bonita, e aqueles que a desembrulharem no dia 25 verão as coisas adequadamente sazonais.

Jogar esta nova aventura do Homem-Aranha divide-se em algumas categorias básicas. Primeiro, você vagueia pelo mundo aberto balançando, correndo, escalando e se levantando sobre os edifícios altos de Nova York. Ainda é ótimo, e Miles tem sua própria maneira única de se mover e balançar que o diferencia de Peter.

Traversal é divertido, mas também é usado para ir de um ponto a outro. Missões de história e missões secundárias mais narrativamente envolvidas serão seus pontos principais de chamada, mas também há uma coleção de missões mais simples e mais curtas de “Bairro Amigável” que Miles pega em seu telefone celular. Os crimes gerados aleatoriamente e que se repetem infinitamente do jogo 2018 também estão de volta, aparecendo enquanto você viaja pelo mundo do jogo. Finalmente, há uma variedade de itens colecionáveis ​​para pegar que, por sua vez, alimentam as atualizações do seu personagem e a porcentagem de conclusão.

Tudo isso é bastante semelhante ao Homem-Aranha de 2018, embora haja pequenas mudanças na apresentação para melhor se adequar ao personagem Miles. O mesmo se aplica ao combate; ainda é aquele rítmico, combo e dodge pesado de super-heróis batalhando primeiro cunhado pelos jogos Arkham, e ainda há segmentos furtivos que também emprestam do cruzado de capa, mas Miles tem poderes únicos que diferenciam seu Homem-Aranha.

As duas diferenças mais importantes são os poderes do veneno bioelétrico de Miles e sua capacidade de ficar invisível. Os poderes do veneno permitem que você fortaleça os ataques com zaps elétricos que podem se espalhar entre os inimigos e deixá-los mais vulneráveis ​​a outros ataques. Ficar invisível é bastante óbvio e torna a ação furtiva muito mais divertida neste jogo. Derrubadas que antes eram impossíveis agora são mais realistas, já que você pode executá-las enquanto está camuflado e então voltar para um esconderijo antes que a camuflagem ativa muito limitada expire.

Como eu disse antes, Miles parece suficientemente diferente para Pete ser definido, mas semelhante o suficiente para que tudo o que funcionou sobre o Homem-Aranha de 2018 permaneça intacto. É levemente iterativo de uma forma que talvez não funcionaria tão bem em uma “sequência completa”, mas é praticamente entendido que este é mais um tipo de negócio de spin-off temporário.

Falando nisso, vamos falar sobre o tamanho do jogo. A comparação com algo como Uncharted: Lost Legacy é realmente muito justa. A história central provavelmente leva um tipo de tempo semelhante, na faixa de 7 a 10 horas. Limpei a maior parte do conteúdo lateral para uma porcentagem total de conclusão de 98%; isso me levou um pouco mais de 12 horas, o que pareceu certo para mim. A natureza de próxima geração deste jogo significa que ele ainda tem um preço com desconto em comparação com a maioria dos novos lançamentos, mas também é mais caro do que um jogo de geração PS4 de tamanho semelhante como o Lost Legacy de 2017. Tire disso o que você quiser.

A história contada aqui também enfatiza as diferenças entre o Homem-Aranha original e o novo. Miles é incrivelmente bem realizado, com um elenco de personagens coadjuvantes crível. Muito orgulho é dado ao status de Miles como um herói mestiço de herança afro-americana e porto-riquenha, e como uma pessoa birracial, é raro e emocionante ver isso representado bem em videogames. Completar uma linha de missões secundárias leva a um breve, mas proeminente e inabalável tributo ao Black Lives Matter, que é surpreendente e agradável de se ver em um videogame mainstream de grande orçamento.

Este é um jogo de lançamento do PlayStation 5, mas também está chegando ao PS4. Não testei a versão PS4, mas suponho que esteja bom – não terá as melhorias exclusivas do PS5, mas o Homem-Aranha funcionou bem no PS4 em 2018 e este jogo é tão semelhante que é improvável que tenha grandes problemas de desempenho.

Como um título de lançamento do PS5, Miles Morales é, como eu disse, uma espécie de jogo clássico do dia um. Exclusivos ou não, os títulos de lançamento são frequentemente portados da geração anterior e embelezados, e é assim que parece. O que é impressionante é o quanto os principais recursos do PS5 se encaixam perfeitamente nos procedimentos sem parecer perturbador ou exagerado.

Esse armazenamento SSD extremamente rápido significa que as cargas são estupidamente rápidas, por exemplo. Viagem rápida não é mais uma tarefa árdua porque é praticamente instantânea. Os visuais são bem aprimorados com desempenho suave e sedoso em 4K com HDR – e depois há o rastreamento de raios. O feedback tátil e os gatilhos adaptativos são usados, mas tão sutilmente neste título específico que você não os nota muito.

O rastreamento de raio parece ser o recurso que mais entusiasmou os desenvolvedores da Insomniac, porque está absolutamente em todos os lugares neste jogo. Tem uma implementação excelente – e se você parar por um momento para se agarrar à lateral de um arranha-céu e observar como os reflexos em tempo real de Nova York são pintados em suas enormes vidraças, você ficará impressionado. Alguns dos trajes de aranha de Miles também têm superfícies que mostram reflexos traçados por raios também – e isso fica ótimo quando ele está em movimento. De vez em quando, você verá reflexos traçados por raios “pop-in” em uma superfície se você estiver se movendo rapidamente e parar repentinamente, mas isso é raro.

Na verdade, o traçado de raios provavelmente vai longe para fazer este título PS4 parecer mais um jogo de próxima geração. Os principais modelos de personagens ainda são lindos e impressionantes, por exemplo, mas não são diferentes do que já vimos no PS4. A iluminação em tempo real melhora o mundo inteiro, no entanto, elevando tudo a um nível.

E, honestamente, é isso. Eu reitero mais uma vez – o quanto você gostou do Homem-Aranha de 2018? Se você amou, isso é mais do mesmo. Se você nunca o jogou, este continua sendo um jogo de heróis de mundo aberto divertido e envolvente que é relativamente isento de impostos, o equivalente a um filme de ação pipoca. Naturalmente, se você odiava o jogo anterior, não dê isso. O X-Factor é o preço, que para alguns pode ser muito alto para o que é essencialmente uma expansão reforçada.

Os jogos de lançamento raramente são lembrados como experiências arrasadoras anos depois, mas, na época, os elementos deles sempre parecem mágicos. No PS5, Miles Morales tem esses dois sentimentos – é familiar e não é surpreendente, mas algumas de suas apresentações técnicas irão impressioná-lo mesmo assim. Se você for comprar um PS5 no dia do lançamento, por esse motivo isso certamente servirá.

Versão testada: PS5. Uma cópia do jogo foi fornecida pelo editor para os fins desta revisão.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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